核心装备:想必大家能看懂这张图,第一次回家做出女神泪,然后视情况,不打架就万世催化石,打架就爆裂法杖,然后时光杖,之后出双鞋保证自己的支援能力,法穿鞋不急,尽快做出大天使之杖,因为大天使之杖的叠加速度是女神泪的二倍,越早越好,最后法穿鞋。精子是种子,卵子是土壤。

云顶之弈到底怎么玩?

云顶之弈到底怎么玩

小编最近迷上了一款自走棋:云顶之弈,由于一开始不太会,就去看了一下神超老师的直播,逐渐对他有了一定的认识, 最近吃鸡的次数也是越来越多,排位也是达到了铂金。接下来我要给大家分享一下玩好云顶之弈的几个要点!开局选择维鲁斯>反曲弓,锁子甲>其他,前期野怪打完拉4人口,此时场上应该3贵加上维鲁斯或者骑士或者其他2星1费卡,装备给好打工的有电刀维鲁斯最好,没有合成离子火花鸟盾基克的先驱都成,前期一定要有过渡装备。

场下留人注意好经济去舍弃,留剑魔莫甘娜凯南这些核心卡,人口节奏和上版本我说的时间线走去白嫖这些3费卡。中期选择,4恶魔一定是要的,莫甘娜和剑魔强度太高基本必备除非你只有1星其他恶魔能2星不然不要舍弃,如果来了火男那么3元素配合4恶魔强度很高,如果千珏来了配合维鲁斯加铁男双暗影双游侠养千珏一个蓝让他早开大,如果来了乌鸦可以蜘蛛纳尔3变形后面补德莱文双帝国以及3剑,如果都没有来所说的这些那么拿小法露露弄3法配合凯南或者纳尔3约德尔人去打团队控制。

后期成型:①莫甘娜 剑魔 维鲁斯 火男 凤凰 凯南 千珏 死歌 这个是我最喜欢的阵容成型平滑而且强度还可以,弱点是后期没有大哥如果没办法及时清理掉对面后期可能吃鸡屁股②莫甘娜 剑魔 乌鸦 蜘蛛 纳尔 压缩 德莱文 这个比较难成,而且德莱文和乌鸦要吃你所有装备,主要前期如果来乌鸦或者2星德莱文我才会去构建的一个组合,成型了后期基本稳鸡③莫甘娜 剑魔 维鲁斯 火男 露露 小法 凯南 凤凰 这个也是个比较平滑的阵容,小法到3可吃鸡 难点在前期拿牌取舍可能小法和露露会卡你经济④莫甘娜 剑魔 蜘蛛 维鲁斯 龙女 纳尔 龙王 露露 这个是这个版本可玩的龙法恶魔,蜘蛛后面换乌鸦,龙女吃装备慎重去玩,主要是狂野不胡有龙女装备才玩的一个阵容玩好云顶之弈可不只是靠运气的,其中也有很多运营思路和技巧需要学习。

云顶之弈魔法师怎么玩?

云顶之弈到底怎么玩

云顶之弈魔法师怎么玩?其实在云顶之弈这个模式中,魔法师这个羁绊是最值得大家去研究的,为什么呢?就因为法师帽这件装备,他能够将任意的棋子变为法师单位,所以魔法师的玩法应该是整个云顶之弈中最多的。今天给大家分享三套关于魔法师的玩法,经过我自己试验,吃鸡也是比较容易的,希望对大家有用。一、炼狱法海这套玩法是我个人偷师虎牙主播红莲的玩法,经过实验,无论是坦度、伤害还是过渡,都是比较平稳的,8人口成型,首推这一套给大家。

前期过度可以用吸血鬼主C,装备可以优先给吸血鬼,龙牙 科技枪就足够了。吸血鬼这个棋子在前期的能力极强,同时价格也不贵,可以说是性价比最高的打工仔了。后期火男主C,装备卢登 鬼书 青龙刀,伤害极高,基本上放出技能来就能取得本回合胜利。成型后要升星,火男这个棋子,来得越快越好。这套阵容有如下优点:1、9.23版本海洋羁绊加强,4海洋加强到35点蓝量/4秒。

所以这套阵容的回蓝能力现在很强,基本上在每一轮战斗开始后的4秒内,棋子们就可以施放一轮技能。2、阵容坦度高。2守护神自带护甲提升,同时锤石的技能:给友方棋子提供护盾。再加上各种召唤物,8人口的阵容,基本上场上都是9个单位。3、伤害高。火男的输出能力毋庸置疑,配合上卢登 鬼书的AP加成,一般情况下只要火男升到2星,一套技能脆皮单位直接融化。

惧怕阵容这套阵容比较惧怕“冰毒”体系,同时拥有掘墓的光体系,成型的“跳跳羊”体系。遇到这些阵容的时候,要及时的调整棋子布局,避免主C过早被击杀。二、传统法海法海的强势,早在9.22就已经得到了大家的认可。主要是因为6法师羁绊的效果:法师们总能在施放技能后再次施放,也就是说,6法师成型之后,法师们每次放技能都是两个!配合上4海洋的回蓝,增加了法师们施放技能的频率,可以说是简单粗暴,一轮技能清屏。

这套阵容的有点就一个:伤害奇高,爆发无与伦比,基本上一套技能放出来就能结束战斗。同样这套阵容缺点也是很多,比如身板脆,很难过度到阵容成型,遇到很多前期强势的阵容,比如跳跳羊千珏、森林刺、极地掠食者等等,都是很容易被他们制裁的。强是强,但是没有一定的运气,还是很难坚持到阵容成型的。9.23版本想要上分,法海还是可以的,玩法思路也是前期拿吸血鬼,给装备让他打工,优先凑出4海洋 3法师,这样就能够在中期少掉一点血,过渡平稳一些。

后期火男主C,小法师有条件一定要追3,因为3星的小法师是真的强,谁用谁知道。三、变形6法所谓的变形6法,就是5法师 法师帽这样一种阵容,应用的也是6法师的双倍技能这个特性。可以给安妮法师帽,让他一次性放两只大熊,也可以给石头人变法师,一次撞两个大招。所有的棋子都可以给法师帽,让他组成6法师羁绊,所以这个变形6法,可以说是玩法极其的多。

我这里给大家推荐的就是上面这套4影6法,千珏吸血鬼主C,千珏装备大天使 帽子 法师帽。4影羁绊加强85%伤害,同时千珏配上法师帽以后,本就伤害极高的技能一下子变成双倍,那就恐怖了。当然这种玩法只是变形6法这个大集体中的一个。优点就是过渡比较平稳,拿到4影 2海洋之后基本可以锁血,中后期补出其他棋子就可。

这一套的伤害比传统法海要高的多,但是坦度不如他们,更容易中途暴毙,需要玩家们有一定的游戏经验。小书童寄语正如前文所说,关于魔法师的玩法还有极其多种,目前对于6法阵容的探索仍然存在很多空白,我个人就比较喜欢琢磨,比如给锤石变法师让他一次性放两个盾,又比如让石头人撞两次,还有剑魔、娜美等等都是很有趣的玩法。

你的翘臀是怎么练成的?

云顶之弈到底怎么玩

女人高贵在胸,福气在腰,富贵在臀!实际上,想要拥有一个迷人的身材,不管是胸部、腰部还是臀部,都需要高度的自律:吃的东西要精挑细选,少吃那些不健康的垃圾食品,多吃高营养、高蛋白的东西;同时需要经常锻炼自己的身体,做各类器械的同时不忘通过瑜伽拉伸自己的肌肉;最后还要拥有一个好心情,让自己精神饱满,看起来更自信,自然就更让人喜欢!。

你们心中的十大女神是谁?

说起女神,不仅有颜值担当,最重要的是气质,前者可能是一出娘胎就有的,但后者却是“不经一番寒彻骨 ,哪得梅花扑鼻香”。我们就一起来看看有没有你的女神在呢!一、高圆圆,有美人兮,见之不忘;一日不见兮,思之如狂。“温和娴静,不染俗尘”二、刘亦菲,翩若惊鸿,婉若游龙。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪,“神仙姐姐”三、斯嘉丽·约翰逊,新生代的自信气质,兼具古典与现代美,“诱惑的黑寡妇”。

四、莫妮卡·贝鲁奇,男人眼神的聚光点,女人嫉妒的对象,“西西里美丽的传说”五、泰勒·斯威夫特,她播撒在乡村音乐土壤中的种子,发芽后越来越向流行音乐生长,“霉霉”六、梅根-福克斯,夕阳的余晖里翘成一个问号,古铜色的皮肤染上了一层金色的光泽,“sexy”七、章子怡,有亚洲女性优雅内敛的一面,又不乏西方女性充满力量的一面,"东方韵味"八、关之琳,具有典雅漂亮,脱俗的外形和气质, “搪瓷娃娃”九、张曼玉,在银幕上能将中国与西方、古典与现代形象都很好诠释的演员,“戛纳影后”十、林青霞,美内心焕发出来的,唯其真,唯其诚,方能有诸内而形诸外,"永远的梦中情人"排名不是说谁优谁劣,只是作为列举罢了,至于自己的女神当然是最爱的那个了,大家自己也列举一下喽!。

同性恋人从外表能看出来吗?

那要看同性恋的本人偏向哪边了,就像之前我租房子那就是有一个男的是同志 可是从表面还有性格根本感觉不到 不过经常有个男的来找他 那个男的看就很扭捏!又点娘,而且他们一进屋就关门 然后就听见打闹了,其实同性恋双方好像是一个要MAN一点 一个要小鸟伊人一点吧 对于他们来说 在一起的感觉就像男女朋友那中差不多!我在大街上就看到一对是男的 他们拉着手在街上走 很多人都去看他们 其中就有个男的脸红靠在另一个身上 脸红的那个看起来跟个小姑娘那中感觉 被靠的那个倒挺男人的!至于看不看不出来 就要看他在他们之间扮演的那个角色是哪个了,和男女差不多 有强势的一方 也是弱势的一方!不过也不一定啦 很难说!同性恋其实现在已经很多了,他们外表看起来和别人差不多,但是有一些地方却和正常人有很大的不同,比如说男同性恋,他们说话或许会像女人一样,或者他们走路的姿势像女人一样,以及平时他们喜欢缠着男人等等,那万一碰到这些人,我们应该怎么应对呢,请往下面看第一我们应该尊重他们,因为他们虽然是同性恋,但是他们并没有做坏事,也没有伤害我们,只是他们的性取向和别人不一样而已,所以还是需要被别人尊重的第二如果有同性恋问你是不是同性恋的话,那你应该果断的说你不是,不要不说,因为如果你不说的话,那么他们可能会觉得你也是同性恋,所以他们下次还会问你第三万一你觉得他们对你想动手动脚的话,你最好提前离开,如果来不及走开的话,那么你要提前动手,因为同性恋可能有爱滋病,所以你不能让他们碰你以上就是我知道的一些关于怎么对待他们的方法,希望对大家有一些帮助,因为我曾经就遇到过同性恋来问你是不是同性恋,所以有一定的经验。

为什么有些男的喜欢使用女性角色玩游戏?

其实这个问题倒是很普遍吧。女性也喜欢选男性角色呀,首先要说,抛开我们说,在玩的过程中去做这件事情,嗯,从说几句社会上来说,其实最重要的一个中心点就是对于异性的吸引,因为异性吸引是一种在生活中一个最其实虽然觉得奇妙的东西呢地方吧,然后这个点也是说商业上比较喜欢去抓住的点,因为他有了很大,然后有用之不竭的商机。

虽然说现在有了许多像性冷淡,暗黑风等等的,非常有个性的风格,但是时尚追逐的东西,其实一开始的初衷是对于异性的吸引,然后产生出来的一种审美。所以说,从这个角度出发,做出来的角色,他首先就是用于吸引异性的,也就是说为什么在玩家的选择的时候,更容易选择异性的角色。我在选择异性角色上面,男性容易选一些角色,比女性容易成异性角色的概率明显是要大的。

这方面的数据统计,其实的确,嗯,不论哪个时代都会有人去做。因为很大程度上她会主导人们注重设计师,还有做策划的那些人,他在前期投入的时候决定投入多少,得准备一桌计算,其实会有很大的影响。那我们不得不难看出,在游戏角色上面明显是女性角色要多于男性角色,这也足以反映出其实玩游戏的人是男性比较多一些。因此,为了迎合这种庞大的市场,我们在做一些,嗯东西,在做一些设计的时候,这种趋向于变成一把角色,变成一个妹子。

为什么只有人类有性羞耻现象,根源在哪里?

罗哩罗嗦的解释可以很多,但都说不到点子上,实际上就是老天爷的规定。从现象看起来,这个世界是人说了算,从本质看起来,是老天爷说了算。老天爷在造人的时候,在人的基因里就输入了这些内容,为的是保证人类社会不乱了套。有羞耻感就有神秘感,就有道德底线。老天爷在造这个世界的时候,就把人造成了万物之灵的地位。他要管理其它的一切动植物,那他就必须要有其它动植物不具备的独特的东西。

一切野兽都没有性羞耻感,而人必须要有性羞耻感,否则你就别当万物之灵。世界必须要有秩序,所以规定了一物降一物。人和人之间也有道德和才能的差别呀,否则谁听谁的呢?如果人类没有性羞耻感,胡乱性交,世界不乱套了吗?基因趋同、近亲结婚,人类也就完蛋了。同姓不通婚,既可以从基因的角度解释,又可以从老天爷的规定来解释。

后代一般来说,基因只遗传父亲的核心基因,而不遗传母亲的核心基因。精子是种子,卵子是土壤。种瓜得瓜种豆得豆,跟土壤没有关系。基本都是随父姓,不只是一种传统观念,而是有科学道理的。为什么会有艾滋病呢?就是为了防止人类的道德底线过度堕落。艾滋病不只是传染的,而是自然产生的。100个未婚男女肯定没有艾滋病呀,如果他们之间不固定性伴而乱交的话,艾滋病肯定就会在他们中间自然产生。

在你玩过的游戏里面,你觉得哪个女性角色最好看?

哪个游戏中的美女最好看?怎么说呢如果想符合每个人的审美观是不可能的,而如果说非要弄一个“最好看的游戏美女”那么小编感觉一定是上古卷轴5了,“一个专注于女角色美化的游戏”,当然这个知识调侃,它的精髓不光是实验室等功能。虽然说这款游戏是在2012年制作出来的,但是如今拿到现在来玩,依旧是一个非常优秀的游戏,况且这款游戏还有MOD载入功能,如果你安装高清HD材质包、脸部美化、身形美化、环境优化等众多MOD,你会发现这款画质变得非常好,尤其是在女性NPC美化方面,无论是身形骨架还是皮肤文理都变得非常的好。

为什么别人卡萨丁后期那么强,我玩卡萨丁却打不出效果,卡萨丁应该怎么玩?

直切主题,下面就直接讲讲这个恐怖的后期法师刺客卡萨丁怎么玩。一、技能解析首先,技能加点,主Q副E,有R点R被动技能:虚空之石卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。技能解析:被动技能的文字言简意赅,我甚至不知道自己该解析什么,但是文字虽少,却是最最实用的两个属性了。首先,不管你是何方神圣,你的魔法对我无……只有85%的效果。

这没有什么好说的,就是在BP阶段尽量去对线魔法伤害的敌人,让自己被动的收益最大化。然后是无视碰撞体积,也是比较实用的属性,这决定了卡萨丁永远不会被小兵或者大虫子之类的东西卡位,在兵线中躲避技能也游刃有余。无视碰撞体积在追击逃跑时都有一定的作用,比较明显的是在逃跑的时候,你就一头扎进小兵堆里,除非对面也无视碰撞体积,不然他要么绕过小兵堆追你,要么在小兵堆里被小兵卡来卡去,很难直线追击,这样可以为卡萨丁争取很多时间。

Q技能:虚无法球冷却:9射程:650消耗:70/75/80/85/90法力卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185( 0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160( 0.3AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

技能解析:卡萨丁的技能真的都非常简单易懂,Q技能就是朝着敌方发射一颗能量球,单体伤害,同时自己获得魔法护盾。比较重要的就是,可以打断敌方的技能引导。最开始的卡萨丁的Q是可以沉默敌方的,后来由于太过OP,拳头一怒之下砍掉了所有刺客的沉默技能(男刀,妖姬),前面提到的两个沉默的影子都见不到了,而卡萨丁保留了一点:打断敌方技能引导。

那么,什么是技能引导?就是技能施法动作(读条)。但是其实有很多技能引导是不会被打断的,虽然这些技能也有相对较长的读条:金克丝的R、拉克丝的R。这类技能只有死亡才能被打断。而有一些需要引导的技能,或者持续状态的技能,是可以被打断的:首先最重要的,卡萨丁的Q可以打断TP。死歌大招的技能引导、卡特琳娜的大招、稻草人的W和R技能的引导、龙王的W和被动、女警的R、风女的R、潘森的R、慎的R、卡牌的R、玛尔扎哈的R等等等等全讲完不太现实,但是我可以告诉大家卡萨丁Q打断的原理,大家可以自己去探索。

看到假人血条上面那个控制效果的读条了吗?没看清?我帮你们截一帧没错,沉默,卡萨丁Q的打断机制就是沉默,我数了一下帧数,这个沉默时间是0.2s。所以,可以被沉默打断的技能,卡萨丁通通可以打断。如果卡着敌人要施放技能的时机Q到敌方,还可以让敌人这次按下技能没放出来,实际耽误的时间要远大于0.2s,但是这种情况实在太苛刻,这里就不多讲啦。

技能机制讲完了,我们来说说这个技能怎么用。首先最最简单的,换血,但是不要盲目去换血,因为卡萨丁Q的伤害真的不够看,不是我说不够看,我们来对比一下数值。上面三个技能对比,可以看到,卡萨丁Q技能的伤害比大多数消耗技能都要小,所以我们要充分利用卡萨丁Q技能的魔法护盾,分别换血卡萨丁的Q技能由于伤害比较低所以基本上会吃亏,但是如果同时施放技能呢,我们的护盾挡下一部分伤害,我们在血量的交换上就很难吃亏。

上面的动图可以看到,卡萨丁的Q出手之后就有魔法护盾,是不需要等到命中人的,而绝大多数技能有弹道时间或者施法动作,所以利用Q技能挡下部分伤害还是比较容易的事情,唯一的短板就是射程。注意:Q技能的护盾只能挡魔法伤害,潘森Q劫的Q这种是挡不掉的熬。650的射程绝对比绝大多数的消耗技能要短很多,所以想利用Q技能挡伤害也是需要一定的技巧,简单说两个81.在对面补刀的抬手动作的时机上去Q,这时候对面会面临抉择,漏刀还是挨打,漏刀的话即时反打,由于技能的施法动作或者弹道时间,你的Q是很容易出手的,只要护盾挡下了一部分伤害,换血很难亏。

2.对面先手的话,而且我们Q的距离很难给到对面的话,Q小兵刷护盾,这样相当于用蓝量换自己的血量,我个人理解是肯定不亏的,因为卡萨丁真的不缺蓝,除了Q技能,W技能回蓝,E技能施放频率极低。所以与其留着并不紧缺的蓝量,不如刷出护盾保存自己一部分血量。然后,遇到某些英雄,我们要留着Q技能进行打断。首先,我们要明确一点,卡萨丁是个中后期刺客,前期伤害真的不够看。

所以这决定了他没有跟别人拼伤害的资本,比如卡特琳娜,6级不留Q打断卡特的R,基本上是要交闪现或者交命。所以,对方如果有高伤害而且需要引导的技能,最好保留Q技能打断一下。这有点难,我知道,你要克服自己对拼时下意识按出去所有技能的习惯,但是克服之后总结一下,Q技能的施放,就两个点,1.要充分利用护盾,2.要留心打断引导技能。

W技能:虚空之刃冷却:7消耗:1法力被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20( 0.1AP)额外魔法伤害。主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140( 0.8AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。

技能解析:首先,很多短手AP刺客都有补刀补偿,小鱼人的W、艾克的W,卡萨丁的W的被动部分也是这个意思,2级点W之后卡萨丁能补的到还是很容易补到的,注意前面加粗的三个字,这说明,前期有很多刀卡萨丁前期是不能补的。不能补的别硬补,活着才能补刀。主动技能也很好理解,增加下一次普攻的伤害,可以重置普攻,同时回复部分已损失的法力值,A小兵的话回复较少,A英雄会回复相当可观的法力值。

所以我的个人理解,前期卡萨丁打远程法师其实是没什么机会用到W去进行换血对拼的(拼也拼不过),基本上我会有W就W一下小兵来回复蓝量,这样可以换取更多的蓝量来进行QE消耗。然后W重置普攻的特点可以用来补炮车或者一些不太容易补的刀,也是对拼中刷新普攻的重要技能,对拼的时候尽量AWA,而不是WA,这样会多出一发普攻和W被动的伤害,不用担心AWA可能导致目标走远A不到,W施放时机到位的话,二者的时间基本上是相差无几的。

而且,W会增加50码普攻距离。(顺便说一下这款皮肤,掠星魔刃是真的好看)不要小看AWA和WA的区别,细节决定成败。几乎同样的时间,一级伤害相差了40,这个差距越到后期越大,一个优秀的卡萨丁必须熟练掌握AWA的节奏。然后提一嘴这个1法力值,之前的卡萨丁的W是不消耗法力值的,后来增加了1法力值之后,W技能就可以的叠加女神之泪了。

E技能:能量脉冲冷却:5射程:600角度:80°消耗:80法力 6层虚空能量卡萨丁会从临近的每次施法(包括他自己的施法)中吸收虚空能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层虚空能量。状态切换类的技能不会提供充能。(豹女,杰斯,蜘蛛。)当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180( 0.8AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

技能解析:首先E技能的施放条件比较有意思,需要自己 敌方英雄在附近施放6次技能为卡萨丁提供充能才能施放,这个条件在团战里还是比较容易的,但是对线期就没那么好攒了,除非你对线的是快乐风男/滑稽。而E技能不仅仅是卡萨丁的主要伤害来源,也是卡萨丁唯一的控制技能,所以在对拼或者换血中都是比较重要的,然后我们要明确一点,卡萨丁其他技能短时间只能为自己提供3层充能,也就是说,你至少原本要有三层充能,你才有对拼的资本。

所以,很重要,你感觉对面要动手的时候,看看自己的层数,决定跑还是打;你想动手的时候,看看层数,决定现在打还是一会打。然后,E技能还有一个很重要的,功能,取消Q技能的后摇。这我也解释不来,先放两个动图,看看QE和EQ的区别先Q再E先E再Q动图对比可以看出来,QE的话,Q一旦出手就可以施放E技能,Q和E的伤害几乎同时到达敌人身上,而EQ就要等E的整个施法结束才能Q,伤害时间更长,给了敌方反应时间。

然而,QE虽然快,但是存在稳定性的问题,QE再快也要等Q的一部分施法动作,而这段时间可能导致你的对手用位移或者闪现逃出E的范围。所以QE还是EQ,要看具体情况,简单点理解就是,对面有位移或者闪现,用EQ,这样Q肯定是跟出去,伤害会把保证打全,对面没有的话,QE出伤害的速度是要更快一点的。R技能:虚空行走冷却:5/3.5/2距离:500消耗:50法力(100/200/400/800)卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120( 0.4AP)( 2%最大法力值)魔法伤害。

每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60( 0.1AP)( 1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。最大伤害:240 / 300 / 360( 0.8AP)( 6%最大法力值)技能解析:顾名思义,虚空行(ru)走(dong),就是一次位移,但是这是一个闪烁类位移,是没有位移轨迹的,跟EZ的E和闪现一样,不会被打断技能所打断。

然后有一个非常有意思的点,这个技能的蓝耗和伤害会随着施放的次数增加而增加,最多叠加四层。这个伤害叠满之后,非常可观,在技能说明里我已经加粗显示了,但是与此同时,想打出最大伤害,每个R技能消耗800点蓝,而且大招伤害还有蓝量加成,所以卡萨丁的出装一定要撑蓝量。同时在实战中要时刻注意自己的蓝量和大招层数,前中期卡萨丁在打架时非常容易出现还有半管蓝但是却放不出R技能的情况。

更重要的一点,后期想打出爆炸伤害,R技能踩到人是非常有必要的,但是R技能是真的短,对面时刻注意你的位置的话,也很难踩到对面。所以什么,卡萨丁可以R闪,而且想玩好卡萨丁,必须会R闪。R闪闪现R我们再来说R闪的好处:首先,R闪从R读条到出伤害是0.32秒,而闪现R从闪现进入CD到出伤害是0.44秒。(笔者测试,实际上可能大神的R闪比我更快,而新手的闪现R可能比我更慢。

)天下武功,唯快不破,快就完事了。然后我们再看视觉效果,GIF能看出来,R闪是非常非常连贯的,而闪现R之后有一个僵直,而且,你闪现起手人人都知道你要搞大新闻,R起手就不一定了。所以R闪更能降低对面的警惕程度。最后说一个最实际的,R闪不别手,闪现R别手(别手,别读第四声,东北话,别问我什么意思,我也解释不清楚,但是这句话的意思就是在按键盘方面,R闪比闪现R更好操作。

)R闪的手指操作闪现R的手指操作(不要吐槽我丑丑的手指)视频里看,R闪只需要手指滑一下就可以了,不需要抬手指,而闪现R按完闪现需要抬一下手指才能按到R键。R起手的标准连招:RAWAQE/RAWAEQ二、符文与出装以及召唤师技能选择符文:直接推荐一套韩服登场率最高同时也是笔者最喜欢用的一套符文由于卡萨丁是个中后期刺客,这套符文完完全全为了卡萨丁前中期的发育服务,我们逐行分析一下。

首先迅捷步法就是在线上回复而且加速可以帮助卡萨丁规避技能,没什么好说的;凯旋和气定神闲都可以选择,选出气定神闲的话后期完全不担心蓝量,笔者比较喜欢,但是韩服大多数人带凯旋;韧性是这行最适合卡萨丁的,卡萨丁攻速没用吸血吸不出来,就这样;刺客,收割型英雄,致命一击是肯定要选的;没有选择猛然冲击,而是血之滋味,因为前期对线太好用Q技能触发了,20s一个回血,比后期多一点点法穿要实惠很多;贪欲猎手,后期卡萨丁的高额AOE可以回复相当可观的血量;小符文两个法强没啥好说的,最后一个选抗性不要选血量,而且一般是魔抗,想一想,对面选了个AD英雄你还会选卡萨丁吗?然后就是电刑的点法,这种点法强行将卡萨丁的carry时间点提前,牺牲了前期的发育能力,笔者的建议是不要选,但是同时要看阵容,如果你家是一个极其前期的阵容,铁了心要在前中期结束比赛,那其实电刑也OK。

(比如潘森 瞎子 卢锡安 一个开团辅助,这种阵容最好不要选卡萨丁,没人给你拖发育,但是万一选了,可以考虑)出装:出门装:你看看,这是人出的装备么?布甲四红都能登大雅之堂了,那么这个英雄的前期思路也就有了,就一个字,怂。怎么怂怎么打,出门装怎么怂怎么出,至于杀人戒,我们要的是法力值和额外回复,杀人?不存在的。

提一嘴,低分rank局出多兰戒也没毛病,血量 回蓝 法强也是很舒服的。核心装备:想必大家能看懂这张图,第一次回家做出女神泪,然后视情况,不打架就万世催化石,打架就爆裂法杖,然后时光杖,之后出双鞋保证自己的支援能力,法穿鞋不急,尽快做出大天使之杖,因为大天使之杖的叠加速度是女神泪的二倍,越早越好,最后法穿鞋。

此时的卡萨丁,已经具备一定作战能力了,但是要等炽天使之拥叠出来,核心装才算成型。然后是可选装备,我的理解是,每个英雄只有两三个核心装备,之后的装备一定要根据阵容看,千万别死板固定。没有先后顺序,就是根据局势和自身发育来选择。提一嘴巫妖,这个是用来补足稳定伤害的,什么意思呢,就是说感觉对面C位太灵活,容易把E或者R躲开,想一刀戳死,选这个。

召唤师技能;还是那个字,怂,带TP后期还可以去带线,没什么问题,感觉线上有单杀的自信或者中野联动多的可以带点火,毕竟rank局,跟比赛还是有区别,卡萨丁前期也有可能打架。三、对线团战注意事项首先,为什么标题说卡萨丁是铁分奴?因为这个英雄选出来不是为了快乐不是为了爽,选出来就是为了赢,你要隐忍很长时间默默积累发育,等到后期carry,真的很好上分,但是同时乐趣相对较少。

所以使用卡萨丁也要把心态转变,前期忍一时海阔天空,后期杀起来六亲不认。对线:1.你前期打不过大多数中单,对面没找你麻烦,不要踩上去;2.危险的刀用Q补或者不要补,尤其是没有大招的时候,被人抓住一套机会就要交闪现或者一条命;3.前期打野叫你打架没有把握不要去;4.W可以频繁使用来保证蓝量;5.消耗的时候EQ比QE好用,对拼时大多数时候是反过来;6.前期被压线被压刀甚至被单吃很正常,稳住心态;7.中期跟着打野大哥搞事情;8.后期谁敢看你你踩谁(正常发育的情况下),像这样图中卡萨丁为韦神韦神的连招顺序是:R闪AWAEQ团战:1.不管你发育多好,你敢肉身开团对面就敢弄死你,除非你的想法就是金身开团而不是秒一个,但是就算这样也有队友跟不上的风险;2.你不是冲阵战士,你是收割刺客,第二时间也没必要上,等收割时机,哪有人头踩哪里;3.哪都是人头的时候,踩对面C位为主;4.主动技能记得用:炽天使之拥,金身;5.R技能要攒3到4层再打团,否则你切进后排会发现自己伤害严重不足6.别死。


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