历代作品(正传)1994年《拳皇94》1995年《拳皇95》1996年《拳皇96》1997年《拳皇97》1998年《拳皇98》1999年《拳皇99》2000年《拳皇2000》2001年《拳皇2001》2002年《拳皇2002》2003年《拳皇2003》2005年《拳皇XI》2008年《拳皇XII》2010年《拳皇XIII》2016年《拳皇XIV》下一作《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

拳皇的游戏为啥没了?

拳皇的游戏为啥没了

拳皇的游戏还有哦,下面就来聊聊拳皇系列的一些知名正统作品吧简介《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",国内是由于街机厅的火爆而广为人知,培养了一大批《拳皇》玩家。自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,街机版本的《拳皇》新作也逐渐降低了热度,开始在家用机平台发展。

近几年开的《拳皇》新作开始登陆PC,使得《拳皇》这个IP东山再起。历代作品(正传)1994年 《拳皇94》1995年 《拳皇95》1996年 《拳皇96》1997年 《拳皇97》1998年 《拳皇98》1999年 《拳皇99》2000年 《拳皇2000》2001年 《拳皇2001》2002年 《拳皇2002》2003年 《拳皇2003》2005年 《拳皇XI》2008年 《拳皇XII》2010年 《拳皇XIII》2016年 《拳皇XIV》下一作 《拳皇XV》其他作品《拳皇98》和《拳皇2002》是有以“UM”为尾缀的增强版本的,《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》就登录过PS2平台和PC平台。

国内一些盗版改机也会将原有的版本加上一些尾缀,如《拳皇97风云再起》和《拳皇2002风云再起》都是可以直接选择狂怒角色,无限能量的版本。还有一些特殊版本《拳皇2004卧虎藏龙》并不是官方正统,《拳皇2005十周年》也是比较魔改的一个版本。有一些3D拳皇的外传作品和拳皇IP的其他格斗并不是很有名气,这里就不过多介绍了。

电脑玩拳皇用什么软件好?

电脑玩拳皇用什么软件好

现在很多玩家都是在电脑上面体验当年游戏厅的街机游戏。如果仅仅是想体验一下的话,可以考虑使用模拟器,像是MAME、winkawarks。这两个模拟器应该是相对比较完善,功能最齐全。玩家可以通过模拟器设置游戏的快捷键,像是经常使用的ABC、ABCD、AC、BD,甚至还可以设置连射键,这样的话就比当年在游戏厅中玩更加便捷。

要是有兴趣的话,还可以使用作弊器体验。小编就简单介绍一下吧!MAME这个模拟器是玩家们使用比较多的,主要是因为画质非常不错,可以调试各种画面模式,控制方式也是非常简单的。而且比较流畅,对内存要求不高。目前支持94-2003所有的版本,包括改版。进入游戏后,点击TAB菜单。玩家可以自行设置按键,根据自己的喜好设置。

如果是摇杆的话也比较简单,可以直接录入的,先点击回车键再点击摇杆相对应的键位即可。要是想要组合按键的话,如:ABC,那么就可以在这三个按键设置中使用相同的一个键游戏中玩家可以作弊,而且选项非常多。几乎玩家想要的功能都是有的,体验不同的乐趣和脑洞。winkawarks小编最初也就是使用这个模拟器的,控制比较方便。

按键设置非常方便,就是快捷键有一点点麻烦。快捷键就是红圈位置显示的地方,这里玩家可以设置各种宏定义,甚至可以设置一键必杀。像是八神庵的八稚女、霸王丸的天霸封神斩、张飞的梅花大坐,都可以在这里设置。当然了ABC、BC、ABCD这些组合键,以及连发按键也需要在这里设置。那么,这个快捷键怎么设置呢?在文件根目录找到INI文件夹,进去之后找到我们需要修改的游戏名字,像是《拳皇97》的话,就是kof97进入记事本之后,玩家找到下图中的位置,即可进行设置。

设置好了之后就会出现在快捷栏中,此时玩家就可以使用了。选用合适的按键就可以触发。游戏想要关闭的话,必须先点击回车键暂停,之后才能直接关闭。如果是想要在网上和大神们对战的话,可以选择现在比较流行的QQ对战平台、约战、游聚或者悟饭游戏厅,不少当年游戏厅的大神们都在这些平台打出了名气。不过现在很多玩家都在寻找当年游戏厅的感觉,在电脑上无论怎么玩都找不到那种感觉。

模拟器就是一个软件,手中的键盘没有那种实打实的感觉。如果想体验当年游戏厅的感觉,不如使用月光宝盒,差点电视上面或者投影仪上面,效果非常好。随时可以开战,朋友来了也可以招呼两把。而且现在月光宝盒可以联网了,在线下载各种游戏。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

有什么好玩的格斗类游戏?

有什么好玩的格斗类游戏

我们知道随着电子游戏的逐渐发展,各种风格类型的游戏不断出现在每位玩家的面前。其中格斗类游戏占有一席之地,玩家通过控制一个角色,用上各种技能和必杀技去PK另一个对手,可以说打击感实足,游戏体验效果也很好。那么如今都有哪些好玩的格斗类游戏呢?1.拳皇系列:拳皇系列属于经典的2D格斗类游戏,自拳皇94发行以来,至今已经推出了十余部作品。

尤其是拳皇97,被广大玩家封为拳皇系列的精华之作,当年几乎这个街机厅都在玩这款游戏。大家喜欢的人气角色有八神、草薙、大门等人物。2.街头霸王系列:街霸是有CAPCOM公司推出的一款格斗类游戏,相信很多玩家都对街霸2印象深刻,当年也是街机类游戏的经典之作,虽然在游戏中,登场人物很少,但是玩家依然玩的乐此不疲。

而街霸的后几代游戏中,这款游戏逐渐3D化了。3.幽游白书魔强统一战:这款游戏想必很多玩家都在世嘉主机上玩过,虽然是很老的格斗游戏,但是深受很多玩家的喜爱。甚至有2V2对战。其中有很多人物现在听起来还是记忆犹新,比如浦饭、飞影、藏马、幻海等。4.侍魂:侍魂是SNK公司出品的一款冷兵器格斗类游戏,至今推出了多部后续作品。

在游戏中增加了许多特色的格斗系统,比如怒气槽、大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等,其中每个人物都有普通必杀技和超必杀技,喜欢的玩家可以试玩一下。5.奥特曼进化格斗系列:相信很多朋友在小时候都看到过有关奥特曼的动画片,其中奥特曼和怪兽决斗的场面给大家留下了很深刻的印象。在游戏中,玩家可以控制奥特曼,用格斗技能和光线必杀来攻击怪兽。

拳皇迄今为止有哪些版本?

正统作品:kof94:1994年发售,组队战,队伍以国籍划分,格斗游戏首次出现3v3模式。游戏出现了SNK以往作品的主要角色,如《饿狼传说》中不知火舞、特瑞、安迪、东丈,《龙虎之拳》中坂崎良、罗伯特、坂崎琢磨,《超能力战士》中麻宫雅典娜,椎拳崇,《怒》中的克拉克和拉尔夫。kof95:1995年发售,取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。

也是八神出现的首部作品。kof96:1996年发售,在系统设定上96摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用,且无敌时间变短,同时追加了更加华丽的MAX超必杀。kof97:1997年发售,在系统上提供了adv和ex两种模式,前者以kof96为基础,后者则相当于kof94以及kof95的系统,部分角色增加了特殊技,增加了指令简化系统,使入门门槛降低。

由于bug众多,且平衡性堪忧,kof97在除了中国大陆的其他地区都鲜有人问津,但由于历史原因,在中国始终有广泛的受众。kof98:1998年发售,系统继承kof97,是kof97的改良作品,消灭了多数无限连bug,角色相对平衡,SNK集大成之作。kof99:1999年发售,系统进行了大幅度变革,增加了防护模式以及反击模式,对战变成了4v4,最后一名角色作为援护出场,不过由于系统完善度不高,援护系统也不成熟,kof99在玩家中口碑不佳。

kof2000:2000年发售,以kof99为基础,对系统进行了改良,增加了流畅度,也是御用画师森气楼的最后一部作品,所以在援护角色上对以往SNK出现的主要游戏角色一一进行了致敬,不过由于援护系统过分的强大,导致这部作品对战性不高。kof2001:2001年发售,承接自kof2000的系统,对4个角色可以任意配置出场及援护人数,并会根据上场人物多少,对体力有所调整。

由于人设颠覆之前的形象以及本作的平衡性极差,导致口碑不佳。kof2002:2002年发售,取消了援护系统,回归了3v3对战模式,增加了暴气的bc连,人物设置平衡,在当时是继kof98之后,最优秀的一作。kof2003:2003年发售,3v3对战模式改为了中途换人的模式,增加了队长必杀的模式,不过由于堕珑的过分强大,并没多少玩家对这部作品感兴趣。

值得注意的是kof2003是国内最后一部可以在街机上见到的kof作品。kof11:kof系格斗游戏分水岭的一作。2005年发售,由于中途隔了04年,所以后面的作品不再用年份标记,改为了数字。系统上继承了kof2003的系统,追加了全新的核心系统“Skill Gauge”,最大可保存两个技能点,利用此技能槽可发动诸如“Quick Shift”之类的特殊操作,又追加了“Dream Cancel”等众多成熟的新系统,更正了2003系统当中很多不成熟之处,并完善了游戏平衡性,加强了游戏的画面。

由于国内的街机上不在出现,导致玩家寥寥,部分通过家用机来玩格斗的玩家选择了格斗内涵以及游戏性更为出色的《街霸3.3》和《罪恶装备》等游戏,部分停留在街机以及电脑模拟器的玩家则回归了kof97。kof12:2008年发售,kof系列的半成品,除了手绘的画面外,不但没剧情,连boss都取消了,在斗剧尚有影响力的年份也没有入选斗剧。

不过为了kof13的重新崛起还是打了一些基础。kof13:2010年发售,导入了EX必杀技,NEO MAX2超必杀技等新系统,在手感上更接近传统kof系列作品。业界评价很高,也是继kof95之后,系列销量最高的一部作品。kof14:2017年发售,画面3d化,但由于SNK之前在3d技术上积累不足,导致这部作品的画面看起来还不如10年前的3d水准,与同时代的《街霸5》更是没法相比。

幸运的是,系统及对战性一点也不含糊。已经退化成3流厂商的SNK虽然没有拿出实力,但仍然拿出了诚意。kof98um(fe):2008年发售,原kof98的修正版,削弱了诸如大门五郎头上扶、克里斯跳cd等判定,使游戏更加趋于平衡,又加入了如月影二、藤堂香澄等新角色。系统上将原adv与ex特性拆分,玩家可以根据自己偏好来组合使用模式。

fe版本在原来的基础上调整了平衡性。kof02um:2009年发售,原kof2002的修正版,在原基础上增加了新角色,算上里角色以及隐藏角色共65人登场,成为kof史上登场角色最多的一部作品。系列外传:kof NEOWAVE:2005年发售,虽然是一部实验向作品,但完成度颇高,手感偏向于kof98,共设计了三个系统,分别为超级取消、防御崩坏、max2,平衡性极佳,也入选了当年的斗剧。

同样由于使用了新基板,国内的盗版街机上并没有这部作品,所以。。。。。。哎,非常可惜的一部作品。kof极限冲级三部:分别于2004年、2006年以及2009年发售,是SNK专门在家用机上发售的3d化试验品。整体上有当年《街霸ex》系列的感觉,在游戏普遍3d化的年代,SNK在技术上的一种尝试,可惜并不成功,尤其在看到《街霸4》的热度,SNK则直接抛弃了这种想法。

拳皇 京:1998年发售,Japan Media Programming制作,SNK发行在ps上的一款冒险类型游戏。以草薙京为主角,寻找以及征召同伴的一个游戏。战斗模式变成了RPG,在ps时代多如牛毛的RPG当中,并不是很突出。SNK VS CAPCOM:2003年发售,与CAPCOM合作互相借用对方的游戏角色,各自开发的格斗游戏。

CAPCOM开发的三部作品为《CAPCOM vs SNK》,而由SNK开发的作品就是这部《SNK VS CAPCOM》,从最后作品的完成度上来看,CAPCOM显然要强于SNK的实力的。NEOGEO竞技场:同样是一款大乱斗作品,不过角色都是SNK自社的,除了格斗游戏《侍魂》、《世界英雄》、《月华剑士》、《饿狼传说》的角色外,竟然还有合金弹头的角色。

热斗系列:在GB以及GBC上发售的三部作品。从对战角度上来看,bug众多。不过以当时GB的机能,角色的招式还原度竟然还相当高。kof ex系列:在GBA上发售的两部作品,第一作bug以及手感很差,但第二作的ex2除了几个新角色设计的并不好之外,原来的角色以及系统和手感都完美移植kof2000,甚至之前所有的连续技都能在GBA上重现,属于SNK在掌机开挂的一部作品。

kof R系列:R1和R2是SNK本社掌机上发售的两部作品,分别是kof97以及kof98的移植作品。R1是黑白作品,在NGP发布了彩色版本之后,R2也升级成了彩色作品。由于NGP的发售并不成功,还将SNK拖进了债务泥潭,最终玩过这两部作品的人很少。SNK少女格斗:SNK在NGP上推出的原创作品,把SNK旗下的女性角色几个起来,除了kof之外,其他本社游戏的女性角色也客串登场,最后的隐藏角色是女装八神,属于恶搞向游戏。

电脑上有什么好玩的拳皇游戏?

拳皇街霸作为老一辈的系类我就不多说了,市面上格斗游戏少有出其右者推荐几款热度一般但可以一玩的pc格斗游戏。CRUCIS FATAL FAKE 作为一个fate迷这款游戏在我电脑里永久保存了,3d视角,双角色控制。 不到1G的游戏大小,玩起来有意想不到的惊喜,缺点是人物确实不多。火影忍者究极风暴 完全是给宣传画面吸引过来的,炫酷的技能,耳熟能详的人物角色。

就是对电脑配置要求有点高,不然无法享受畅快的连招体验真人快打9作为一个老牌游戏,出道9着实不容易,不过老实说口碑真不怎么样,自己体验效果一般。撕裂重罪 这个游戏基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、浮空等一应俱全,相比《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,科幻风格的本作在游戏性上更加接近2D作品。

游戏不大,打发时间必备。罪恶装备isuka 作为一个老掉牙的格斗游戏,老实说也就在网吧玩过一次,一般般,记住它完全是当时断网没其他玩的,看在它也是个格斗的份上,推荐一下吧。骷髅女孩 好吧,老实说我真没玩过,不过在网上的评分真的很高(超过同类游戏很多,莫非走了后门?)不义联盟:我们之中的神 终极版 近20G的大小,我就呵呵呵,电脑不捉急的话,那就试试吧,美式英雄全登场,游戏还不错ps:话说推荐鬼泣 虐杀 时光之刃 的都是什么心态?这都算格斗游戏,英雄联盟不答应!。

除了街霸、拳皇、侍魂以外,还有哪些有可玩性的对战街机游戏?

街机游戏在国内经典与否,可玩性高不高,全都取决于在游戏厅中到底有没有出现过。像是早年的《星宿会战》当年我们玩得多么的过瘾,但是以现在的眼光再来看看这款游戏的画质和操作真心不入流,都不知道为什么当年会这么受欢迎。就是因为在合适的年代出现了,游戏厅中的普及让玩家们都能找到属于自己的玩法,于是很多玩家都可以一币通关了,游戏也就成为了经典。

而像是《恶魔战士》《罪恶装备》《苍翼默示录》这类极品的2D游戏,当年我们并没有在游戏厅见到过,要不然的话现在国内也应该有不少的粉丝,游戏的画质和创新的玩法可以说是开创了一个时代,但是在国内就是火不起来。不过因为在国外的人气比较高,我们经常都能在网上看到这些游戏的相关信息,就算没有玩过这些游戏,我们对于其中的女主也是非常熟悉的。

国内比较火爆的格斗游戏就是《街头霸王2》《拳皇97》,以及《侍魂》。其他比较经典的游戏也是有的,但是在游戏厅中都是随机出现的,像是《月华剑士》《豪血寺一族》《天外魔境真传》都是游戏厅比较常见的经典游戏,新手和高手玩家都是不少的。但是和《拳皇》《街霸》这些现象级游戏比起来还差了一些的火候。我们逛游戏平台的时候,一般看到在线人数最多的就是这两款游戏,其他的游戏玩家都比较分散。

不过说实话,很多的游戏无论是画质还是玩法,对《拳皇》《街霸》都是碾压的。但是为什么国内却只有这两款游戏人气最高呢?这其实还是和时代背景有关。因为《街头霸王2》和《拳皇97》的大火都是时代造就的,后期的格斗游戏即使再精彩,也很难达到这个高度了。很多玩家在模拟器上面玩游戏都是越玩越孤独,为什么呢?火爆的游戏玩的人多,但是自己已经不想在研究了。

想找一些同类比较精彩的游戏来玩,最终找到一些比较冷门的格斗游戏。经过一段时间的研究,也玩出了精髓,同时发现这些游戏的可玩性远远超越了那些火爆的游戏,但是这种体验却只有自己知道,永远无法传达给其他的玩家了。因此越玩越寂寞。街机厅时代后期,有哪些经典的格斗游戏诞生呢?这些应该都是大家比较熟悉的游戏,但是真正玩出精髓的又有几款呢?当年的很多格斗游戏在这个游戏厅很受欢迎,但是其他游戏厅却没有上架。


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