这要看你怎么定义这个瞬移。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。你好,很高兴能回答你的问题,对于你这个问题,现在我一列出几种情况你可以采纳一下。但我玩得是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。

有什么游戏是值得你一辈子玩下去的?

有什么游戏是值得你一辈子玩下去的

看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。

转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。

说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。

之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。

ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。

但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。

和平精英中人物出现瞬间移动是什么情况?

和平精英中人物出现瞬间移动是什么情况

你好,很高兴能回答你的问题,对于你这个问题,现在我一列出几种情况你可以采纳一下。第一种呢,是因为网络的原因导致人物出现卡抽的形象。建议换数据移动网络可以再重启一下游戏试试。第二种呢?就是手机卡顿的现象,建议就是手机发热或者就是垃圾没有清理长时间造成的卡顿。建议关机重启一下试试。第三种呢,就是游戏出现。

瞬移有可能实现吗?需要哪些理论和技术支持?

瞬移有可能实现吗需要哪些理论和技术支持

这要看你怎么定义这个瞬移。如果是指不花时间,超光速瞬间移动,那么我只想到一种理论方案;如果是短时间光速或超光速移动我想到几种方案。先说不花时间的,这个据我所知只能通过欧几里得虫洞了,这是广义相对论所允许的一直时空结构,欧几里得虫洞相当于一个任意门,你只要从这头进去,就马上从另一头出来,不需要时间,其实是不需要我们所知道的时间。

不过这种虫洞随机性太大,你根本不可能知道“门”对面是什么地方。另一种是短时间实现光速或超光速。这里有至少有三种方案:1、洛仑兹虫洞,2、量子传送,3、曲速飞船。洛仑兹虫洞洛仑兹虫洞不同于欧几里得虫洞,它是包含通道的,一般认为洛仑兹虫洞里有一条高维通道,穿过这条通道是需要花时间的,但由于它本身是一条时空的捷径,当然也有可能是一条弯路。

。。所以,它是有可能实现超光速移动的,比如电影《星际穿越》里的那个虫洞就是一个洛仑兹虫洞,它通向250万光年外的仙女星系,如果走正常时空,即使光速也需要走250万年,但是他们通过虫洞,一会儿就到了对面了。量子传送量子传送大家应该的知道是什么了,因为平常的科学新闻里都经常提到,就是通过量子纠缠实现的量子隐形传态,在异地重建一个,这用到的理论当然就是量子力学了。

根据量子力学,通过量子纠缠量子态传送其实不需要时间的,也就是属于第一种瞬时,但是由于量子纠缠本身不能传递信息,发送方的量子态相关信息必须通过传统方式传送,这就只能通过电磁波进行光速传送了。即使忽略测量、编码、发送等所需的时间,量子隐形传态的极限速度也只能是光速了。曲速飞船曲速飞船这个就更加科幻了,它的理论基础同样是广义相对论,基于空间的可弯曲性,用很科幻的方法实现超光速航行,而更科幻的是它会在飞船周围产生一个称为曲速泡的正常时空,这样在飞船航行过程中不会因超光速而发生相对论效应....嗯就写这么多吧,我实在编不下去了_(:D)∠)_。


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