从题主给出2颗钻石的4C来看,建议选择64分的那颗钻石。如果真的让我选择,我宁愿打王者50星左右的对局,也不想接触钻石局。如果说是实力与意识的区别,其实就在同等段位下的头跟尾,钻石一的打钻石五的,其实很容易打出优势,要是钻石一打铂金一的,想打出优势,肯定要非一些力气,赢得不是那么容易。

如何挑选钻石?

如何挑选钻石

从题主给出2颗钻石的4C来看,建议选择64分的那颗钻石。因为2颗钻石的重量只差2分大小,这一点差别并不重要。而颜色和切工都是一样的,仅仅是净度不同,IF的级别比VS级别高出了好几个级别。当然,3EX与3EX的切工之间也有区别,这个不做重要参考。至于IF比VS2高了几级,就要看钻石4C标准里的净度分级了,请看下图:(图片借用于网络)看见了吗?VS2上面还有VS1、VVS2、VVS1,才到IF,虽然肉眼其实也看不清楚这些瑕疵,但差别还是挺大的。

其实买钻石,在相同的重量下,我个人观点是首要看颜色,再看切工,最后看净度。只要净度在VS以上,好的切工只会闪瞎我的钛合金眼,根本不会让我看得见那些瑕疵的。因为好切工会把进入钻石的光线,从台面反射回来,火彩好,切工不好就会漏光什么的,反正钻石看上去就闷闷的,不闪不亮。回头说说颜色,相近级别颜色的钻石,比如E、F级,你肉眼其实也很难区分,你想想人家鉴定人员都要拿着比色石定级别的。

lol铂金和钻石的区别是什么?

如何挑选钻石

朋也观点:lol中,铂金和钻石的区别,可以说有,也可以说没有,因为这两个段位的分界线很模糊,不是你上钻石了就能暴打一切铂金的选手。而且铂金段位,团战意识,个人操作,还是游走,都不比钻石差多少,要说是区别,与其说是实力,不如说是运气。真正能有差别的,不是这种跨段位的,而是铂金一和铂金五,钻石一和钻石五。

很多时候我们在打排位,或者是借号打排位,遇到那些段位高的,你会发现他们的水平不过如此,虽然强,但是没有你想象中的那么强。所以说高段位与低段位的区别,最明显的就是个人素质不一样,你在铂金段位混,和在钻石段位混,会发现很少有那种键盘侠的存在,总的来说就是段位越高,个人素质越高。这不是个人技术问题,而是心态问题,换句话说就是心态好了,把游戏当成是一种娱乐方式,而不是炫耀的资本,抱着这种心态去打lol,段位都不会低。

这才是跨大段位的最大区别。如果说是实力与意识的区别,其实就在同等段位下的头跟尾,钻石一的打钻石五的,其实很容易打出优势,要是钻石一打铂金一的,想打出优势,肯定要非一些力气,赢得不是那么容易。本人在网一,从刚开始接触lol开始,定位青铜2,掉到青铜4,之后打上钻石4,又掉到铂金5,最后达到大师,除了最高和最低,所有的分段我都经历过了,发现这就是一种心态问题。

哪些比《皇家守卫军前线》更好的塔防游戏推荐吗?

如何挑选钻石

塔防游戏推荐,每个人的兴趣不一样不能保证一定就会比《皇家守卫军前线》好玩,但一定值得您一试!1.《塔防之光》兵种丰富 装备多样 关卡丰富2.《帝国塔防2》熟悉的三国角色 高自由度3《战士的游戏 中文版》操作简单易上手 体验征战天下的感觉 无剧情需要抵御敌人的同时征战天下 出站兵种选择尤为重要 4.《二次世界大战》画面3d效果 士兵 战车很丰富如果对您有帮助,帮点个赞喽。

为什么有人觉得《王者荣耀》钻二到钻三的段位很难打?

那是因为钻石分段的妖魔鬼怪最多!!!我自己大号每个赛季结算都是50星往上,六个赛季的荣耀王者了。一手边路雅典娜,千场单排60胜率。不算高玩,但也算是接近了。但每个赛季打小号带上分,动不动就要翻个车。我也是要面子的啊!非要在我带女孩子玩游戏的时候,给我整这些幺蛾子我也很慌啊!说实在的,其中原因我也琢磨过。

钻石段鱼龙混杂,谁也不知道自己会碰到什么样的队友。要知道,不少自媒体博主打素材在这个段位,不少刚接触直播行业的新人主播也在这个段位,还有更多的代练赚着白菜价在这个段位。所以就有了现在鱼龙混杂的环境。(这是我这个赛季钻石号的战绩,胜率还没我大号来的高。)你永远不知道你的队友是大神还是钻石原住民,你也不知道你的对手会不会有各种花里胡哨的套路。

当你的辅助开局直奔下路吃线视野一片空白,然后对方四人拖家带口入侵野区的绝望,你体会过吗?当对方来你的上路打了三轮麻将,我方的辅助打野都在各自吃线,然后自己为了守塔被轮死在塔下的痛苦,你了解过吗?当你玩鬼谷子一口吸到四个人,猴子3棒子敲到不远处的白起身上的无奈,你清楚吗?这些我都体会过,都经历过。如果真的让我选择,我宁愿打王者50星左右的对局,也不想接触钻石局。

在钻石,我能品尝到其他分段品尝不到的无力感。我宁愿被对面按在地板上摩擦打成个猪头,至少我能说我尽力了,我技不如人。但我真的不愿意,明明先手控制打好了,输出的技能却空了;明明打团先秒了对面一个C,队友却接二连三的送死。钻石分段环境真的太恶劣了。就我个人感觉,在这个分段上分真的是身不由己。不是说你努力了就可以。

制作一款类似《皇家守卫军》的塔防游戏,需要怎样的知识基础?

我是旭哥 首先很高兴可以回答您的问题 对于这个问题 作为一个游戏玩家 有这么几种看法1、首先你要有一定的编程基础 否则怎么搞你会一点头绪都没有 要对这个游戏有着自己的理解 这样才能写出程序来 2、再一个 游戏基础的运行思路和运行模式你也要懂 还有上平台你要做哪一个。这个平台需要什么审核资质 这些你都要去做了解 运营和服务器 还要有版本问题 如果你想做好 那就要一个个去试去了解 3、做这种游戏呢 你还要自己有一定的认知和规划 认知就是对游戏 你要满足玩家的需求和兴趣 规划好你的一个策划方案 不能头脑一热就去做 可能到时候付出的时间和精力会付之东流总结一下 其实很多这种事情难到是不难 你只是没有一个可以引导你的人 或者一个你可以去学习的平台 建议您去知乎或者贴吧去找一些学习网站 具体了解一下情况。


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