游戏领域的兴趣认证的话,那么领域已经明确了,(下面不少答主让人家选择领域,可以视为跑题回答了),那么我现在不仅过了考核期,我通过了升级认证加v,下面介绍一下游戏领域认证的考核期怎么过。1.选择游戏领域问题,问题上方带有“游戏”标签首先你的回答问题领域要选对,不然的话不可能完成任务,而且上面必须带有游戏标签,否则系统不会判定这是游戏问题,所以这一开始的步骤就要做好。

游戏领域兴趣认证怎么过?求赐教?

游戏领域兴趣认证怎么过求赐教

游戏领域的兴趣认证的话,那么领域已经明确了,(下面不少答主还让人家选择领域,可以视为跑题回答了),那么我现在不仅过了考核期,我还通过了升级认证加v,下面介绍一下游戏领域认证的考核期怎么过。1.选择游戏领域问题,问题上方带有“游戏”标签首先你的回答问题领域要选对,不然的话不可能完成任务,而且上面必须带有游戏标签,否则系统不会判定这是游戏问题,所以这一开始的步骤就要做好。

2.选择人气不多但也有人气的问题你回答的问题不能太火爆,要是上百上千人回答,你基本上得不到优质,因为基本上你阅读量必须达到整个问题里的前几名才算优质,当然人太少也不行,因为没人看。3.回答格式技巧任何领域的问题都有格式技巧,字数要有500~800字,这是必要的条件,字数达不到不可能有推荐量,然后就是配图和分段,配图一般来说是要2张以上,分段的话一般就是分成5段以上,千万不要整一大段,否则没人去吧啦着看的。

当然用上小标题可能更好。5.内容技巧内容技巧就是关于游戏问答的具体内容。你还是选择游戏里面火的游戏或者是火的话题,比如:我的世界好玩吗、有哪些盗版抄袭正版的游戏、mc和迷你之类的,然后根据提问来整理你所了解的知识、信息集合成回答。注意要用正确的观念回答,因为游戏领域不同于其他领域,你写的回答观点不正确,会有很多玩家来喷你,比如你说:老头发明迷你世界,然后……最后总结,这四个优质的回答是最简单的门槛,掌握了技巧,很多人一天就过考核期都是很正常的,甚至有人几个小时就通过了,所以考核期没有什么难的,不需要讲太多。

你遇到过最可怕的网络游戏霸陵是怎样的?

你遇到过最可怕的网络游戏霸陵是怎样的

玩过的网络游戏大多以MMORPG为主,不过也穿插着一些像EVE,Travian这种偏向于PVP向的游戏,然而,让我印象最深刻的,至今仍然郁闷在心的霸凌体验,却是在一个几乎完全没有PVP的世界--《Ever Quest》《Ever Quest》,简称EQ,中文名叫做《无尽的任务》,在2002年引入国内,虽然按现在的标准来看本作画面简陋,但是3D效果仍然让人觉得新奇时髦,那时候还是得到了很多老玩家的关注和宠爱的。

我应该算是第一批进入游戏的玩家了,因为之前在国外网站上做了很多功课,选择了可以一个人练级的Dark Knight也就是暗骑士作为自己的第一个人物。因为年代过于久远,只好从网上找找图了,黑暗精灵DK大概长这样:看着还是挺酷炫狂霸拽的对吧?因为之前在Allakhazam(一个国外攻略站)做足了功课,又咨询了很多内测走过来的老玩家,所以从开服就一路顺利的solo练级,在前期可以solo的职业一般效率比较高。

很快,就来到了游戏中第一个打钱的“Farm”地点,水鬼营地。这里的怪不强,但是掉落很好,我记得没错的话,这里是游戏前期货币主要出产大户。刚刚来的时候,这里还冷冷清清,一个人打还是颇有些困难的,不过还好,因为功课做足,来之前在自由港就纠结了一群流氓(暗精灵的阵营基本也就和流氓做朋友了),几个散户本着早干活早致富的心态,速速开刷,前俩小时还挺开心,虽然偶尔会死人,而且等级低回蓝比较慢,但是大家有说有笑,毕竟是第一次见到白金币啊!却没想到属于我们几个散户的好日子很快就结束了。

只见远方呼啦啦的来了一大片人,战法牧铁三角若干,巫师输出,幻术回蓝,还有圣骑游走,这么齐全的配置还是在游戏里第一次见,他们要干啥?这群人二话不说,照着刚刚刷新的水鬼就冲了过去,有组织就是不一样,几下就刷掉了刚出生的小水鬼,这效率真是杠杠的。然而不对啊,这个营地是我们先来的啊!大家立即提出了抗议,不过被一句话反驳了“我们是XX工会,来这个camp点刷水鬼的”完全不理我们的抗议,好吧,讲理讲不通,这游戏又没法pk,咋办?还好,流氓散户组有位死灵法师提出了问题,“你们打多久?”“哦,俩小时吧”对啊,这又不是VR虚拟游戏,还能24小时不下线不睡觉?我们自以为得逞,干脆坐在原地,该吃饭吃饭,该看小说的看小说,很快,3个小时过去了,对方开始停手,几人列队,看样子是要走了。

“公真乃信人也!”然而,我们高兴地有点太早了,这对还没走,远方又乌央乌央的来了一个小队,又是配置齐全,低调奢华,“我们是XX工会2队,现在过来交换的,你们还是别等了。”一瞬间,我们“自由港流氓代表队”呆立当场,这和说好的不一样啊!三年之后又三年,大哥,你们这什么时候是个头啊!没办法,还是老问题,讲理讲不通,人又没有人家多,我们还是无组织的散户,能怎样呢?只能眼看着人家刷金币发财,我们几个社会边缘人士(DK和死灵法师都更适合自己solo),只好收拾行李默默离开,没有流血,没有口角,没有任何暴力活动,然而这时我游戏中遇到过最无奈的一次霸凌体验,杀人诛心,无形装13,最为致命。

足球比赛中为什么会有人墙,排列人墙有什么用?

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主要目的就是一个:降低罚球队员踢中球门的概率,提高对方射门得分的难度。正式比赛中,球门尺寸为长7.32米、高2.44米。如果敞开让对方射门,现在职业运动员的爆发力和准确度在挑战守门员的反应速度上占有很大优势,因此必须增加其射门命中球门的难度。人墙就成为了第一选择——现在球员的身高一般都在1.7m以上,加上运动员的弹跳力垂直高度60-80cm,当球员跳起来时防守时,直接能把所处位置身后的球门空间完全遮蔽掉,如果罚球队员想在这排人墙头上越过并坠入身后的球门,必须让球在一定距离内先快速上升再急速下坠,这个难度很大;而当罚球队员想从一侧绕过罚球队员时,球在水平面上的弧度就必须很大;而罚球队员不考虑越过或绕过人墙,那就要直接选择守门员直接把守的球门范围。

这样,排人墙的好处就是可以有效的将守门员的反应劣势扭转。而一般排人墙,有着一般的通用原则——由4-6人组成人墙,多由攻击队员参加,而且一般是按照身高中间高两边低的站法或靠近守门员一侧最低;守门员决定人墙挡哪一边,他守另一边;人墙防守的一侧,最外边的队员应当是站在对方罚球点与本方球门柱之间的连线上,人墙排列紧密,不留空隙。

有排人墙就有对付人墙的办法,一般不外乎以下几种:1、磨炼脚法,使人墙造成的困难不成为困难,现在的任意球高手无不是弧度、速度兼具,使任意球成为一种艺术。2、出奇不意,打人墙跳起的脚下空间。3、拆人墙,一般是在防守方排人墙时进攻方队员插入其中,在罚球时迅速低身或跳起,用自己身体拆开的空隙完成进球。4、假射真跑战术,迷惑防守队员,让其自乱阵脚露出空隙5.任意球配合,让空档队友射门。

库里那么准,为什么不为他量身设计四人人墙战术,其余四人围成人墙,让他专投三分?

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库里小球时代缔造者,是一个时代的象征,精准的三分能力是他最具杀伤力的武器,他与汤普森组合的“水花兄弟”更是球场的利器。他的三分为何那么令人谈之色变呢?他是赛场上最活跃的球员,也是最零活的球员,他总能找到一个三分只机,迅速又精准的投进三分。那么为什么他的三分那么准为什么不让其余四人围城强,让他专投三分呢?1.因为他无球跑动全联盟最好的。

库里的三分出手速度极快只需0.3秒,再加上在他无球跑位能力,制造一个三分球的出手时机是轻松简单的,而他的三分很多都是高难度三分,面对防守的情况下他也能轻松自如的完成三分的投射。2.因为他是联盟顶级的控球大师。库里控球的能力是大师级。那他就更不需要人墙了,以他的控球能力随便制造个三分的出手时机应该不困难吧!他的后撤步三分就是极具代表性的。

3.他还有联盟出色的变向突破能力。库里在完美变向突破上也算是联盟一流水平,只是锋芒被其无解的投篮给掩盖了,里突外投都能运用自如的球员不是要给他发挥至极致,才能更大的贡献球队么。总之呢!库里三分不需要队友人墙,因为正因为没有队员人墙的环境下才成就了他三分能力的恐怖之处!三分虽是一个不错的得分手段,但是呢有时候三分也是要有手感的,正因为他的不确定性,有时候往往错失赢球良机。

什琴斯尼大秀脚法“回报”C罗给的扑点建议,网友却质疑“球过不了人墙”,你怎么看?

什琴斯尼的任意球骚操作,一看就知道是练家子;不过你在社交媒体上公然“天秀”一波,是生怕伊瓜因忘记、不生气了吗?!哈哈哈,玩笑话......前几天的意甲焦点战伊瓜因被扑点后又被罚下,当场发飙的场面历历在目,赛后阿根廷人也意识到错误进行了道歉。而尤文门将什琴斯尼在赛后采访中也透露,是C罗给了自己扑点建议:“提前移动”。

原本这事过去了几天大家都几乎遗忘的时候,什琴斯尼在社交媒体上PO出了一则他给C罗踢任意球的“建议”,视频中的3C展示了“惊人”的任意球脚法,并@了C罗说“谢谢你给我扑点的建议,作为回报,我很高兴为你主罚任意球提供一些建议!”不过有网友就质疑了,这个罚球的高度太低了,而且没有人墙的阻挡;如若在实际比赛中安排了人墙,皮球应该是越不过去的。


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