不过后续好像就没有再怎么玩了。再介绍几个不建议采用的整蛊方法。就是和曾志伟、吴君如这样的明星玩。里面有几个台词我到现在都记得:“夫妻吵架背靠腰——北风”、“麻子脸——九饼”、“中风,啊不,红中”8、整蛊专家这个游戏不知道有没有人玩过,是一个整人的单机游戏。

愚人节如何恶搞别人?

愚人节如何恶搞别人

感谢邀请。先表明我的主要观点:一、整蛊是一门高超艺术,需要天才的灵感和精心的设计,与魔术有异曲同工之妙。二、整蛊要把握分寸,用之有度,多一点少一分都会失去它的效果。三、整蛊是捉弄人的游戏,今天你捉弄成功了,明天可能就是被别人捉弄,谨慎使用。再介绍几个不建议采用的整蛊方法。1.教朋友把双手放在大腿上,然后左手作向前摩擦的动作,右手就做上下捶击的动作,作几下,然后换手作,改成右手向前作摩擦的动作,左手做上下捶击的动作。

如此反复。注意速度要快些,慢了就没效果了。试试就知道其中的韵味。2.钢笔上涂上风油精。然后让同学拿着钢笔写一段话。突然间告诉他,你的右眼有眼屎。他会下意识的去揉眼睛。结果知道了吧。3.做一只特别的香烟。抽掉烟丝放点辣椒末。送给你爱抽烟的朋友吧。4.注册一个微信号,放上性感美女头像。群发一条微信:我怀孕了。

十二生肖当中,谁最喜欢恶搞事情?

十二生肖当中,谁最喜欢恶搞事情

老鼠生来利心高,有事无事爱寻宝。翻箱倒柜不用问,东边挖穿西边掏。生肖中的老鼠是个聪明、好学却又不安份的主,虽然非常勤恳努力,也有恒心,但私心极重,所做的不是为人民谋幸福的事,也不是为他人作嫁衣,而是为了他们自己。为了取财谋利,百计千方想到尽,穿墙挖屋谋利己,为图利益,可以不问清红皂白,不问是非对错的恶搞之人。

反正对于他们来说,得到自己得到了就是一份成功,管你谁伤心谁落泪呢?并且,属鼠的人由于私心利益重,易记仇,他们是不容利益被伤害的,总会千方百计的去维护,看看从哪个方面找回来……生肖属猴的人,才思敏捷,动作灵活,也是个专门制造事端的恶搞之人。由于性格的使然,好奇心重、爱新鲜感的他们也会诡计百出,不管偷坑蒙骗也好,总之能说会道的属猴人,会想方设法的去达到自己的思想目的。

玩游戏这么多年,你们都收藏哪些经典游戏?你们有什么感想?

玩游戏这么多年,你们都收藏哪些经典游戏你们有什么感想

1、仙剑奇侠传系列如果你喜欢看游戏剧情,喜欢回合制,那么最初的仙剑奇侠传系列或许是很多游戏人入坑的作品。虽然仙剑系列现在总被骂卖情怀,但是对于仙剑迷和最初仙剑游戏带给自己的那份悸动,在后续很少能出现了。最喜欢仙剑2的主题音乐、仙剑3外传的战斗音乐和美术特效、仙剑4的剧情,后续仙剑都有玩,但仙剑奇侠传为响应玩家们的期望和改用了奇怪的即时战斗后,似乎就没有仙剑的那种味道了。

2、古剑奇谭1古剑奇谭其实玩了1-3,但是按照最喜欢的还是古剑奇谭1了,剧情完美,虽然游戏画面无法媲美国外3A大作,但是它有国产游戏剑侠风的那个味道。而且战斗是回合制,我真的很喜欢回合制,那样我有空一只手点鼠标,一只手吃雪糕。印象深刻的是主角和母亲的那个剧情(当然,电视剧我是没看过)3、falcom的轨迹系列从空之轨迹三部曲到后面的各类轨迹,但是当轨迹系列不再推出pc端时,就没有在玩了。

它是战旗类的游戏,但是也属于回合制。战斗技能特效和打击感都不错,游戏剧情也很不错,音乐也很棒。4、暗黑破坏神2就是这款游戏让我体验了画地图的乐趣,打怪和特效还是其次,将一个地图全部探索完,顺着边一路走,将整个地图探索出来就是目标,非常解压。5、伊苏系列这个也是非常日式的游戏,以现在的记忆来看,当初是觉得它那种2D和3D透视关系场景下的感觉非常好,游戏给人的体验很好,打怪攒材料升级或许就是接触游戏机制的开端吧。

不过后续好像就没有再怎么玩了。6、大富翁4最早接触的是飞行棋类的游戏,感觉巨好玩。一个人能玩一天都不累的,非常沉迷,每个人物都有自己的语音,加上这类游戏和打怪升级的游戏完全不一样,给人一种非常放松的感觉。7、明星三缺一我当初玩的是单机版,一个人完全不用联网。就是和曾志伟、吴君如这样的明星玩。里面有几个台词我到现在都记得:“夫妻吵架背靠腰——北风”、“麻子脸——九饼”、“中风,啊不,红中”8、整蛊专家这个游戏不知道有没有人玩过,是一个整人的单机游戏。

并且有1-2两部,游戏质量和游戏道具都非常有意思,整的人怒气值越高分数越高。9、轩辕剑系列最有印象的就是轩辕剑4了,里面有个像尘歌壶一样的世界,可以炼制怪物的技能。时间过去太久已经忘记了。这个游戏不支持win10系统,现在玩起来bug非常多,但是却又是回忆。10、剑灵2幻域封魔这个单机不知道有多少人玩过,属于一个在回复阵刷等级的RPG游戏。

游戏特效非常好看在当年,我当初第一次玩的时候在第一个大陆打不过怪就弃坑了。后续太无聊又下回来玩,是真的很好玩。11、月影传说西山居早期作品,游戏的剧情非常好,属于早期后宫类的游戏,1个男主多个女主,多条剧情线。并且主题曲到现在我都能哼出来。不过游戏画面是暗黑的类型。12、新绝代双骄三和外传这个系列的技能非常多。

喜欢修仙找各种技能秘籍的一定可以玩,而且角色有技能融合技,真的非常棒,游戏剧情也有多条线,还可以开作弊模式。13、三国赵云传2之纵横天下这个游戏当初只玩到一半,因为对于手残的自己而言来说,太难了。但是印象非常深刻,也是暗黑系列的2D感觉,技能多,容易死,但是不明白当初为什么觉得好玩。14、流星蝴蝶剑这个是早起的3D动作类的游戏在国产游戏中,但是又很好玩。

非常考验操作。15、笑傲江湖2五岳剑派这个游戏非常老,画面已经是完全不能看的。但是最初接触游戏时,感觉这个游戏好好玩,剧情和电视剧里的一模一样,但是人物的技能招式又很出色。只不过现在看画面实在是不忍直视。还有很多很多游戏,一时想不起来了。这些游戏都给我留下了深刻的印象,在当初娱乐只有电视的年代,国产单机游戏光盘玩游戏的时代,真的是不一样的体验哈。

你对高校927事件有什么看法,此事为何会直接令复旦同济夏大等名校沦陷?

教育有焦点,我们有观点!很高兴和你一起分享我的观点!想象一下,手机突然无法控制,以最大音量发出娇喘声,中毒的又绝大多数是大学生,在公共场所或者课堂发生这一幕,那滋味够酸爽吧,难怪有的同学一怒之下掰断手机。看到这一问题时,我首先想到的是另一个类似事件——“熊猫烧香”病毒事件,可能现在的90后00后并不熟悉,但这个事件的影响在当时却比“送给最好的TA”大多了。

“熊猫烧香”事件简介:2006年10月,一位不知名的电脑技术员开发了一款不知名的软件。随后两个月席卷全国数百万台电脑,人们一时“谈熊色变”。由于此病毒会感染磁盘所有EXE,每个被感染的EXE都有典型的图标——熊猫举着三根香的模样,所以被称为“熊猫烧香”。高校9.27事件简介: 不知出于何种目的,9月27日一款名为“送给最好的TA”的手机APP在各大高校间。

由于好奇心的驱使,不少同学在安装并打开立刻意识到自己就要身败名裂了。因为诡异的音频流氓软件在打开之后会让你的手机失去控制,以最大音量不断的播放娇喘声,此外还会持续截图盗取信息。 在中招后,不仅无法减小音量,不能锁屏,也没法关机,唯一能让它停下的方法只有破坏手机。目前已经有很多名同学受其所害,更可怕的是有部分人处于看热闹不怕事大的心理将该APP改名后继续传播。

两件事的异同之处: 虽然两个事件相隔13年但他们却有着不少相似之处:同样是简单的低级病毒,同样是恶作剧式的心理,同样是让中毒者深恶痛绝痛不欲生,同样是具有典型意义——一个是电脑端的典型,一个是手机端的典型.,同样是人们对病毒防范的意识不深.....不同之处在于制作“熊猫烧香病毒”者个人性格更张扬,“给最好的TA”的始作俑者更低俗,也更小心翼翼,反侦查意识更强。

“熊猫烧香病毒”针对面更广,波及范围更大,“给最好的TA”针对的人群学历水平更高,指向性更强。 为何知名大学纷纷中招?“给最好的TA”,一听名字就牢牢的勾起了大学生的好奇心,很好的伪装再加上熟人的推荐等等,让大学生防范意识降到了最低。可以说这款病毒一开始就是针对大学生而设计的,所以它巧妙的避开了大学生的防范区,中招也就在所难免了。

况且,现在人们对手机病毒这一块的知识了解不深,见的不多,盲目的相信现在的手机防护技术是无所不能的。 “9.27”事件后的反思与防护! 像“熊猫病毒”一样,事件过后才能引起人们的足够重视,防范意识才会加强。熊猫病毒过后,电脑杀毒软件得到了飞速发展,相信“9.27”事件后,手机的防护也会得到快速发展。其实对于这类病毒的防范并不难,老生常谈的话了,一,未知来源的文件不点开;二,不是官方正规途径的APP不下载;三,不是特别熟悉的人的链接不点开。


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