我要说的这个游戏叫做:《UnEpic》这个游戏的出生时间不是很好,诞生于D版横行的蛮荒单机时代,各种民间汉化组对游戏的取名,特别是这种非常小众的独立游戏的中文名非常随意。为什么“色”出场的次数这么少,而且不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些

GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些

GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。

太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。

口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。

在steam上有哪些像素类RPG游戏剧情非常不错的?

在steam上有哪些像素类RPG游戏剧情非常不错的

题主强调的是剧情,开放世界的,挂机的,刷刷刷之类就跳过了。我来说一款非常冷门的像素游戏,2011年发布,2014年在Steam发行的,已经有一定年头了,算是个老游戏了。但正是像素游戏,所以这类游戏反而脱离了时间的限制,像那些追求画面的游戏,不论现在画面有多好,早晚会被后来者超越,而像素类游戏不论多久都不会过时。

我要说的这个游戏叫做:《UnEpic》但是这个游戏的出生时间不是很好,诞生于D版横行的蛮荒单机时代,各种民间汉化组对游戏的取名,特别是这种非常小众的独立游戏的中文名非常随意。当时这款游戏的中文名被汉化成了厕所穿越记,虽然确实挺切题的,但让这款游戏的档次一下子低了很多,让大家都以为这是款低俗的恶搞小游戏,也直接让这款游戏成了一款冷门游戏。

其实游戏名字是个组合词,Un就是非的意思,而Epic则是传说的意思,作者取名为UnEpic就是要强调这是个小人物的故事。(放到现在有反Epic平台意思的蜜汁巧合)但也正是小人物作为主角,让玩家在玩的时候有非常高的代入感。现在开始正式介绍游戏:UnEpic讲的是主角和朋友玩卡牌游戏时,中途上厕所,然后突然穿越到一个魔幻城堡,然后借助主角光环一步步解开其中谜题的故事。

主要有这么几个特点:1.吐槽式旁白非常先进吐槽式旁白,在现在看来都是非常超前的,在里面,玩家可以体验到旁白对各种游戏的吐槽。比如一代泽拉斯就不幸中招。而那些经典的恶魔城、塞尔达、星际、魔兽等等等等都没有逃过被吐槽的命运。2.致敬经典恶魔城游戏里到处都是恶魔城的影子。最经典的就是主角可以通过传送门快速前往各个地区。

这与恶魔城的设定完全一样。3.风格迥异的BOSS关卡和单纯堆数据打赢BOSS的游戏不同,这里面的BOSS各个都有非常大的特点,无脑平砍是肯定不行的,比如第一关的巨型蠕虫就不怕毒液,而第二关的万年树精会骗你用箭去对抗,实际上他对箭的伤害是免疫的,玩家需要通过常识使用斧和火去造成有效伤害。而到了图书馆的终极BOSS,神经脑魔,则是无数玩家的噩梦,基本没有一两遍能通关的。

4.麻雀虽小五脏俱全虽然这个游戏就200多M,然而却包含了所有美式RPG所必须的元素,丰富的支线,不偏离的主线,主角可以使用弓、锤、剑、匕首等等不同职业冷兵器,也可以走法师路线,学习火系、冰系、奥术、光明等技能书,甚至可以走亡灵路线召唤一大堆小骷髅。甚至还有宠物系统。而装备上的复杂度一点不亚于暗黑系RPG,也能在各种隐秘的地方找到传说中带有特殊效果的橙装。

细节方面,游戏甚至做到了主角可以带八只不同的戒指。某些时候玩家会发现主角正在无故扣血,当玩家打开背包一看,会发现背包里的水蛭正是自己生命值不断下降的原因。价格这个游戏的价格已经比较稳定了,史低是12元,原价48元。大家可以在史低的时候,搭配国服礼物折上折入手,基本上只要8.5元左右就可以买到正版的UnEpic了。

晚上下班后没事,想玩棋牌游戏,大家能否介绍几个好玩的?

晚上下班后没事,想玩棋牌游戏,大家能否介绍几个好玩的

谢邀棋牌类游戏非常适合多人休闲娱乐,下面笔者来推荐一些比较有趣的棋牌类游戏斗地主《斗地主》可以说是国内非常流行的一种扑克牌玩法了,三个人一副牌即可,玩法简单,目的明确,二人合作围攻“地主”即可。地主的优势在于先手和多出额外的三张牌。游戏本身有顺子、飞机、三带N等组合,使得游戏节奏不必过于缓慢。四张相同的牌所组成的“炸弹”又可以大过除了“双王炸弹”(火箭)之外的其他组合,使得该游戏进一步加深了策略性。

《斗地主》可以算得上是男女老少皆适宜的一类扑克牌玩法。 中国象棋《中国象棋》是中国一项传统的棋类游戏,楚河汉界兵分两侧,不同的棋子有着各自的规则,目的是吃掉对方的统领(将或者帅)。《中国象棋》有着丰富多变的路数,“看步”计算,解决残局都非常有深度,非常锻炼头脑。 五子棋《五子棋》是一类上手非常容易的棋类游戏,仅仅只有黑白两色棋子,只要己方颜色的棋子优先构造出五个棋子连成一条线即可(这里就不提禁手的事了)。

因此《五子棋》又称之为“五子连珠”。 黑白棋《黑白棋》又叫做《奥赛罗棋》《翻转棋》,它与五子棋同样只有黑白两色,但是是每一个棋子的两面分别是黑白两色。游戏的规则是同样颜色之间的异色棋子要被翻转,简单说就是两个黑子之间连线上的所有白子要翻转成黑子。这就是《黑白棋》的吃子方式。由于棋盘不大,通常放满时就意味着一局的结束。

最后统计自己方颜色棋子的数量,数量多者获胜。 四国军棋《四国军棋》是传统《军棋》的一种新玩法。主要是以2对2的形式配合作战。“四暗”玩法下,除了自己能够清楚棋子状态外,其余三家所有棋子都需要靠判断,小兵装司令,工兵装炸弹都是常见套路。《四国军棋》更注重打配合和心理战。 麻将《麻将》也是中国传统的一项牌类游戏,并且也已经传播到了全球各地。

红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?

我来推荐几个吧:《赌神》这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。游戏模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。游戏有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升游戏时间的设定……游戏战斗系统就是投掷色子,碰运气。

当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰富度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。《柯纳米世界》这款游戏说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。

除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏经典人物和经典场景的体验。这款游戏内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。可以说,这款游戏算是最早的“穿越乱斗”的游戏了吧。

想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。可惜了……《圣火列传》这款游戏,真的只能算半成品。

似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。

《超惑星战记》小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG游戏了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。游戏历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。

游戏的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质绝对是一流水准。

经典格斗游戏《侍魂》系列中的色出场不多,为什么会这么火?

人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。

常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。

之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。

色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。

为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。

我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

经典街机游戏《侍魂》中人气极高的色,她的女儿到底怎么来的?

《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。

我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。

《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。

尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。

这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。

尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。

之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。

《权利的游戏》“色后”明明已经投降,龙妈却选择屠城,连老百姓都没有放过,你怎么看?

说烂尾的根本就是跟风看这个剧的,对这部史诗没有深入理解,你们注意看到几个细节了吗?第一:君临城下埋了大量的野火,龙在喷火时都炸出来了,恰恰君临中心的红堡没有绿火炸出来。第二:瑟曦怎么被科本喊都不离开红堡,因为她赌鸣钟之后龙妈和囧以及部队会往红堡走,接受她投降,到时在路上直接点燃野火,瑟曦就赢了,用的是对付之前七神教同样的路子。


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