据悉,发布于2013年的《最后生者》,是一款生存类恐怖游戏。外媒报道称,PlayStation上大热的末日游戏《最后生者》,将被HBO改编成系列电视剧。在《最后生者2》发售后,一路玩下来,这款作品丧失了顽皮狗的特点。

如何评价游戏《最后生还者2》?

现在《最终生还者2》主要问题集中反映在剧情方面,以及角色性格塑造不够自洽,此外还有就是玩家花了钱在这款游戏上,从消费者角度讲,游戏作为商品,需要的是物有所值,可实际上入手体验并不如媒体评测那样,心里有落差,难免也会有情绪激动。接下来说说个人主观观点,不喜欢也不要喷,自己尽量写得客观一些,对于顽皮狗工作室,是从玩上《神秘海域》系列开始,在跟随着德雷克经历着种种冒险,看着他和伊莲娜修成正果,吃着甜甜狗粮,顽皮狗用《神秘海域》给我留下美好的回忆。

这段回忆也让我理所当然地成为了顽皮狗的粉丝,对于顽皮狗游戏最大特点就是画风优美,剧情优秀,玩法细节很棒,这三者融合下,给玩家极好的游玩氛围,而《最终生还者1》无疑也继承了这些特点。在《最后生还者2》发售后,一路玩下来,这款作品丧失了顽皮狗的特点。玩起来心里空虚,总觉得这游戏应该可以做的更好。说到底,这款作品让玩家到底意难平吧!那么好的IP引发出这样的争议,这是热爱顽皮狗的玩家所不愿意看到的局面。

梁山好汉中仅有的三位女将最后是怎么死的?

《水浒传》是中国历史上以白话文写成的章回小说,被后人归为中国古典四大文学名著之一。作者施耐庵。其内容讲述北宋山东梁山泊以宋江为首的绿林好汉,由被迫落草,发展壮大,直至受到朝廷招安,东征西讨的历程。全书定型于明朝。它描写了北宋末年以宋江为首的农民起义,塑造了李逵、武松、林冲、鲁智深等众多的英雄人物,暴露了封建统治阶级的残暴和腐朽,揭露了当时的社会矛盾。

梁山好汉不只有男人同样有女人,虽然她们没有男人们的豪情壮志但是却也是巾帼不让须眉,要美貌有美貌要武力有武力,只是最后却没有得到完美的结局。1.母夜叉孙二娘孙二娘原先是十字坡黑店老板娘:"系一条鲜红生绢裙,擦一脸胭脂铅粉,敞开胸脯,露出桃红纱主腰,上面一色金钮","眉横杀气,眼露凶光。"这位"母夜叉"跟她丈夫之间的关系是倒过来的。

丈夫武艺没她高,而且这个店不是姓张,而姓孙,为什么呢?孙二娘的黑店是祖传的,她父亲叫"山夜叉"孙元,是江湖前辈。武松眼中看到的这个黑店是"墙上挂了几张人皮。梁上吊了几条人腿"。性格特点:胆子大,武艺强,行动野蛮,杀人成性,有智慧,精明豪放,是一位男性化的女性,深受观众喜爱。出场回目:第27回 母夜叉孟州道卖人肉 武都头十字坡遇张青上山回目:第57回 三山聚义打青州 众虎同心归水泊星号:地壮星 她是死在征讨方腊的时候,在攻打清溪城时,被敌将杜威的飞镖所伤,不治身亡。

死后追封旌德郡君。2.母大虫顾大嫂顾大嫂是梁山上第二位女英雄,武功高强,二三十人近不得其身。在上梁山之前,顾大嫂就在登州城东门外开了一个酒店,日常靠卖些吃食酒肉,以及开设赌桌维持生计。顾大嫂性格火辣,脾气火爆,嫁给孙新之后,家里向来都是她当家。孙新此人虽然有那么一身本事,号称是“小尉迟”,但是却也比不上顾大嫂,所以也只能闷声吃亏。

排名:坐第101把交椅。出场回目:《水浒传》第49回 解珍解宝双越狱?孙立孙新大劫牢上山回目:《水浒传》第49回 解珍解宝双越狱 孙立孙新大劫牢上山原因:劫狱救解珍、解宝两兄弟星号:地阴星到了梁山后,顾大嫂与自己的丈夫重操旧业,在梁山东山开了个酒店,为梁山收集情报。梁山大聚义之时,顾大嫂排名第一百零一位,上应星位地阴星。

梁山军接受朝廷招安后,奉命征讨辽国、田虎、王庆、方腊。战争结束之后,许多梁山好汉壮烈牺牲。顾大嫂还好,被封为东源县君,随后返回家乡经商以终。而另一种结局是在影视中,与丈夫孙新在与宋江攻打方腊时,被陷阱暗器所杀。小编更相信第一种,影视作品是为了渲染一种气氛,所以写死了顾大嫂。3.一丈青扈三娘扈三娘,外号“一丈青”,在梁山好汉中排在第五十九名,是梁山第一女将,地慧星,上山前是扈家庄大小姐。

是内营娘子军首领,使用日月双刀,紅锦套索,她丈夫是矮脚王英,她智勇双全、性格倔强、敢爱敢恨却又毫无个性,性格刚烈,也为梁山立下汗马功劳,是典型的女英雄。出场回目:第四十八回 一丈青单捉王矮虎 宋公明两打祝家庄上山回目:第五十回 吴学究双掌连环计 宋公明三打祝家庄 上山原因:梁山军攻打祝家庄交战被俘后投降。

星号:地慧星征方腊阶段,扈三娘仍然常与王英一同作战,有活捉“江南十二神”中的“吊客神”范畴以及“杭州二十四将”之一温克让的战绩。后扈三娘与王英跟随宋江打到乌龙岭边,乌龙岭关隘一时难取,便先去取睦州。方腊派出“灵应天师”包道乙和他的徒弟“郑魔君”郑彪,以及猎户出身的将领夏侯成去救应。王英、扈三娘夫妻两人带着三千马军,正迎上了郑彪,郑彪先与王英交战,战到一半,突然用法术变出一个金甲神人,吓得王英手忙脚乱,被刺下马。

如何评价《最后生还者2》(美国末日2)的剧情?

游戏剧情对于玩家来玩说是萝卜青菜各有所爱,顽皮狗编写这样的故事不是不行,关键是如何让大家去接受。毕竟,游戏和影视剧甚至是小说还是有着很大不同,在影视剧和小说里你可以从不同视角里体会不同角色的成长,这是很自然的事情。但用不同视角,即操控不同角色来推动游戏故事发展,这种做法是否适合游戏,却是有待商榷。游戏最强调的地方就是代入感,不同角色推动游戏剧情发展不是不可以,但相关角色塑造一定要刻画到位,角色性格塑造的相关情节顺序一定要放对,如果叙事顺序放错了,玩家自然很难对这个角色产生代入感。

尤其是艾比这个争议颇大的角色,在塑造这个角色上顽皮狗可能出现了失误。如果在一开始就操控艾比,从她的视角去讲述她过去经历事情,慢慢代入到艾比这个角色,试着站在艾比的角度看问题。之后,在恰当时机比方说在剧情中间部分以回忆的形式插入乔尔死亡的情节或许争议就不会那么大。在一代里,玩家跟随着乔尔与艾利,看着他们在相处中所产生的羁绊,对于他们这两个角色以及有很深的共情与移情了。

在一代的氛围下,很自然将自己融入进乔尔,会站在他的角度思考问题。即使一代游戏玩完了觉得乔尔做得不对,但也很快也会找到合理的地方,这就是因为代入感使得玩家能站在乔尔的角度思考问题。老实讲,要求玩家接受这样的剧情确实太难了,尤其是玩过前作并且在乎故事剧情的玩家,当他们看到自己之前操控的角色在游戏前期就被艾比活活打死,而自己在后面的剧情里还要操控艾比才能推动游戏故事后续发展,这无疑对部分玩家来说是一种折磨。

上一个搞这样剧情的虐杀原型2,从客观角度讲黑叔的做法很合情合理。但前面说了,这样做是很难接受的,因为杀死A哥基本等于杀死自己对于这个角色过去所付出的感情和努力。乔尔也同样是这个道理。最后,《最后生还者1》之所以能取得广泛好评和玩家认可,不仅仅在于它剧情和玩法实现了平衡,玩家通过游戏玩法即如何在末世的环境下,收集并利用好物资,将自己融入进游戏环境里,体验到游戏剧情带给人的感触,这就是游戏作为第九艺术的魅力所在。

《最后生还者2》,我认为艾比没有做错任何事,为什么会让玩家讨厌?

引用B站上看过某理性分析视频的话,其实整体最后生还者2的剧本从客观上来讲可以打7分(注意,是整体剧本),有严重问题的是剧本的叙事方式。编剧不应该在游戏的最开始就安排上一代的人气角色被这一代主角虐杀。并且在被虐杀之后,还强迫玩家去站在新主角的立场去操纵她,理解她,还强行灌输给你其实艾比也是个好人,艾比也是有苦衷的巴拉巴拉… 现在的玩家分为两种,第一种是玩过第一代并且和乔尔建立了很深的感情。

这一类玩家在发现游玩到游戏开篇乔尔被艾比虐杀了之后,会对艾比这个角色产生及其强烈的恨意。一是因为一代的人气角色便当的太过草率,完全就是为了剧情铺路而死。这点做的就不如隔壁大表哥2,人家也是死主角,但是主角死之前至少还升华了一下。二是因为死的是乔尔,不是别人。 那么乔尔便当了之后编剧都做了什么呢?先是让艾丽带着新小女友一路谈情说爱刷了几天西雅图,另外因为本作的开放世界设定,大量的战斗资源都分散在地图的不同位置。

所以艾丽不得不暂时放下心中的仇恨,带着小女友把大部分建筑翻个底儿朝天之后,才能继续应对主线和之后的boss战。最后在千辛万苦好不容易找到艾比之后,以为终于能手刃仇人了,玩家之前快被消磨的差不多的恨意又重新燃起来的时候。镜头闪回,玩家开始操纵艾比。WTF?我为什么要操纵艾比?我特么要虐杀她啊!我要给乔尔报仇啊!然后玩家就会产生一种强烈的剧情上的割裂感和不适感。

这种割裂和不适主要就是因为剧本对艾比这个角色前期的铺垫不足,好多人的在这时候的真实想法是:我讨厌艾比,我也不想去了解她有什么苦衷和难言之隐,我只想为乔尔报仇。现在你还让我带着这个恨意去试着理解她?理解还不够你还让我去操作她?这就好比编剧把一盘巧克力做的?放到了你的面前,并强迫你吃下去。巧克力是甜的不假,但是?的外表足以让人下不去口。

这也是相当一部分人在这里弃坑的原因,强烈的厌恶感抵消掉了继续玩下去的动力。最后,当得知艾丽一路神挡杀神佛挡杀佛推到艾比面前却唯独把她放了时,这种厌恶感会到达顶峰。并转变为对剧本,对艾比,对艾丽这两个角色的厌恶。那么接下来来说说第二种玩家,这类玩家只是简单的了解过一代剧情,或者是玩过一代但是带入不深。这类玩家在看到乔尔死之后会产生些许的愤怒但更多的是一些理性的思考,比如这是末世,大家都是人,随时都可能死,随时都可能以任何一种方式死。

所以开篇被虐杀也就在情理之中可以理解,后面在玩到艾比篇之后他们会发现艾比这个角色其实也是因为一件一件的事情成长起来的,最后杀乔尔也是不得已而为之。并且艾比在身边所有人被艾丽屠光了之后还放了艾丽,也为之后艾丽放弃复仇做了铺垫(虽然很俗套) 。这样来看,整体剧本虽然还是有很多瑕疵,但还勉强说的过去。那么整体剧本既然还凑合,问题就只能出现在叙事结构上。

正如开篇说的那样,如果剧本能改成开篇只介绍艾比的父亲被人杀了但是不交代是谁。通过前期游玩艾比篇丰满角色,甚至可以把整个2做成一个番外来专门讲艾比。乔尔和艾丽作为彩蛋出现在结尾,并通过点点滴滴的线索指出杀害艾比父亲的凶手就是乔尔,这样艾比在手刃仇人的时候才不至于太过突兀,玩家也能尝试着去理解这个角色。评价也不至于崩成现在这样。

现在网上吵来吵去的两波人其实都没有错,只是思考问题的方式不同。一波人是感性思维,感情优先,乔尔最大。另外一波人是理性思维,只看逻辑,不谈其他。媒体评分大部分都是理性思维,客观角度看问题,很多评委甚至没玩过第一部(当然不排除个别恰饭的存在,不过凭心而论,大部分媒体是没有资格恰到索尼的饭的)。所以和玩家的评分两极分化严重。

PlayStation生存游戏《最后生还者》有改编成电视剧的计划吗?

外媒报道称,PlayStation 上大热的末日游戏《最后生还者》,将被 HBO 改编成系列电视剧。此外,《切尔诺贝利》创作者 Craig Mazin 和游戏创意总监 Neil Druckmann 将主导这部作品的开发。据悉,发布于 2013 年的《最后生还者》,是一款生存类恐怖游戏。玩家需要跟随 Joel 和 Ellie 在世界末日后的美国地区展开一系列冒险。

Mazin 在一份新闻稿中称:“毫无疑问,Neil 是电子游戏行业里最会讲故事的人,而《最后生还者》就是他打造的巨著。有机会参与这种令人惊叹的艺术形式的创作,是我长久以来的一个梦想”。游戏开发商顽皮狗摆脱了其它末世作品中对僵尸的刻板印象,在《最后生还者》中采取了不同的艺术表现形式,通过一种现代传染病来渲染压抑中求生的游戏氛围。

正如许多作品想要传达的那样,游戏的核心理念,同样隐晦地提到了“有时人类才是最可怕的事物”的观点。据悉,Joel 作为一名中年男子,在游戏开始前的20 年因传染病爆发而失去了家人。自那以后,他成为了一名走私者,并肩负着带 14 岁的 Ellie 到萤火虫基地的任务。除了改编初代游戏的剧情,HBO 还可能在剧中引入即将于 5 月份发行的《最后生还者:第二章》中的内容。

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