因为大部分fps游戏的视角其实是不“科学”的,摄像机其实是在人物肚子上的位置,目的是为了能看清武器和手臂动作,这么做也会防止玩家晕眩,这实际上是游戏性和真实性的取舍。有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。

游戏里什么是bug?什么是“蓝洞”?

谢邀。BUG在英文里有“缺陷”的意思,后来程序员用其形容程序中超出计划外的运行结果。比如FPS游戏,你击中敌人它应该是倒下的,但如果它站着死亡,那就属于BUG。通俗来说,BUG就是你玩游戏时,遭遇到正常运行结果之外的情况。至于“蓝洞”,这和黑洞毛关系都没有,它是韩国一家游戏公司的名字,也就是《绝地求生》的发行商。

FPS游戏是如何防止枪械与场景穿模的?

大部分fps游戏,你在第一人称下看到的自己的武器和手臂,其实和你看到其他玩家的武器和手臂并不是同一个。换句话说,你屏幕上自己的手臂是只给你看的,这双手臂下甚至连个身体都没有。因为大部分fps游戏的视角其实是不“科学”的,摄像机其实是在人物肚子上的位置,目的是为了能看清武器和手臂动作,这么做也会防止玩家晕眩,这实际上是游戏性和真实性的取舍。

如果完全走真实省事的路线,可以参考骑砍的第一人称模式,玩家几乎看不到自己的动作,而且容易引起玩家头晕。据我观察绝地求生的第一人称应该也是这么做的,所以第一人称模式的手感很糟糕。回到题目,实际上大部分游戏都没有从根本上去解决穿模问题,而是在渲染第一人称的视角时,玩家的武器和手臂永远是在其他物体最后渲染,这样看起来武器永远都不会穿模。

所以在一些fps游戏中如果玩家贴墙站,会发现武器虽然看起来没有穿过墙壁,但是实际上透视已经不正确了,武器的部分阴影也会缺失,因为在场景中你的武器已经穿过墙壁了,在墙壁中的部分会接收不到正确的光照。至于为什么有的fps游戏的武器会穿模而有的不会呢?是因为有的游戏的第一人称专门单独制作了武器和手臂,可以更改渲染顺序来避免穿模,部分游戏只是改了个相机的位置,所以无法避免。

王者荣耀游戏武则天星元皮肤幻海之心怎么样?

朋友,你别问怎么样,我只能告诉你这是土豪的又一次胜利再朱有才第一次匹配到对面的土豪幻海之心,我就想问问我跟她玩的是一个游戏吗?凭什么我关羽刀屁股能怼进马脖子里头,而她竟然还有粒子效果?凭什么我扁鹊手指能穿衣服,而她的衣服竟然能自带蝉翼效果?我扁某人和关某人不服!!!这是同一个游戏吗?技能效果就不说了,说那玩意儿我的心会很痛。

单单是穿模的事情能给解决了吗?不是钱不钱的问题,几十块钱都有,但这一点诚意也没有啊,建模人你的心就不会痛吗?如果给我三千块钱,我一定能抽到武则天!哎,这个问题是我永远的痛,我从来没有低于300次抽到过荣耀水晶!!!就这一个英雄都能吸我半管血,更别说星元皮肤了,每天活跃度90能拿一个紫星币,300天就可以免费领取一个星元皮肤,说起来很美好,但前提是你要有英雄,要有皮肤啊!!!我的天呐,到底是谁设计的武则天!三个技能三个带控制,还有一个全图支援。

游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。

现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。

如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。

还有至冬国NPC,这个看上去风格特别不一样,但依然是同样的贴图套路,他们套的是风衣,但建模却能看出还是袍子模型贴出来的,模型一毛一样。这方面省事儿了,就连碰撞模型都能一起省事儿,米哈游只需要用开发的地图编辑器连续编辑就完了,那些NPC都很节省资源。当然,出个民国风又有什么问题呢?米哈游如果真出了汉唐风,那反倒有可能让游戏失去独有的风味,这也是策划聪明的地方,何必要去跟在什么逆X寒,天X刀,剑XX后面拾人牙慧呢?毕竟汉服秀这些年在网游里已经让人看够了,审美疲劳不说,还容易搞得光怪陆离。

有些游戏那哪是汉唐风,纯粹是一股子玄幻动画电视剧风,那东西并不值得米哈游将其发扬。何况原神的世界是一个接近二次元的美术设定,它里面充满了各种幻想风漫画里的沙雕元素,也确实不需要刻意的复古,免得一股满满的武侠游戏江湖质感。当然,成本也是最主要的考量因素,不可能将太多的设计时间放到一般泛用模型上,得省钱和省事儿,游戏公司又不是为信仰做的游戏。


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