什么大多数孩子对游戏上瘾,对学习产生厌恶心里呢?1、游戏能让他感觉到欢乐,学习会让他感觉到沮丧。以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。

沉迷游戏的孩子,如何正确引导?

沉迷游戏的孩子,如何正确引导

谢邀。乖乖孙女十岁了,每天象所有爱玩手机的人们一样,沉迷其中不能自拨!家里人都耽心她因此误了学习功课,都将眼光投向了我这个,几十年如一日,行拂乱其所为地,专心画这世上还没有先例的知青风情画的爷爷。我于是编了个故事,告诉孙女,有个美丽的女孩子,因玩手机被辐射弄伤了眼睛,一下就变丑了!望着孙女圆睁着眼睛发呆,明白她已被震惊了,于是拿出纸和笔,叫她画儿童画,并不断鼓励她,表扬她,使她对画画产生浓厚兴趣,从那天起,她再没玩手机,从此跟着我在画室忙个不停,每天开开心心,乐在其中!。

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗?

盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗

以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。可以翻版从头玩的游戏最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。

《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。流程长,难度低的游戏这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。

拳皇游戏这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了?。

为什么大多数孩子对玩游戏,一玩就上瘾,对学习却不上瘾呢?

沉迷游戏的孩子,如何正确引导

玩!是孩子的天性,不让孩子玩也就等于不让孩子学习。为什么大多数孩子对游戏上瘾,对学习产生厌恶心里呢?1、游戏能让他感觉到欢乐,学习会让他感觉到沮丧。2、玩游戏是主动的,学习是被动的。3、玩游戏时我就是一切,感觉到很自由;学习时老师家长说了算,感觉到自身被约束。4、玩游戏时能在虚拟的世界找到成就感;而学习则反之。

5、玩游戏时可以交更多“志同道合”的朋友,一起谈天论地,讨古论今,指点江山,其乐无穷;学习时大多学接触的都是学生,老师和家长,张口闭口就是读书学习写作做题等,让人烦不胜烦。6、玩游戏能让孩子处于放松的状态,整个人都感觉身心愉悦;学习能是孩子情绪处于紧张的状态,感觉到如履薄冰。……试问一下,如果是你,那你回选择做一些让自己感觉到有成就感,并且还是非常快乐的事儿;还是去做那些令自己感觉到失败,经常使自己感觉到情绪低落的事儿?最后我想说:如果仅仅只是通过学校读书才算是学习的话;那么你的孩子会喜欢上学习才怪。


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