一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。

诺亚方舟是真是假?

诺亚方舟是真的,是被中国人发现的。2010年,一支由中国人和土耳其人组成的考古队在土耳其东部亚拉腊山(又称阿勒山)海拔超过4000米的地方发现了一处巨型木质结构遗迹。在遗迹中,人们发现了木榫、横梁等结构,还有楼梯和门等构造,木板非常光滑,大概是柏树。木板非常光滑,呈现出红色,整个结构为长方形,非常接近于传说的诺亚方舟的形状。

人们还在遗迹中发现中发现了陶器、绳索和类似种子的东西。经探测,该结构可追溯到公元前4800年,与诺亚方舟传说的年代也较接近。经过仔细的勘探,考古队发现遗迹分为上中下三层,七个空间,最大的空间高5米,长10米。空间之间还有一些隔间。其中有一间房间中还发现了隔栏和绳索,似乎是用来圈养动物的。根据《圣经》中的传说,诺亚方舟在漂浮220天后,停在了亚拉腊山附近。

该遗迹恰好也是在亚拉腊山,地点相同,年代相近,形状相似,就连内部结构也符合。考察队们非常兴奋,确认这就是传说中的诺亚方舟,并于4月28日在北京的新闻发布会上公布了这个发现。时任土耳其亚勒省文化局局长米辛-布卢表示,根据土耳其的史载和目击记录,确实曾有一艘古老的大船躲避洪水停在亚拉腊山,他相信这就是传说中的诺亚方舟。

哪些手机游戏比《崩坏3》更肝?

Hello,这里是碎碎念君。手机游戏里让人一不小心玩一下午的可的确是不少呢。《碧蓝幻想》横跨手游和页游双平台的《碧蓝幻想》,是二次元游戏中享誉海内外的佳作。尽管这款游戏显得很小巧,然而其美工水平确实大师级的,通过细腻的笔触,精巧的上色,出色的服装设计,美工们令《碧蓝幻想》的人物有了一种令人初见便难以忘怀的魅力,也为此迎来了海量玩家的好评。

除此之外,《碧蓝幻想》也是一款在体力上设计各种“福利满满”的游戏,尽管看似团队任务消耗很大,但游戏却赠送了非常多的补充药物,同时,强调“团队合作”的创意,也让玩家在“蹭BOSS”,抢BOSS时,消减了很多单人枯燥爆肝的重复体验,反而在社交中感到其乐无穷。这也是《碧蓝幻想》得以如此耐玩的原因。Clike游戏——《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等“Clike”游戏的含义,是设计上类似于《舰队Collection》的作品。

一如《舰队Collection》的资源系统,《战舰少女R》、《少女前线》、《诺亚幻想》等游戏,能让玩家每天玩上五六个小时以上。而当“远征”获取资源足够,且有了很多“备选队伍”以后,游戏时间就更长了,可以说,此类游戏是“越玩越肝”的作品。《命运:冠位指定》如果要问哪款游戏可以称为国内二次元头牌的话,毫无疑问就是《命运:冠位指定》。

架构于“型月”系列世界观,由蘑菇等大牌写手亲自完成剧情的《命运:冠位指定》,有着RPG范围内都称得上优秀的剧情,而各种精巧的人物刻画,配合福利满满的皮肤立绘,也让这款游戏饱受玩家好评。不过,战斗系统方面,《命运:冠位指定》不但肝,而且相比Clike或《碧蓝航线》,更是要求玩家亲自去打,没有点两下放置半天等收菜的机会。

这也使得你在玩《命运:冠位指定》时,基本没法分心干别的。《方舟指令》作为一款新晋的手游,采取了类似《精灵宝可梦》式战斗模式的《方舟指令》,同样是非常爆肝的作品,尽管在战斗模式上,这款游戏有着一定的“自律”程度,然而,如果你想快点练级,赶上活动的话,也少不了每天花上很多时间的。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些手游上比较爆肝的作品。

历史上真的有诺亚方舟吗?有何历史依据?

诺亚方舟究竟有没有存在过。诺亚方舟确实存在,经过美国考古学家戴维,法苏尔德的长期考古研究证实确有其事,而刊登在1986年4月12日星期六《人民日报》第七版上,标题为《诺亚方舟确有遗迹,水土流失露出原形》,使这只出现在海拨4400米的土耳其亚拉腊山上巨大木头轮船(长164米)圣经为什么说是真理,因圣经是上帝启示在不同的時代,不同的背景,不同的人写下上帝的话,几千年如一日永不改变。

约在3500年前上帝启示摩西在创世记第六章写到,上帝命挪亚造方舟一事。说,你要用歌斐木造一只方舟,分一间一间的造,里外抹上松香。方舟的造法乃是这样,要长三百肘,宽五十肘,高三十肘。方舟上边要留透光处,高一肘,方舟的门要开在旁边,方舟要分上,中,下三层。方舟是上帝赐给人的救恩。目的是要救人,最后救了信上帝话的挪亚一家八口人,耶稣基督钉十字架也是救恩,要救一切相信的人得永生。

有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗?

要知道,现在的手游,非氪即肝,让人实在是难受的要死。那么,有没有不氪金,不肝,还能玩的开心的呢。必须要有啊!比如下面这货。看这画面还不错吧,游戏名《奇异人生》,可能有些朋友听过,剧情类的游戏,emmm……其实还有点腐女向。好吧,其实明明是说纯洁友谊的。游戏有点虐,但结局还是以玩家为准,具体结局就不便透露了,毕竟剧情向游戏,但是可以给大家看看游戏的画面,这种画面级别的,再差也不会差到哪儿对吧。

当然,音乐也是这款游戏极为出彩的地方,妥妥的好游戏一枚。好吧,有人说,这是单机游戏啊喂,当然不肝不氪啦,妥妥妥,既然如此,球球给各位推荐一发手游也是不肝不氪的。《万象物语》。前排提示,绝非广告,良心推荐。其实良不良心,试试便知,毕竟是雷亚出品,雷亚的游戏品质还是能保证的,这货几年前出了一款《聚爆》,时至今日也是一款好游戏。

而他们家这款不怎么热门的手游,其实也是实打实的良心手游。(全靠同行衬托)说到这游戏,必须要说到这个游戏的立绘和音乐,音乐不必说,毕竟雷亚就是靠音游起家的,但这立绘是真的棒啊。水彩风格渲染纸上,看似随意但兼具了写实和意境,超美的。而战斗方式也是颇有新意,三消配合RPG玩法对我们而言还是比较新鲜的,尤其是四消的大招,不要太酷炫。

至于氪金,如果你想来得快,想氪也可以,但是游戏本身的卡片设置是所有卡都可以成为金色,也就是最终大家都一样,总体而言不算很氪金。而至于肝,这点放心,没啥肝的,你玩了不久,你会发现,这游戏剧情实在太好看了,再玩,发现,怎么剧情没了。没错,游戏宛如史诗级动画,每一个角色都很鲜明,然而,官方出新剧情的速度贼慢。

但这也正是如此,这款游戏玩起来给人的感觉舒服,更像是在玩单机,不紧不躁的。以上两款游戏,是小球球想认真推荐给各位的,但并不是说除了这两个就没有好游戏了。比如《我的世界》,比如《饥荒》,比如《崩溃大陆》,这些游戏都是球球多次推荐的,都是非常好的手游。还是那句话,辨别一个手游的良心程度:从游戏UI界面的充值按钮的耀眼程度即可看出。

有哪些开始觉得不好玩,后来才发现是神作的游戏?

有些东西看起来不好看,但是吃起来却是津津有味。游戏也同样存在这样的问题,那些看起来一般的游戏,甚至有些游戏看起来就不是自己的菜,但是一旦开始玩起来之后,才发现完全就是神作来着的那种。第一个必须是FC游戏,这类游戏里优秀作品实在太多了,如《马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》等等,想想当年的小霸王已经不是我们的学习机了,完全就是游戏机了啊(捂脸)。

然而这些游戏的画面是真的感人啊,整体游戏的画风就是像素级别的,毕竟那个时代没有现在这么吊炸天的计算机运行能力,在当时来说,也没有更好的游戏选择,只能玩这种游戏。没想到的最后居然越陷越深,无论是自己一个人想尽各种方法通关还是跟朋友双打通关,都能让我感受到一种战斗到嗨的感觉,要说这些是神作的游戏真的毫不为过!其次就是早期的国产RPG游戏,在这里不得不提到的就是《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》了。

对于喜欢写实画风的我来说,这种武侠风的游戏我一开始是拒绝的。但是,在当时的好友不断地安利之后,才发现自己差点错过了这个神作。跟代入感极强的剧情相比,画风上的不适完全可以忽略不计,尤其是玩到结局的时候,硬是被感动到哭。这也从此改变了我对游戏的看法,画面并非决定一切,所以,这种靠新颖的玩法和剧情带节奏的游戏,同样也是被封为神作的代表。

最后说一个近期发现的新神作,我虽然经历了之前因画面问题而产生的判断失误,但是,刚刚接触到《堡垒之夜》的时候,还是有一定程度的排斥的,看到这种美漫卡通风格我就觉得不会给我带来任何惊喜,加上核心玩法就是吃鸡,那我为什么不玩《绝地求生》呢。但是在国内越来越多的主播开始玩这个游戏之后,我最后决定还是尝试一下,没想到又是一款惊艳之作。

说说它最具特色的PVP模式,这个模式的核心玩法虽然是现在很流行的大逃杀模式,但是上手难度比《绝地求生》要简单的多,除此之外还增加了建造元素、千奇百怪的武器设定以及更为自由的玩法。在这个游戏里,我可以随便把东西拆掉建造掩体、利用地形制造陷阱、还可以踩在火箭上飞向敌人,给敌人来个会心一击......我还看到有的主播骑火箭筒上横跨整个地图,甚至用来跑毒、还看到有的主播地上苟不了,就搭台子在天上苟,最后在空中跑毒在毒圈上面来个信仰之跃......很多时候,一开始觉得这个游戏一般主要还是因为游戏画风不是自己喜欢的,所以有时候,画面或者画风并不能代表一切,真正好玩的游戏一定是要自己亲自体验过才能知晓!作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

你最希望哪款红白机经典RPG游戏出高清重置版?

红白机时代是一代人最美好的回忆,在哪个物资匮乏的年代谁要是拥有一台红白机或者小霸王游戏,那绝对是一方之雄,周边的英雄好汉们都会前来朝贺。不过不同年龄阶段的玩家,爱好的FC游戏也是不同的。最初的我们痴迷于各种射击游戏和冒险游戏,能将每一款游戏打通关就是童年最大的乐趣。当某一位小伙伴说到一款游戏时,你可以骄傲的说:这款游戏我早就通关了。

而此时的你,在别的玩家面前形象瞬间高大了很多。那时候的FC游戏虽然难度不一,但是几乎大部分的游戏都能通关,当然也有童年时期无法通关的游戏,像是:外星战将、忍者蛙、冒险岛....这类极端的冒险游戏并不是一般玩家可以驾驭的,当然不排除当年有大神可以通关。在红白机时代的末期,最流行的就是带有储存卡的RPG游戏。

这类卡带可以说是将FC的性能发挥到了极致。只要卡带不断电就可以实现存档和读档,一直玩下去。而那时候想要通关一款游戏,至少要十天半个月,也因此诞生了大量经典之作。对于如今的很多玩家来说,或许第一次尝试RPG游戏就是在FC平台上。那么,多年前在FC平台玩到的那些经典RPG游戏你都通关了吗?如果可以高清重制你愿意选择哪一款?封神榜这款由台湾的全威资讯发售的《封神榜》是一款国风浓烈的RPG游戏。

对于中国玩家来说《封神榜》本来就是耳熟目染的神话小说,因此每个人在游戏中都能找到属于自己的乐趣。游戏中的人物和故事背景,很大程度还原了小说部分,当年几乎是零差评的游戏。另外,最早的时候,很多玩家接触到的都并非是中文的RPG,但是一样可以通关。对于这些骨灰级的RPG游戏玩家们,小编只能表示深深的敬意。而这款游戏发行的时候就是中文版,对于中国的玩家来说能玩到真的是一种福气。

重装机兵非常幸运这是FC时代玩到的第一款RPG类型的游戏,而刚好这款游戏在FC时代拥有划时代的意义。因为它的存在几乎改变了FC游戏在玩家心目中的认知,原来FC游戏还能这么玩的。这款游戏或许可以代表RPG游戏的最高制作水平。或许是小编第一款玩到的游戏吧!因此对这款游戏感情特别深,相信很多玩过的玩家都深有感悟。

但是此时已经是FC时代最后的辉煌,后期的《重装机兵》续集分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台发行过,都取得了不俗的成绩。但是对于我们这一代的玩家来说,最经典的始终是最初的作品。永远无法杀死的BOSS复刻版还是无法杀死诺亚《重装机兵:钢之季节》等到之前的主角的孩子出现再次成为主角,终于消灭诺亚最终幻想系列最终幻想在那个年代,很多玩家只知道他是一款FC游戏,并不知道它在游戏领域的影响力。

多年后,当我们见识到了各种顶尖画质的最终幻想系列,看到了各种犹如大片一般的过场动画,以及惊艳几代人的动画电影之后就会怀疑,这是我们当年接触到的那款FC游戏的后续作品吗?当年这款FC游戏非常战斗动画做得非常之好,深入人心的剧情是最终幻想所有系列中一贯的风格。仅仅是1M多的容量,却似乎包含了浩瀚的星空,以及那波澜壮阔的史诗。

三国志II霸王的大陆当年最初的时候玩的是日文版的,根本看不懂。除了人物的名字外,其他的对话和选项全靠蒙。也坚持玩了一段时间。不过没多久市面上就有了中文版的了。这款游戏也算是有一部分历史题材在其中,因为对于国内的玩家来说也是比较容易上手的。游戏是比较早期发行的,不过经典程度不亚于当时任何一部同类题材游戏。

如果能够重制的话,相信是很多玩家的福音另外,在这款游戏之前还有一部作品,不过似乎并没有可以讨论的价值。荆轲新传这款游戏在RPG游戏中的地位非常高,主要也是因为比较普及。游戏中的题材并没有前面那些游戏那么高端,不过它却能够让玩过的玩家记忆犹新。就是因为这款游戏的难度,让很多玩家都产生过极大的阴影。很多玩家曾经吹嘘通关了那些游戏,但是遇到这款游戏很可能就束手无策了。

这款游戏被喻为FC史上最变态迷宫,并拥有超高的遇敌率,不到2格的目测距离。在这种情况下,玩家有可能通关吗?不过当年也有大神将部分地图研究出来了。《吞食天地》这款游戏是在八十年代末期发行的,和我们玩到的街机游戏《吞食天地》也是有渊源的,因为都是根据漫画大师本宫宏志的漫画《吞食天地》而改编的。这部漫画很大程度上借鉴了中国的《三国》,因此对于国内玩家来说毫无违和感,游戏中的人物和一些剧情也都是对得上的。

游戏先后发行了好几部,《吞食天地1》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《吞食天地秋风五丈原》,以及一些改版和外传。该系列承载了太多玩家的回忆,也是玩家们最期待高清重制的游戏小编之前在网上这找到一些所谓重制的版本,看上去画风的确不错。但似乎并不是什么官方出品的。而是游戏爱好者们将各种游戏素材拼接在一起完成的同人游戏。

虽然画风不错,但是游戏中出现的各种网页美女人物让游戏看上去违和感十足。而且游戏没有什么平衡而言,就像玩私服一样,也就刚开始兴奋一下后面就没有什么感觉了不过,近期发现一款非常不错的吞食天地高清重制版手机游戏《吞食重制版》。这款游戏同样是吞食迷们亲手打造的,很大程度还原了FC时代的玩法,包括:剧情、地图、战斗方式、武器装备....玩了半个小时,还真感觉回到了那个年代。

游戏升级了迷宫探索挑战,山洞、密道等加入了陷阱和支线。新增的武将特性和宝物特效都是独一无二的,战斗有了更多的可玩性。剧情还制作了原版都没有的“徐州之争”到“客居荆州”、各种原创支线,三国演义路线更丰富了。不过目前知道这款游戏的玩家并不多,想玩的玩家可以百度:吞食重制版另外,在我们的童年中,还有很多RPG游戏在我们内心深处留下了深深的烙印,像是:《轩辕剑4》《外星战士》《仙鹤神针》《格兰蒂亚》《最终幻想》《勇者斗恶龙》《圣火列传》《水浒神兽》《绝代双骄》《寻秦记》《天龙八部》》《威洛传奇》《流星蝴蝶剑》《七龙珠Z强袭赛亚人》《七龙珠Z外传》《林则徐》《魔道士阴谋》《香帅传奇》《西楚霸王》《富甲三国》《萍踪侠影》.....不知道这其中的哪些游戏才是你的最爱?当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

西方学者很疑惑,史前洪水为什么唯独中国没有躲进诺亚方舟?

诺亚方舟是圣经当中的记载,只反映了犹太人对于民族早期的历史记忆。不具有普遍性,更不能扩展到中国。在相当长的一段时间内,大部分人都认为,关于诺亚方舟的记载是一个纯粹的神话,没有现实依据。不过随着人类学和神话学研究的深入,很多学者发现在全世界多个地区都有大洪水的神话传说。这意味着在上古时期,确实出现过一次大洪水,并且构成了各个民族共同的早期记忆。

各个地区关于大洪水的传说,有不同的记载内容。诺亚方舟只是其中一种,中国则是大禹治水。相互之间内容差异很大,这就说明,在大洪水发生的时候,人类已经在世界上实现了多地区的广泛分布,所以并没有相同的应对大洪水的记忆。西方在近代取得了统治地位以后,就想当然的认为自己的文化足以包纳全世界,但事实绝非如此。实际上现在绝大部分西方学者同19世纪20世纪那些殖民主义思想严重的学者相比已经在这个问题上进行了更为理性的思考,他们普遍认为,文化是多元发展的,西方文化并不能取代其他文化,也没有权力取代其他文化。

如果你长期躺在病床上,只有一部手机陪伴你,你会怎样消磨时间?

谢谢邀请!我抢先回答!如果出现你所说的这种情况现实中很少見,一般是身边无亲人造成的。按你所说真有这种情况下身边只有一部手机,那只能随自己爱好和兴趣来决定怎么拿手机消磨时间了,年青人,上年纪人,男人和女人性格上,爱好上各有不同,喜欢类型也不同,玩手机的内容也不同,内容太多太的啦,此处省略200字。总之按各人兴趣所取,即然动身困难,最好安装一部有线电视够适合病人消磨时间,选择余地也多,也利于身体和视力健康!。


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