游戏体验[可视化更强的羁绊]先说好的游戏体验,《战歌竞技场》虽然与同品类自走棋玩法大同小异,但难得可贵之处在于提供了丰富的新手引导。值得一提的是,不仅是在游戏外给予提示,在游戏内同样也能根据系统推荐进行阵容选择,以及棋子的站位阵法。包括可视化更强的羁绊关系,玩家甚至可以在游戏外自主搭配想要使用的套路,进入游戏后系统根据所选日子给予推荐。

炉石传说竞技场该怎么玩?

炉石传说竞技场该怎么玩

炉石老玩家,曾经傻龙火妖法打进传说后就一直沉迷在竞技场里。想玩好竞技场模式需要对这个游戏的机制有大量的了解,题主你说你玩了一段时间,那么相信你基本了解每一个牌的作用和功能了。不同版本强势牌也不一样,现在这个版本有点难,拿不到龙什么技术感觉都很难多胜。不过,你现在可以注意下几个方面1. 选牌,选牌是重中之重,给你一副天胡牌,对面什么大神也白扯。

而你需要做的就是尽量选好手中的牌。低费仆从必拿,尽量少拿高费和1血怪,优选强站场仆从,配合法术(优先拿清场法术),在开场时好铺牌,占据优势。2、用贼,战士,猎人,骑士这些能拿武器的英雄的时候,该贴脸卖就贴脸,千万别怂,用血换场面这个道理应该知道,还可以选一定的嘲讽仆从,防止被翻盘。 3、对AOE较少的职业,碰到AOE必选,术士的地狱烈焰和萨满的闪电风暴,战士的绝命乱斗,都能起到出奇不易的效果,也可以选择憎恶来补充AOE不足。

4、起手选牌如果没有低费,全换!一个不留,好的开场甚至能直接绝对游戏走向,对于节奏的把控至关重要。起手必找1,2费仆从站场,遇见法术可以选择性留牌。5、出牌多思考,根据对面职业判断对方可能有的翻盘点或决胜点,比如打法师,你不能all in,防一手风的AOE。能选牌的时候,不要选那些卡手的,对手都抢血了,你还拿高费传说有什么用。

推荐几个现在好打一些的牌组。第一种,节奏紧凑,抢脸迅速,T7猎。抓卡:抓很多1费2费,曲线偏向前期。胜法:前期按费拍怪,7费左右终结对手。第二种,中速,偏快,有较好的解场与返场手段,10费左右终结对手。抓卡:1费可以不那么多,2费3张左右,有较多解牌、伤害、解占一体卡。胜法:节奏好,一直有生物站场抢脸。

第三种,神仙卡组。当前版本几乎所有卡都没有巨龙降临版本的几张卡在竞技场中发挥的作用大。巨龙降临版本的新卡中,一旦打出就几乎等于胜利的卡:暴虐双头龙。(遇见龙牌就拿,巨龙降临版本的龙牌打竞技场太强了)这个牌又叫十二胜守门员,想要拿高胜取决于你能不能战胜它。其他还有些超模的,比如庇护,2费打出等于胜利。建议题主多练多学,选好牌,曲线尽量平滑,慢慢会有进步的,加油。

如何评价游戏《几何竞技场》?

如何评价游戏《几何竞技场》

你好!如何评论《几何竞技场》这款游戏,本人觉得:①:游戏目前有九个角色可供选择 前六个个角色(两列)在角色技能升到两级后可以解锁对应的机体 同样的升级色彩变异可以解锁更多机体颜色(每个颜色拥有不同属性加成)②操作方面很好上手 wasd移动 鼠标左键攻击右键放技能 游戏中获取的货币类道具有两类 星星和碎片(下图右上角)星星可以保留到游戏结束对机体进行强化 碎片则是游戏中升级商店获取buff道具的货币 每一小关结束血量会回满 更新升级商店货品以及给你调整难度的机会 你可以通过调整难度来增加碎片的掉落和稀有道具的出现概率 要注意的是每一次难度只能上调 不能下调③:这里对还没开始玩的玩家的建议是 攒星星优先解锁角色九个角色解锁完后体验过每一个的手感 找一个玩着舒服的再进行强化 在体验一个角色时可以顺便攒星星 前期可以通过“朴素装备”和“身外之物”快速攒钱 基本打到1-4能有近两千的星星这两个选项可以在基本不提高难度的情况下获取更多的星星两个选项如图关卡内的敌人种类很多 但是都是由几种基本的小怪组合成的 倒不如说 这些小怪才是游戏的主要角色【三角】:匀速跟踪弹【实心圆】:会突进 建议优先解决上位【空心圆】:偶数弹 基本不用管【实心方块】:匀速自机狙【空心方块】:高速自机狙 体积小实心圆应该是其中最恶心的一类 在你躲其他子弹的时候混入其中一突 hp-1 建议优先解决所有能够产出该类子弹的上位(双半圆 四等分圆 十字方圆等)每个角色都有自己的特点 没有绝对的强和绝对的弱 希望每个玩家都能找到自己喜欢的角色 制作者也是不停的在进行更新 精进,应该能看到游戏的不断进步。

公主连结Re:Dive游戏的可玩性怎么样

公主连结Re:Dive游戏的可玩性怎么样

国服上线开始玩,玩了三天,目前50多级,主要是很早之就有小伙伴给推荐,而且近期【公主连接】的广告实在是有点多,再加上游戏版号收紧,近期新上线手游数量减少,所以这款【公主连接】肯定要试玩看看。【公主连接】的国服有很多地方可以聊,不过我们就这个问题单说下游戏的可玩性。游戏的主要玩法就是dota传奇核心战斗模式 副本闯关 卡牌养成,刚玩第一天的时候,真有种重新玩dota传奇的感觉。

比如说5V5卡牌自动战斗,点击释放技能,三波怪物一关的副本配置,抽三星卡牌,普通副本闯关收集装备,困难副本收集灵魂石,肝等级,肝资源,打远征等等,从战斗到养成的节奏都有种故地重游的感觉。实话说,不管是什么原因,都2020年了,给到玩家这种玩法的“手游大作”,是很难让玩家满意的,如果换网易或者是腾讯代理,单单是这个玩法就足够1星好评了。

腾讯自走棋手游《战歌竞技场》开测,目前评分8.3,游戏体验如何?

自dota自走棋开启属于自走棋的元年后,国内国外厂商都在积极推进相关自走棋项目的开发。鹅厂的新手游《战歌竞技场》,就是在这个大前提下的产物。核心玩法游戏的核心玩法依旧是传统自走棋模式,通过棋子搭配羁绊提升场中角色的属性。与中立生物对战会打出装备,通过装备再次增强角色棋子。游戏体验[可视化更强的羁绊]先说好的游戏体验,《战歌竞技场》虽然与同品类自走棋玩法大同小异,但难得可贵之处在于提供了丰富的新手引导。

包括可视化更强的羁绊关系,玩家甚至可以在游戏外自主搭配想要使用的套路,进入游戏后系统根据所选日子给予推荐。值得一提的是,不仅是在游戏外给予提示,在游戏内同样也能根据系统推荐进行阵容选择,以及棋子的站位阵法。[系统推荐阵容]这在一定程度上减弱了新手的学习成本,也避免了局内可能产生的误操作。说了优点,缺点自然也要谈一谈。

就笔者个人的体验来说,《战歌竞技场》最大的缺点在于棋子的建模设计。棋盘上的棋子建模,特别是精灵族系,缺乏辨识度,有几个角色的建模存在同质化的嫌疑。而棋子在缩略图更是缺少辨识度,几个小头像挤在一起,根本分不清哪个棋是哪个棋。[拥挤的小图标]结语目前《战歌竞技场》的国际服有8.3的评分,就有意体验来说,这个分数挺中肯。

《火影忍者》手游中的水影爆发输出,能不能达到竞技场第一的水平呢?怎样玩好这款游戏?

谢邀。如果你说的水影爆发是扦插 鲨鱼 奥义的话,可能这样的爆发伤害很多忍者都可以做到,下面我测试了几个,先来照美冥的,这是标准的打伤害的三件套,只是在实战中通灵鲨鱼不太适合,扦插和奥义搭配还是比较不错的。打完这波伤害后,对面还剩如下血量。我换了一个限定B忍奥摩伊,同样是上面的三件套(扦插、鲨鱼、奥义),伤害也很可观,可能中间会有暴击出现,但是整体的伤害也是非常恐怖。

快速打出伤害,需要奥义时间较短才行,不然的话对面替身时间就不好把控了,蝎的奥义时间就刚刚合适,搭配三件套的伤害如下图。这类的忍者应该还有很多,但是照美冥的技能有个附加效果,那就是减防,可以看到下图中面具男身上的效果,这时候如果搭配奥义可以打出更高的伤害,这应该算是照美冥伤害高的原因之一。(奥义过程中似乎也附加减防的效果)所以,不能绝对的说照美冥是决斗场爆发输出第一人,只能说照美冥的爆发输出非常优秀,其实佩恩的两个技能加奥义也很不错,并且佩恩的奥义一旦抓取住后面无法替身,而照美冥的奥义可以随时替身。


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