金翠莲和郑屠、赵员外的关系是一模一样的,走的流程也是一模一样的。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。这道理和游戏内加速器的原理是一样的,只要领取了免费加速的权利,那么在到期之后,就会出现异常卡顿的情况,这是在拉大差距,让用户明显看到充值与不充值的差别,是官方一个“善意”的提醒,所以,并不是充值越多,享受的待遇就越优厚,相反,受到制裁的几率也会更大。

你的三国志战略版充了多少钱?

你的三国志战略版充了多少钱

我要说我不花钱,肯定有人不信。我玩游戏原则一向是不花钱,最多花个1元10元开基础权限。不花钱玩游戏就要耐心,因为自己的游戏资源获取速度肯定比花钱的人少。「五星卡」没耐心的人看到别人又变强了,就会忍不住跟着花钱,也想变强。其实想想,正常玩一个游戏一般都要升级,满级就两三个月。满级后,你要不停的刷装备,刷材料,那个过程是枯燥无味的。

这种游戏充钱直接变强,一个道理。玩游戏不充钱,就要靠策略策略是什么,是游戏内打架策略是游戏外,对游戏的规划,如何抽卡,如何控制自己五连的冲动。我是「零氪玩家-花席」可以关注我,看我文章。之前发过第一赛季的文章,用四星武将去打五星也不错。这和钱没关系。第二赛季,我大号中后期运气好 攒出了国家队,就换了国家队了。

我的小号运气不好,还是杂牌队伍,但是小号照样可以打别人。小号那个还发了两个文章白嫖怎么玩我现在玩三国志战略版,其实很省心,就算每天什么都不做,都可以白嫖武将。大不了躺一个赛季,武将照样有,照样可以抽的到。等到自己武将多了,可以直接和别人打架。我前两天就发了一个文章,规划零氪党和月卡党如何抽卡的从回复可以看出,其实很多玩家都是零氪党和月卡党,都玩的很舒服,只有少数玩家运气不好没有国家队。

哪些好玩的RPG手游值得推荐?

有哪些好玩的RPG手游值得推荐

下面我给大家推荐一些好玩的大型游戏。 《泰坦之旅》手机版,这是一款很经典的暗黑类游戏,以前只有PC端,后来良心的开发商把这款游戏移动到了手机上。除了精简了操作以外其他全是原汁原味的内容。 游戏一开始是堪比大片的开场动画,看完动画后玩家可以创建角色,角色只能选择男性或者女性,无法捏脸。进入游戏后角色出现在古希腊的战场旁,刚开始都是一些教程,让你熟悉游戏背景,操作等,角色升级后获得3点属性点和3点精通点,精通点可以点在天赋上,不同的天赋决定不同的职业,角色8级以后可以选择第二精通,一般新人开荒都用征服者,也就是攻击加防御的精通。

属性点全部加力量,就这样基本可以站撸到通关。通关后开启传奇难度,传奇难度下才可以打到紫色装备和各种套装,这款游戏的精髓就是刷装备,你可以不厌其烦的刷,直到爆出自己想要的装备。 而且如果原版玩腻了还可以添加mod,现在很多mod都增加了更厉害的红色装备和试炼场,玩起来更刺激。 《狂野之血》这是Gameloft出品的一款ARPG游戏,游戏拥有次时代的画面和精彩的玩法。

玩家在游戏中扮演一名战士,随着游戏的开展,一共可以解锁三种武器:剑、斧、弓。游戏中玩家可以随时切换武器,不同的武器在场景中有不同的作用,有些机关需要配合弓的使用才能激发。游戏中角色的各种属性需要用金币去强化,而金币可以在游戏中打怪获得。玩家打败最后的boss独眼巨人后就通关了,但是这不是结束,通关后可以直接开始二周目,这里隐藏了一个彩蛋,大家自己去探索。

《暗影之枪》这是一款自由移动的第一人称越肩视角射击游戏,游戏中玩家将扮演一名未来战士,装备各种不同的武器与怪物机器展开战斗,游戏中枪支种类很多,而且可以在场景中的宝箱里找到强力武器。这款游戏的敌人AI很高,你需要一边射击一边找掩体,否则根本扛不住几下,而且有些敌人会召唤自爆机器人,行走速度很快,贴近后就自爆,而且威力也大,所以任何时候一定要先打掉自爆机器人。

每个场景的大boss都有特定的攻击动作,只要熟悉了这些动作,打起来就会轻松很多。 《背刺》这是手机端最类似于《刺客信条》的游戏,游戏中主角的爱人被当时的权利机关掳走,主角为了救出自己的爱人,一路飞檐走壁,上房揭瓦,终于在行刑前一刻救出了自己的爱人。游戏画面刻画很到位,场景也很宏大,玩家可以自由探索。游戏内容设计方面比较贴近现实,角色在城里的时候不能当着巡逻队员的面爬墙,否则被巡逻队员当做敌人追捕。

你觉得迷你世界值得充钱吗?为什么?

你觉得迷你世界值得充钱吗为什么

有很多人觉得迷你世界是抄袭我的世界。在这里我发表我的观点:迷你世界就算抄写了我的世界,但是也不需要引发这么多年的战争吧。和睦相处做一个小玩家就可以了你发这么多战斗是不必的,做个中立也可以呀,还有一些mc玩家就特别的不讲理,老是发一些。恶心的图片来恐吓我们这些迷你世界玩家。我相信一定会有很多人来喷我这个观点。

玩《王者荣耀》是充值越多伤害越高吗?

这个问题虽然有一定的可能性,但并不是百分百准确,充值玩家一直是这些吸金游戏内主要角色,可不可能是永久性的加成,有的人充值以后很强大,有的人充值以后甚至还不如以前。我们都知道,这种游戏在战斗时的各种伤害和防御数据并不会很直观的感受到公平性,因为会瞬间出现,瞬间消失,算法也比较复杂,所以就给被“关照”的玩家一定的“发挥”空间,如果每次攻击都悄悄的提升一小下伤害,那对于敌人来说,可是致命的一击。

但也有很多小伙伴表示,自己只要停止充值了,就会被“安排”,甚至比零充党还要惨,通常会达到十几甚至几十连败,从王者段位掉到铂金的玩家也比比皆是,在游戏中会感觉到明显的弱势,这其中的原因不言而喻,停止充值就会断掉自己的前程。这道理和游戏内加速器的原理是一样的,只要领取了免费加速的权利,那么在到期之后,就会出现异常卡顿的情况,这是在拉大差距,让用户明显看到充值与不充值的差别,是官方一个“善意”的提醒,所以,并不是充值越多,享受的待遇就越优厚,相反,受到制裁的几率也会更大。

古代的弓箭有多厉害?射一箭真的就能杀死一个人吗?

要说在冷兵器时代,弓箭有多厉害,这显然是有些夸张了。事实上,弓箭在古代打仗的时候有很多弱点:一是瞄不准,二射不死,三是易消耗。说瞄不准,是因为弓箭很难在很远的距离处,真正的射中你想要射中的目标。古代神箭手的故事,为什么广为流传?根本的原因,就是因为射箭很难射准。要是都射得准的话,神箭手也不足为奇了。(神箭手,图取其意)我们看现在的射箭比赛,能够射中十环,而且箭箭都能够射中这种环数的,那就是世界上最顶级的高手了。

而古人射箭比现代人更难。因为古人射的是人,目标更小一点。而且人还是活动的,会躲避。所以古代射箭,很多时候都不用瞄,瞄了也射不准。常常就是碰运气,射到什么算什么。说射不死,首先是因为古代射过来的箭,在经过长途奔袭后,其实速度已经很小了,差不多都是一种强弩之末的姿态。“强弩之末,不能入鲁缟”,讲的就是这个道理。

其次,古代的人都披坚执锐。因为有铠甲,所以铠甲挡住的地方很难射进去。同时因为手里拿着武器盾牌,还很容易把射过来的箭挡住。真正暴露在外的区域是很小的,但这样的区域,很难射到。再次,箭毕竟是冷兵器,很难一箭射中要害的地方,所以一般都不怎么杀得死人。说易消耗。是指箭不同于手中的兵器,手中的兵器是一直拿在手中的。

但箭射出去就没了。射光了,你就没办法打仗了。虽说箭造起来并不复杂,但也得有个造的过程。《三国演义》里面写“草船借箭”。实际上,这么容易搞到箭的方式,在古代战场上几乎是不可能发生的。(草船借箭)不过,虽然弓箭的杀伤力非常有限,不容易杀死人,但为什么古代的战场上,常常把它作为打仗的第一选择呢?有两个原因。

一、弓箭的打击面大。弓箭和砲石一样,在古代都属于远程武器。远程武器最大的特点,就是打击面大。不需要走近了肉搏,就能完成打击。古代很多战争,都是只有弓箭才能发挥作用的。比如城市攻防战,城上和城下,只能通过弓箭砲石这样的东西来比拼。要是能够爬上城墙的时候,就已经能把一座城市给攻下来了。比如渡河阻击战,所谓“半渡而击之”,就是敌军渡河渡到一半的时候,就赶紧射箭阻击。

宋襄公当年一定要等楚军渡过河,摆好阵势才和他们打,不知道是不是他手中没有弓箭的缘故。再比如山地埋伏战,把敌人引进一个峡谷中,等敌人进入了包围圈以后,两边的弓箭手立刻发动射击。要是没有箭的话,这仗还不知道该怎么打?事实上,古代的战争,大多是这样的战争,这样的战争,弓箭肯定是第一选择。只有最笨的打法,才是士兵们摆在旷野上,捉对厮杀。

(宋襄公剧照)二、弓箭的致死率高。有人会问,你刚才不是说弓箭不容易致死吗?为什么又说弓箭的致死率高了?不错,弓箭因为瞄不准,射不死。但是弓箭又容易给人带来创伤。毕竟人体不可能全部包裹起来,战场上人员又密集。因此,虽然瞄不准,射不中这个,说不定就能射中那个。胳膊腿这些虽然不是致命的地方,但射中了也比较麻烦。

被射中了,疼痛难忍,又流血过多,肯定不可能继续打仗了。还有,古代的医药水平很低。武侠小说里面描写的那种,在伤口上撒上立刻能愈合的药粉,是很难找到的。古代又没有消炎的药物,而且古代还没有护士。因此,士兵在战场上一旦被射中了以后,伤口就很容易感染。而一旦伤口感染以后很容易就化脓,最后死掉。所以也许当时射不死,但是接下来的致死率,其实是很高的。

鲁智深为救金翠莲,三拳打死镇关西,但翠莲真的是个好女人吗?

金翠莲出场的时候才十八九岁,放到现在也就是大一、高三女生。大脚婶不太符合原著……当然,在古代绝对是成年了、熟女。我上初中的时候,周围还有十六岁的女同学结婚了呢......三十年前,男生二十二岁不结婚,就属于家长没正事儿了。金翠莲和父母从东京来到渭州,母亲死了,剩下父女两人相依为命。她父亲五六十岁。在古代男人过了四十得自称老夫,手里要拄个棍子。

金老汉确实年纪不小,得相当于现在人八十岁,失去了劳动能力。爷俩和郑屠的关系也没那么糟糕,并不是郑屠户强抢民女,不是见到金翠莲就组织手下抢进自己家。他也是保媒下聘,按正规程序走的。按照金翠莲的话讲是强媒硬聘,这一节咱先放一放。但最后金家父女还是答应了。只不过金翠莲给郑屠做的是妾,养在外宅。不是娶进郑家做老婆。

初期金翠莲和郑屠过的不错,她俩之间并没有什么矛盾。是后来郑屠老婆不干了,出面把金翠莲赶跑。这期间郑屠站在了自己老婆一边,叛变了。按理讲郑家大娘子赶走金翠莲这也就完事了,但中间闹出了经济纠纷,老郑家要追回开始下聘礼的三千贯钱。而且追要这笔钱的不是郑屠户而是郑家大娘子。然后金翠莲说当初就没见过这三千贯。这事放到现在是不是很好理解?老公在外面包小三,被老婆知道,一查起来,老公这里还有一部分钱对不上帐。

这钱是男人自己花天酒地撒出去了还是给小三了、还是给小三买房子用了、还是和小三一起玩给花了......说不清。郑屠实际上做了一个正常男人最正常的选择,事情败露,回归家庭、出卖情人,把破烂事,包括钱都推在了金翠莲身上,于是郑家大娘子去找金翠莲逼债,然后郑屠翻脸,为了家庭合睦,和老婆一伙。被鲁智深救出来以后,金家爷俩跑到了代州。

到了代州以后,爷俩干什么了呢?复制在渭州的经历,让人保媒,给赵员外做了外宅。还是保媒下聘,给有钱人包养起来当小妾。金翠莲和郑屠、赵员外的关系是一模一样的,走的流程也是一模一样的。好处是赵家的娘子没来找麻烦。赵家娘子压事,说到这,郑家娘子有没有把自己老公“作”死的嫌疑?鲁智深先放金家父女走,自己去打死了郑屠,然后逃亡。

他们三个逃跑的时间只差大半天。等鲁智深逃到代州又遇见金家父女的时候,金翠莲早就和赵员外过到一起了,可见其下手之迅捷。肯定是熟悉这套买卖,也肯定是在逃跑的路上就计算好了。到代州立即挑有钱人下手。作者两次直接描写金翠莲,主要特点就是:风流。金翠莲很漂亮、很有风韵,是那种特招风的美丽女子。在酒楼卖唱的时候,虽然很落魄,但也掩饰不住。

等鲁智深在代州再次见到她的时候,已经是富家太太形象,穿着绫罗绸缎,戴着各种华丽首饰,按我们东北话讲:老金家那小媳妇儿,这把可掏上了......金翠莲到代州立即找了赵员外做外宅,那咱们上面搁置到那个问题,就是她说郑屠说强媒硬保就很不可信了。顶天是她半推半就、矜持一下。当初矜持,过后说自己是不愿意。金翠莲的工作性质是典型的职业小三。

而且是父女协作。她说自己是给有钱人做妾,但她这不算妾,因为妾得娶回家里。她这种养在外面的,只是一种临时性的交易。金老汉带鲁智深回家,见到金翠莲,仨人正在聊天,这时外面吵了起来,赵员外带着几十伙计过来打架。因为赵员外听说金老汉往家里领其他的男人了。这里面的信息含量就大了,赵员外为什么这么紧张?对不对?能给你当情人也就能给别人当情人。

金翠莲是有前科,还是在当地赵员外就有竞争对手?还是她这工作性质就允许服务多个客户?站在古人、道德家的观点上,站在饿死是小失节是大的基础上,金翠莲肯定是坏女人。古典文学也是按照当时的标准去衡量。尤其是水浒传的作者,他对女人很明显充满了敌视,更不可能设计出一个好女人。水浒传作者自己的初衷,金翠莲是个不好的女人。

但是站在现在人的观点就会有分歧:首先,得保证人活下去。这是天理。最大的人权说生存权嘛。金翠莲是个女子,在古代还要裹小脚,她没有劳动能力。她爹年纪大了,也没有劳动能力。她俩怎么才能活下去?如果谁站出来喊:金老汉为什么不年轻的时候多干活,多赚钱,积攒下家业......这就丧尽天良了。穷人,社会最底层的人,想靠干活劳动发家致富,可能吗?你多干的活,多种的庄稼,都被人家收走了。

不管你创造了多少财富,人家留给你的,只能是勉强维持活下去。有的人鼓动别人辛勤劳动,他准备收割。或者他也是穷人,但就乐意站在主子的立场上说话:你为什么不为社会做贡献?你为什么不多干活。他都明知道咋回事,自己也穷,但他就乐意说这话。这些人就叫丧尽天良。金老汉作为底层穷人,不只是他自己,他祖祖辈辈干活,也不带发家的。

穷人没办法,你攒点钱,一波物价上涨就给你抽走了。来一波拿刀枪的就给你没收了。金家父女如果想活下去,实际上除了给人家做外宅以外,没有任何路可以走。要么饿死街头,要么给人家做外宅,只能二选一。她想活下去,有错吗?没错。就算金翠莲想当贞洁烈女,不给人家做外宅,自己过。以她的年纪外貌和金老汉,出去就得被强盗抢跑了,搞不好还得落到乞丐疯子手里,还是那么回事。

找个老实人过日子?武大郎啥下场没见到嘛?底层小老百姓娶个漂亮媳妇,日子能过消停?不可能的。潘金莲害人害己,金翠莲追求的是双赢。她和有钱有势的人搭伙,自己丰衣足食,男方也有自保和保护她的能力。当然,郑屠户输了。鲁智深打死郑屠以后被官府通缉,他在代州城门看见捉拿自己的告示。这时候,金老汉在后面一把抓住他,赶紧带回了家。

介绍给赵员外,供养起来。最后把鲁智深送到了五台山。鲁智深是逃犯,金老汉是知道的。但他依然冒着被连带罪责的风险,主动帮助、掩护了鲁智深。在家里,金翠莲也没担心被连累,和鲁智深很亲近。在这点上,金家父女还是守住了底线:良心。金老汉其实完全可以假装没看见鲁智深,自己躲开这是非官司。因为他是在鲁智深背后。但他没这么干。

知恩图报、帮助救过自己的人,看着天经地义,实际上很多人做不到。不论是在水浒传里还是在咱们的现实生活里。金翠莲由于工作的定位,她不可能跟鲁智深做两口子,她只能找有钱人。但她对鲁智深,感恩的心还是足够,这就可以了。金翠莲肯定算不上贞洁烈女,金老汉也算不上忠臣烈士,但作为最底层的老百姓,没有任何依仗,爷俩在生活上的选择只能说是:正常、可以理解。

没办法的事。在情义方面,对待朋友、恩人方面,金家爷俩做的很不错。力量不大,但人家也是尽全力了。也是冒着犯罪的风险去帮恩人,不容易。比某些梁山好汉不是强多了嘛!问题说鲁智深救金翠莲......金翠莲是好女人吗?好像是在说鲁智深应该先看看她是不是好人,然后再谈救不救,值得不值得。但这不是鲁智深的思维方式。

鲁智深判断该救还是不该救的标准并不是人的好坏,而是:强弱。金家爷俩是弱者,他就得救。金翠莲见面讲了自己的身世,包括给郑屠做妾,她没撒谎,鲁智深对这也不反感,习以为常。在鲁智深眼里,金家爷俩是弱者,是不是好人不重要,不是坏人就行,这就可以帮。什么是好人?不做坏事的人就是好人。这是我的标准。要求很低,但这对我来讲是原则问题。

要求一定要低,因为越是缺德的人、越是坏人,他对别人的要求就越高。越是对别人要求的高,对自己的要求就越低。这就是咱们常说的:用圣人的标准要求别人,用贱人的标准要求自己。用圣人的标准要求别人的人,一定是贱人。鲁智深对别人的要求一直不高。看金家父女是弱势群体,挺可怜,也干不出啥坏事,即判断为可以帮。没有在道德品质上去苛求别人,这是鲁智深的闪光点。

换成键盘侠:你怎么能给人家当小妾呢?你不高尚啊,你活该,我不能帮你,哈哈哈,我是高尚的......这不就成贱人了嘛。鲁智深为了金家爷俩丢了官职,流落江湖。英雄好汉办事,不能用值得不值得去衡量。就像江南七怪为了赌约在大漠教育郭靖18年一样,这七个人牺牲的是一生,怎么计算?计算了,就不是好汉。而后来金家爷俩掩护鲁智深,也做到了小民力所能及的,在情感上有回馈,对于鲁智深而言,还是值得。

为什么身边不少人往手游里充值充上648这种毫不犹豫,但遇上喜欢的三四百的游戏却要犹豫半天?

这个问题需要分多方面来看,就比如你提到的手游里面氪金648毫不犹豫,但是遇到自己喜欢的三四百游戏就犹豫不决,那可能他喜欢的那款游戏还远不如手游带来的乐趣更高,因为手游现基本上都是属于网游,而一些三四百的游戏很可能都是属于单机版,一次性付费,通关后索然无味,而手游呢?不断的增加新内容,新皮肤,新忍者,新英雄等等,通过这些东西来刺激你消费,这也是为什么原来很多一次性付费的手游,现在都转做了免费下载 内购付费的模式。

单机游戏可能后续会加入一些DLC,但这终究不如一些手游里的排行榜,每周的限时活动等内容更加有粘性,再加上本身一些单机游戏是需要主机基础的,比如你NS卡带需要游戏机,Steam买单机游戏需要配置不错的电脑,PS4和XBOX就不用多说了,同样是需要一定的基础设备支持,而手游就不需要太多要求,每个人随身一部手机,随时都能体验游戏,你总不能每天背着一台电脑到处玩单机吧?这也不太现实,所以,这也是手游和主机游戏使用场景上的区别。

即便是想NS那样的掌机有了一定的便携性,但手机不离身是肯定的,而掌机你也不一定每天都带着,再加上身边玩家都在王者荣耀和和平精英组队开黑,你拿个掌机自己玩自己的?这也不太合群,有时候,这些手游游戏的影响也在于周围环境,说不定什么时候就会被朋友给带入坑了。游戏氪金很常见,我原来也是不打算在手游里投入太多精力和金钱的,但当你真正遇到了自己喜欢的游戏,你可能会打破这个想法,看到别人有新的忍者,我自己也想拥有,时间不够?那就只能氪金,下个月又更新新的内容了,我觉得这个也不错,那我就又需要花时间来攒金币招募,而你买了三四百的单机游戏,通关了就是通关了,而手游就压根没有通关一说。


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