俄军战机此次打击重点是土耳其部署于叙利亚的防空导弹阵地,因为,土军经常利用这些防空导弹,为其支持的叛军武装以及极端恐怖分子提供有力援助,在此次空袭当中,土军M-113近程防空导弹被彻底摧毁,而这些防空导弹,则是前一天刚刚被部署到叙利亚的。结果,以色列依靠摩托化步兵的短促突击,就击垮了埃及陆军,占领了西奈半岛,埃及的全部空军、防空雷达、防空导弹都被摧毁在西奈半岛,原本不占优势的以色列空军,也由此完全掌握了制空权。

中国有能力对付B-2幽灵轰炸机吗?

中国有能力对付B2幽灵轰炸机吗

B-2隐身轰炸机是全球最贵的轰炸机,单机价格高达24亿美元,装备数量稀少,只有20架,一直都被看做是美国空军的“镇军之宝”,他飞到哪里、部署到哪里,都会被当做是焦点新闻予以报道,很多军迷都说,我国很难应对B-2轰炸机的威胁,但是实际上并非如此。B-2轰炸机这样的飞机,在我国的作战体系面前,虽然有威慑力,但是我国也完全可以有效应对。

图为B-2轰炸机。在弄清楚我们如何应对B-2威胁之前,我们首先要明确一个显而易见的军事理论:空中作战,进攻大于防御。理论是行动的先导,好的军事理论和学说也是强大战斗力的组成要素。经典的制空权理论来源于杜黑的学说,杜黑就曾说过:航空兵要进攻,因为防御付出的代价更大。简单来说,航空兵具有高度的攻击突然性、攻击灵活性、大范围机动性。

因此,防御的一方往往需要绵密的布置防御体系,付出数倍于进攻的物资、财力,才能在某一个点上应对来袭的敌人航空兵。图为投掷炸弹之母的B-2轰炸机。而要打击敌人的航空兵,如何才是最有效的?根据苏联的军事学说,就是要把敌人的飞机炸毁在机场上。既然突然性、机动性、灵活性是攻击航空兵的优势,那么消减他的优势,最好的办法自然就是让他“不突然、不机动、不灵活”,不起飞的飞机,什么用都没有。

苏联做过一个统计,在二战之后的历次局部战争中,有70%的作战飞机是被击毁在机场上,而非从天上打下来。大国之战,空中战机数千架,你来我往,一架一架打下来谈何容易、时间消耗也大。但是如果一次攻击打的好,就能把敌人的飞机大量摧毁于地面,这岂不是很高效率吗?实战的例子也有。在第四次中东战争中,埃及和叙利亚为了占据战场优势,把大量的空军和防空设施进行了前置部署,想要广泛的支援在以色列前线作战的友军。

埃及甚至把自己的整个空军都部署在了西奈半岛。结果,以色列依靠摩托化步兵的短促突击,就击垮了埃及陆军,占领了西奈半岛,埃及的全部空军、防空雷达、防空导弹都被摧毁在西奈半岛,原本不占优势的以色列空军,也由此完全掌握了制空权。此战,被看做是进攻夺取制空权的典型战例。图为携带6枚巡航导弹的轰-6K,他的打击能力极强。

所以,我们应该旗帜鲜明的提出:打B-2隐身轰炸机,最好的办法,就是把它消灭在地面。否则,要在960万平方公里的国土上广泛、绵密的布置先进的反隐身防空作战系统,大量的部署截击机、预警机、无人机等组成的防空探测、拦截作战体系,要付出的代价真的是太大了,如果稍有不慎,如果稍有松懈,就会被敌人的隐身轰炸机刺穿防空圈,大量的投资打了水漂。

图为我军歼-20战斗机。那么如何进攻B-2呢?B-2轰炸机如果要空袭我国,所部署的位置是基本可以确定的,无非是日本、韩国、澳大利亚达尔文港、关岛等处,除此之外,他在亚太地区再无接近我国的空军基地了。那么这些区域和我们的距离大约是多远呢?韩国是1000公里以内,日本在2000公里左右,澳大利亚也不过3000多公里距离。

这个距离上,我国有太多太多的手段进行攻击了。比如说,我国自己也装备了歼-20隐身战斗机,与其让我们头疼如何防备B-2,倒不如让敌人去头疼如何防备歼-20。当然,歼-20的作战范围比B-2要小很多,歼-20内油作战半径1200公里,B-2的作战半径高达6000多公里,似乎是歼-20够不着B-2部署的基地,但是上文已经说了,在亚太地区,美国能接近我国本土,能够发挥B-2优势的基地,全部在日韩澳境内,外加一个关岛,这些区域除了澳大利亚外都在歼-20的打击范围内。

而即便是澳大利亚,也可以通过歼-20空中加油、挂载4个大型副油箱来解决航程问题,依然能够实现超过3000公里的飞行半径。如果在一开战,我们就让歼-20迅速出击,瞄准美军部署B-2轰炸机的空军基地开展攻击,那么应该是美国人去想一想如何应对歼-20了。其次,轰-6K/N/J三种战略轰炸机也能有效应对B-2。

这三种战略轰炸机中,作战半径最大的是轰-6J,可以挂载滑翔式的高超音速空射弹道导弹,导弹射程2500公里,轰炸机内油飞行半径超过3500公里,可以进行空中加油,一次加油提高80%的航程,飞行半径可以超过5000公里,加上2500公里导弹射程,甚至可以对远在北美的目标进行空袭,作战半径超过了B-2的作战半径,要论打击,轰-6J完全可以部署在B-2打击不到的范围,比如我国的西部军事基地内,然后面向东部方向作战,避开B-2攻击后,可以针对B-2存在的美军基地进行空袭,其发射的高超音速导弹美军无法拦截,可以说是百发百中了。

图为轰-6J挂载高超音速导弹。甚至海军的航母舰队也可以对B-2部署的基地进行打击,海军055大型驱逐舰上的YJ-18对地打击巡航导弹也可以“精准点穴”。我国的火箭军广泛装备了DF-21D、DF-26、DF-16、DF-17等新型中程弹道导弹,不但可以打击航母,也可以打击军事基地,像什么关岛、达尔文港、冲绳等全都都在射程范围内,哪里有B-2就打哪里,我想B-2这么贵的价格,美军恐怕都不舍得这么“浪费”吧。

过去很多国家打不过美国,比如伊拉克、南联盟等,大都是因为单方面的进攻所致,中美就不同了,我国的导弹、飞机作战范围一点不比美国的短,大家技术上非常接近,你能来,我也能往,“寇可往,吾亦可往”,B-2能来,轰-6J和歼-20也能去,总之,大家大不了就是你打我、我打你,你打你的,我打我的,何苦要把自己摆在一个防御者的姿态上去被动迎战,然后百密一疏,被人打掉国土防空能力呢?所以,对付B-2的最好办法就是进攻他,打击他,在地面上摧毁他。

现代战争条件下,高射炮部队还有用武之地吗?

中国有能力对付B2幽灵轰炸机吗

梁老师说事,为您回答这个问题。你这问题可真算是问着了,对于高射炮这东西,很多人都有一个非常现实的想法。如今的飞机那尾巴点的火苗一个比一个蓝,一个比一个红,飞行的速度那是越飞越快,飞行的高度那是越飞越高,前脚这还起飞呢?用不了几秒钟,就能听个响了,还是回声。反过来瞅瞅高射炮,就高射炮那点子射速和射高,刚刚拉开架子,把这炮口刚一抬起来,估计高射炮也就只能看到飞机的火焰尾巴了,剩下的连个影子都瞅不着。

看都看不见,这还能打吗?整个就是在开玩笑?所以很多人在这种认识中,就不免在心里提出一个疑问,如今的高射炮有用吗?还有存在下去的必要吗?咱要把这个问题,给弄明白了,您最好从高射炮的发展来说这事。有兴趣的小伙伴,您可以听小编给您分析分析这档子事。高射炮的发展话说高射炮发展到如今,算算这差不多也过了一个世纪了,算是一件老物件了。

说真格高射炮的出现,那是特别的突然。在当年飞机还没雄霸天空呢?热气球点把火吹个布袋子就能上天了。这种飞行方式在当年特别的流行,后来人们看着好,就把这东西用在了军事上。热气球忽忽悠悠的飞到天空中,他也没有太大的威力,丢个东西下去,对战局的影响也不大。但这东西最坑人的地方,他能够从一个包围圈中,带出情报,或者能对围困在里头的重要人物进行救援。

那个时候,就没有对付天空武器的装备,所以围困的军队只能眼瞅着这帮子家伙,坐个热气球在眼跟前晃悠。当然了人总是有急智的,最终逼着人们临时凑活着把加农炮改装了一下当做射空武器,武器界这才有了高射炮的一席之地。其实那会这加农炮的改装也不叫改装,至多就是让加农炮从平射变成了朝天空射击而已。凑活着吓唬对手,看能把把这热气球给揍下来。

没想到效果还不是一般的好。毕竟加农炮改装高射炮,很凑活,但热气球的飞行速度也不快,而且方向上的,全看老天爷给吹什么风。于是,后来人们对于这种改装的加农炮,进行深入的研究,开始投入精力在人力物力和财力上,对高射炮进行倾斜,于是这高射炮才有了一个较大的发展。无奈的是,高射炮他再怎么发展,他都赶不上天空武器的发展速度。

首先热气球这么好打的东西没有了,开始有了飞机,而飞机的发展才叫高射炮头疼。先是螺旋桨飞机,这种东西和热气球的功能差不多,就是比热气球快点,但快也快不过高射炮的射速,所以当时高射炮算是一款不错的射空武器。但当飞机从螺旋桨发展到了喷气式,高射炮这脖子仰起的高度还能勉强凑活跟上飞机的脚步,用数量提高攻击概率,还能和飞机进行抗衡。

可当飞机从喷气式开始摆弄起巡航导弹的时候,高射炮貌似也只能往飞机兴叹,自己咋就那么不争气呢?毕竟这个时候,飞机的战斗高度不在是几百米,而是几千米,甚至是上网米的高空,飞机还没有进入可视距离就能攻击了。再到后来飞机的速度那跟是发展的太快了,先是亚音速,然后是超音速,速度快的,眨个眼,飞机就没了。高射炮?别扯这个了,代沟懂不?这已经跨不过这道坎了。

毕竟高射炮只能在一千多米的空域上折腾。话说到这里,那么问题来了,是高射炮打不到万米高空吗?不,不是的!您别忘了,当年火炮大师布尔,造了巴比伦大炮,重大两千一百吨,长度达到了一百五十米。一枚炮弹的重量就能达到两吨,而这玩意可不是用来打炮弹的,目的是将卫星送到太空的。既然火炮能打更高的位置,高射炮说道根子上,依然是一门火炮,所以不存在高射炮打不到万米高空的说法。

那为嘛不造个能打万米高空的高射炮呢?这炮弹可比导弹省钱省到家了。至于省钱这个问题,您想多了,高射炮一枚炮弹确实不值钱,但他是依靠数量来攻击飞机的,所以他在打飞机的时候,成本还真不比导弹差。当然这事不是重要问题,咱就丢在一边,也不做其他解释,解释一下为什么不造个能打万米的高射炮呢?要把这事嚼咕明白,您还的看看高射炮的两个发展阶段。

第一个阶段,高射炮和飞机拼高度,你飞的高,我就玩命揍的高,大有一种气势,拼高度我高射炮还真没有怕过谁?那么与之而来带来的麻烦是,高射炮的口径那是越来越大,从最小口径的三十七毫米,直接拼到了一百三十毫米。但再怎么拼,这射高也就拼到了一千二百米的高度。再往上拼,高射炮表示,不是他不能,而是人们感觉太费事了。

提高高射炮的射高,就意味着还要不断的加大高射炮的口径。但问题是口径变大了的同时,高射炮的重量和体积也开始成倍的增长。瞅瞅巴比伦大炮,重量已经达到了让人瞠目的两千一百吨了。所以这就意味着想要一门符合人们理想射高的高射炮,那么高射炮势必就会有一个让人看起来头疼的重量。那么军队作战,最要命的是根据战术需求,改变高射炮的阵地,以期让他达到人们预想的效果,毕竟老呆在一个地方,不被炸也的被炸。

但体积和重量增加了,您给移动一个试试?这也就让高射炮失去了机动性,也失去了人们对他开发的必要性。所以人们放弃了高射炮的射高问题。当然您要说可以利用别的办法增加射高他也成,但以当时的技术水平,这种办法还真就没有出现。所以最终高射炮的口径发展到一百三十毫米,这就停了下来。这一阶段的代表时间是从二十世纪三十年代到六十年代的发展为代表,这个时期算是高射炮发展的一个高峰期。

第二阶段,高射炮不再和飞机拼高度了,他们开始拼速度,以期用更快的射速,打击进行低空抵近射击的飞机。人们几乎压榨出了高射炮的所有潜能,什么提高瞄准速度,什么多炮集火射击系统。而高射炮的初速度也从最初的一秒五百七十二米,变成了一秒一千二百米。至于炮弹后边的发射药,也从最初的几十克,变成了以公斤论的大个头炮弹。

但不管你怎么发展,最终都阻碍不了,高射炮那发福的身体,所以高射炮也从最开始的固定式,变成了牵引式,然后到车载式,跟着就是流行的自行式的。当然不管怎么发展,最终高射炮迎来了他的瓶颈,他毕生的宿敌——导弹。这东西在二战时期,从德国人手里诞生的,但经过其后几十年的发展,导弹技术的发展那是日新月异。尤其是到了导弹可以进行拦截导弹,还能攻击飞机,尤其是高空飞行的飞机。

嗖的一声,咣的一下,对手的飞机在天空中就支离破碎了。这可比高射炮好很多,一堆人围着一门炮,又是摇旗,又是调整高度,又是调整角度,一开炮,咚咚咚咚,看着打的挺热闹,天空中一片接着一片的黑烟,几百发炮弹,甚至是上千发打出去之后,飞机呢?我去,拉着白烟早就跑远了。所以从上个世纪末开始,很多军迷的眼睛,甚至是耳朵眼里,对这高射炮就不怎么敢兴趣了,甚至是一度怀疑,这东西还有必要在部队中进行列装吗?您的怀疑,其实也是小编多年的怀疑,后来看的这方面资料多了,他就不是那么回事。

解释这个问题这老话说的好,牛王爷他是不管驴的事,各有各的轿子,各有各的台。各国的防空武器,防空导弹要有,高射炮也得具备,他们属于长短互补的两款武器,缺一不可,不然就形不成一个完整的防控体系。首先我们得明白一点,防空导弹他只能代替高射炮的一个功能,不是全部的。您要明白如今的导弹论射高,他可以取代高射炮的能力,但大多数导弹对于一千米以下的高空目标就没辙了。

这主要是因为地面上有各种各样的障碍物,以及各种各样高低不平的起伏的山包,这很影响导弹的效果。而在这个空域中,高射炮却完全没有被这个所影响,所以一套完整的防空体系,他不可避免的要选用一款武器,填补低空防空的空白。那么高射炮显然就是这方面的首选。这也是为什么如今的高射炮都开始向着小口径,多管,高射速和自行化的方向发展。

小口径是因为高射炮已经没有必要朝着更高的方向发展,这样就可以让高射炮变的小变得轻。多管和高射速是用概率去弥补精准。所以如今的高射炮都是双管或者四管。至于自行化,那是为了让高射炮有着更多的行动能力,跟上如今日新月异的战场变化。所以咱就光凭这一点,您就能了解到,高射炮能从军备当中退下来了吗?不能!虽然他打不够高,但低空防御效果要比导弹来的好。

当然,有优势也就有劣势,高射炮也不列外。您比方说射程不够,而射程上不去,原因是初速度上不去。而想要提高初速度,又要对发射药进行加量,但加量的同时,因为发射药太多,就会照成腐蚀金属炮管。而金属炮管的腐蚀,您又要提高金属的性能,对于金属材料进行更加深入的开发。而金属材料的开发,别想了,这东西就是一个水磨工夫,天知道要磨到什么时候,才能解决这个问题。

所以很多人在研究是不是有其他的材料,可以替代金属炮管,您比方说陶瓷?或者是如今使用率比较高的钛合金?总之五花八门,各种思路都有。当然这里头最吸引人的地方,就是改变炮弹的发射方式,您比方说电磁炮。这电磁炮的速度,那真不是盖的,打个一万米的目标,也就一秒五而已。那么当高射炮变成了电磁炮的时候,估计高射炮的一系列瓶颈才会再度突破,从而和导弹有的一拼。

说道这里,估计有很多人要怀疑小编的说法,炮弹代替导弹?你不是在开玩笑吗?真没和您开玩笑。您比方说瑞士厄利空·康特 拉夫斯公司造的的“空中巡警”防空系统。这东西不仅有雷达,还集成了光电一体的综合控制中心。就这么一套东西就是为了为高射炮提供搜索,跟踪,计算,已经导引弹丸方向的。更加重要的是他采用了无人驱动的炮塔。

这东西射速达到了一秒一千多发,而命中率不低于50%。以后如果有了电磁炮,您感觉导弹是不是应该考虑一下自己的生存空间,是不是被压缩了?高科技这东西,高射炮也能走一波,只不过如今限于技术和材料的发展,把高射炮给限制在了一个瓶颈当中,很长时间不能得到一个好的发展而已。但您要是认为他被限制在了一个瓶颈当中,而要被淘汰,这是绝对不可能的,如今的防空系统中高射炮还是不可或缺中的一员。

还是那句话,军备当中,他不是和你比谁更高科技,更加的高大尚,而是看您是不是有那个能力,完成自己的本职工作,防得住对手,这才是最根本的依据。大家伙都知道,美国人没事就会开着他们家飞机跑到我们的地盘上进行偷窥,天天想看看我们干点什么,发展了什么,瞅不见就闹心挖肺的难受。面对这种情况,我们不仅有导弹伺候,高炮也没闲着。

疫情期间出不去,有哪些好玩的单机射击游戏?

这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。

《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。

四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。

这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。

《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。

游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

俄偷袭成功,摧毁了土在叙的防空导弹阵地,土怎么不吱声?

据俄罗斯媒体6月4日报道,为减少进一步地面进攻阻碍,俄军战机向部署于叙利亚的土耳其联军部队发动了突袭。俄军战机此次打击重点是土耳其部署于叙利亚的防空导弹阵地,因为,土军经常利用这些防空导弹,为其支持的叛军武装以及极端恐怖分子提供有力援助,在此次空袭当中,土军M-113 近程防空导弹被彻底摧毁,而这些防空导弹,则是前一天刚刚被部署到叙利亚的。

虽然俄土两国已经在今年的3月5日签署了新的伊德利卜停火协议,但是,不甘心失败的土耳其并没有在伊德利卜保持安分,不仅大规模增兵“试图再战”,还频繁挑起与俄叙联军之间的冲突。土耳其的这一行为,目前已经彻底激怒俄罗斯,毕竟,根据土俄两国达成的停火协议规定,土耳其必须放弃对极端恐怖分子的支持。可是,土耳其为了想在伊德利卜地区谋求自己的利益,却依然向恐怖分子提供着支持。

而俄军战机此次之所以会对被土耳其及其支持的叛军武装发动大规模空袭,其主要原因就在于土耳其支持的“征服阵线”,“沙姆阵线”等恐怖武装,近段时间以来不断对叙利亚政府军阵地发起攻击,还一度占领了不少政府军原有的地盘。这才使得俄军不得不动用其空中力量,对这些恐怖分子进行打击,据悉,此次空袭过程当中,叙政府军空军也参与其中,叙利亚政府军触动了两架苏-24战斗轰炸机,对叛军武装阵地发动了空袭,俄军战机更是投掷了新式的热压炸弹 一举摧毁土耳其部署的防空导弹。

与此同时,叙政府军地面部队与土耳其支持的恐怖分子武装进行了激烈的战斗,政府军成功从的夺回了此前被恐怖分子武装占领的地盘,不过,这次军事行动当中,土耳其却保持了相当的低调,笔者认为,土耳其之所以不吱声,其主要原因就在于,土俄两国达成的停火协议当中 明确规定了土耳其不准支持恐怖武装。也就是说,土耳其目前并不占理!如果土耳其在自己没有理的情况下,还要高调出来支持恐怖武装,那么,土俄两国此前达成的停火协议,虽然已经签署停火协议 无疑就彻底失效了。

电影《二战》中美军轰炸机经常被高炮击中,那时候的高炮炮弹是如何做到在飞机附近爆炸的呢?

早在1870年普法战争时期,普鲁士军队就用“气球”炮打高空气球。从此高射炮跟飞行器成了冤家,纠缠百年。二战时期,轰炸机是效率最高的武器之一,炸的纳粹和鬼子苦不堪言。所以机群所到之处,总有成群的高炮列队欢迎。一朵朵“死亡之花”在身边绽放,被它吻过的飞机遍体鳞伤。飞机移动速度快,击中它很不容易。要想在飞机附近爆炸,除了高超射击技术,还需要引信帮忙。

大口径高炮通常用时间引信,小口径高炮用触发引信。早期的时间引信是药盘引信。引信中有火药盘,转动刻度选择药盘燃烧起点,进而控制起爆时间。这种引信在陆炮上很好用,空爆杀伤士兵效果不错。在高射炮上效果不好。炮弹要飞到五、六千米高空,那里气压低、温度湿度变化大,火药燃烧不稳定,导致爆炸过早过晚或不炸。所以1916年,德国克虏伯公司研制了钟表时间引信。

采用机械计时装置,和机械手表中的机芯差不多。调整刻度设定时间,时间到了释放击针,引爆炸弹。钟表时间引信比如德国Flak 40型128毫米高射炮弹,可在1.5~29.5秒之间设定时间。炮手将弹头插入引信测合机,便可以自动设定,提高了速度和准确性。轰炸机群来袭时,远程防空预警。高炮群用大型光学瞄准镜搜寻目标,测定斜距、方向、速度和高度。

射击指挥仪计算诸元,通过电缆或口令传到炮阵地。高射炮装定诸元,设定引信,对着敌机航路上的某一点齐射。这个点包含提前量,炮弹飞到时正好与飞机相遇。然后漫天弹幕,等着飞机自投罗网。要说这轰炸机也够倒霉的,换个航线不行吗,偌大的天空哪儿不能飞?拉到万米高空,在高射炮射程之外投弹,你能耐我何?在二战时代,这个真不行。

目标是固定的,炸弹滑翔距离是有限的,瞄准镜精度是粗略的,拦截飞机是凶狠的。轰炸机不像战斗机那样灵活,只能靠编队保护,在领航飞机带领下沿预定航线飞行。一旦脱离编队,单架轰炸机很快就成为拦截机的盘中餐。另外,在二战原始导航下,没有领航飞机很容易迷航,结局一样悲惨。所以很多时候,轰炸机群不得不硬闯防空阵地,顶着漫天弹幕轰炸目标。

好容易闯过中远程火网,还要面对小口径高炮拦截。小口径高炮通常是触发引信,击中目标后爆炸。不用时间引信是因为弹丸体积小、破片少,弹幕威力不够。再加上距离近、高度低,飞行时间短,命中概率高,触发引信效果更好。这边轰炸机为了提高效果,接近目标时还要降低高度、速度,减少机动,给投弹手一个稳定投弹环境。很多飞机进入低空,基本就不考虑返航的事儿了。

好在轰炸机够结实,大口径高射炮效率也不高。受技术限制,大口径炮弹的炸点一般离飞机较远,平均要2000多发炮弹才能击落一架。直到1943年,美国研制出新型VT近炸引信,改变了这一切。VT引信原理原本是英国人最早研究近炸引信,二战早期就发明了Pistol710光学近炸引信,但效果不好。二战时英美技术共享。

于是美国接手,经数千次实验后搞出了VT近炸引信。成为与雷达、原子弹并列的最高机密之一。它的原理是真空管收发电磁波,通过多普勒频移效应判断距离。目标越近频移越强,强到一定程度,接通电路引爆弹丸。真空管这种原理现在看起来很简单,日常生活中经常见到。比如自动门,就基于多普勒频移原理,和VT引信一样。只不过自动门用微波感应人体,VT引信用电磁波。

1943年1月5日,美国“海伦娜”号巡洋舰127毫米高炮用VT引信炮弹击落日军轰炸机,从此一发不可收拾。VT引信无需设定时间,朝飞机航线前方开火就行。什么时候爆炸,炮弹自己决定,效率大大提高,平均弹药消耗从2000多发迅速降低到500发。对付德国V-1飞弹也不错。这技术德国、日本都没有,所以鬼子舰队防空很差。


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