,该机仍然被伊朗的“雷霆”防空导弹击落了。战争雷霆的门槛相对高了点,但这不是主要的。得看弹种啊…玩战争雷霆千万别只看10米0度的那个穿深数据,这不是坦克世界。战争雷霆也是二战类的军事游戏,他这一个游戏就集合了坦克、飞机、军舰作战。

什么战争雷霆不是很火?

战争雷霆的门槛相对高了点,但这不是主要的。更重要的是游戏在竞技和拟真上,最后笑的一定是竞技。就像坦克世界很多人表示不真实,比如大量的用了图纸车,大量火力过强的炮被按在了不该按的车上。而且还有血条的这设定。然而战雷表示,你们要真实是伐,行... 取消血条。然后出现了啥?萌新兴冲冲的跑进去开着20mm机炮的二号,突突突了半天T26,一直击穿,但一直在鞭尸驾驶员。

然后T26一发45mm让你二号死一户口本你啥感觉记个坦克不同部位装甲厚度也就算拿了,还得记得切换弹种,记住对面车辆的炮手位置,争取第一发先击杀炮手。还有关心天上有没有炸B下蛋。这还只是最简单的街机模式。摆角度什么的就是基本操作还有空战也是,新手就算刚进去玩街机模式。不会BZ,不会高低yoyo,弹链都选不好,也不会存能,不知道高度和能量到底什么时候去换。

打战争雷霆总是被人摸死,怎么办?

首先谢谢邀请!战争雷霆刚出来内测我主的D系,后来证实玩我主的S系。当时内测我玩D系只出到虎王,后来玩S系出到IS-1和T-34-85、SU-152。首先我就想请问下你现在主什么系。战争雷霆也是二战类的军事游戏,他这一个游戏就集合了坦克、飞机、军舰作战。尤其是陆战坦克,一旦弱点打穿了,爆了弹药架之类的那就是车毁人亡,直接判定你输了!不像坦克世界、装甲战争等还有什么血量一说。

这个击穿爆了弹药架直接车毁人亡也算是战争雷霆的一大特点看了!然后在坦克预览界面直接可以查看各型号坦克的装甲数据值,以后坦克内部结构,各成员位置,帮助你知道弱点在哪里。最值得注意的就是在战争雷霆是给坦克分房权重的,也就是意味着不同级别的坦克超过太多等级绝不胡分到一个房间,起到一个保护作用啊!像S系的IS-1分房权重就是5.3最多6级房。

比如D系 SGK Ⅲ分房权重2.3最多分到3级别房。刚更新游戏,现在一个战争雷霆都这么大了啊!,还加了海战,还加了和电脑AI对战的卢陆战守卫模式:标准。都有8个国家线了。海军只有??有啊。感觉半天分不进去,说明人也很少了。正常的陆战模式:标准进去蛮好!IS-1内部结构,驾驶员怎么会做那么低呢?坐的舒服吗?呵呵一边空战等打够了就可以参加空战或者呼叫火炮支援攻击敌人地面目标!刚刚游戏一局,被一个TD从侧面把我打穿了,正面IS-1还是满硬的。

就算游戏在怎么更新哪些地图总不是这些地图。你经常被偷袭从后面摸死有没有总结过是哪些地图和这些地图的位置。战争雷霆不管那个地图说白了只有3条路,上中下,高中低的地形,再就是像我这种开阔是地形,既其实不管哪种地形总有你的队友玩LT、MT去侦察,基本上敌人走位都有显示,你是不看地图还是怎么的?多看地图啊,你要被别人黑枪黑怕了,你就找个位置黑枪去,一个地图就这大,往旁边山上跑啊,或者边缘地带可以从侧面黑枪的位置都可以啊!直升机都出来了,晕了!可惜关注战争游戏的人太少了!尤其是二战类的,感觉坦克世界啊,战争雷霆啊、装甲战争都不错的!玩玩二战类游戏还可以学下历史和武器知识!哈哈觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

战争雷霆坦克战斗为什么我打不死对手?

得看弹种啊…玩战争雷霆千万别只看10米0度的那个穿深数据,这不是坦克世界。你如果用的是“穿深高”的APCR打人,那他的后效计算方法基本上就是炮弹打进去戳到什么是什么,那当然很难一次把人家一车三五个人都戳死咯。想体验一炮秒一车人的快感,就选择APCBC这种带装药的弹种,只要击穿在低级房很大概率就能一炸秒一车人。

而且即便是AP这种没有装药的铁坨,也能靠击穿之后产生的大量碎片产生一些杀伤效果,至少比APCR强得多了。而且战争雷霆判定击毁是看成员和模组状态的,千万别反反复复几炮都打同一个地方,左左右右多试几个位置,历史模式里的绝大多数载具只要对方成员剩一个就判定击毁了。顺带一提,到后期更加别用APCR,这玩意只能对付垂直装甲,碰到大倾角装甲连APCBC都不如。

为什么伊朗可以轻易击落美国的全球鹰,是“雷霆”导弹很出色吗?

伊朗击落的是1架RQ-4A BAMS-D,属于拿美国空军RQ-4A为海军MQ-4C改装的技术验证机。这玩意儿技术先进,造价很高,但无论再先进也只是执行侦察监视任务的无人机,气动性能差,没什么机动能力;飞行高度只有18000米,比半个世纪前的U-2飞得还低;巡航速度只有575公里/小时。“雷霆”防空导弹属于中程中高空野战防空导弹系统,是俄罗斯“山毛榉”导弹的仿制发展型,设计的主要打击目标是机动性强、超音速的战斗机以及战斗轰炸机、攻击机、武装直升机等目标,最大射高20000米,射程50公里,速度3马赫。

也就是说,“雷霆”导弹打击飞起来笨笨的RQ-4A BAMS-D无人机根本没什么难度,比打击有人战斗机容易多了。实际上,RQ-4A BAMS-D无人机最赖以保命的不是飞行能力,而是电子对抗能力,其上装有AN/ALR-89自卫套件,包括AN/AVR-3激光告警接收机、AN/APR-49雷达告警接收机和1个电子干扰系统。

此外,该无人机还装有AN/ALE-50 T-3拖曳式诱饵。RQ-4A BAMS-D无人机的雷达告警接收机能够接收对方的防空导弹制导雷达信号,并启动机上的自卫电子干扰机对制导雷达以及来袭导弹的半主动或主动雷达导引头进行干扰,或者施放ALE-50 T-3拖曳式诱饵诱骗来袭的防空导弹。但是,该机仍然被伊朗的“雷霆”防空导弹击落了。

伊朗没有说是怎么击落的,所以就引起了很多猜测。不排除伊朗对美军无人机的性能进行过研究,采取了比较合理的战术。比如,用远程警戒雷达对空中保持搜索,制导雷达不开机。一旦警戒雷达发现目标,继续保持搜索和跟踪,然后等目标靠近到某一个距离之后,制导雷达突然开机,迅速捕获和锁定目标,紧跟着发射防空导弹。这样,就让RQ-4A BAMS-D无人机的电子对抗系统来不及反应,导致被防空导弹击落。


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