今天网易的新游戏《堡垒前线》开测,为了让游戏更靠近《堡垒之夜》,游戏除了名字与后者相似外,加了一个体现玩法的的后缀《破坏与创造》。战争前线《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。

战争前线是什么游戏?

战争前线是什么游戏

战争前线是一款第一人称射击游戏,是一款网络游戏,之前由腾讯代理过国服,后来运营方面出现了问题,最后国服OVER了。目前在STEAM上可以玩到外服,也是免费的。很好的一款电子竞技游戏,后来国人开过私服,结果也因为玩的人不是太多,也关服了。战争前线作为这几年来网络游戏中画面非常好的一款FPS类游戏,游戏性做的还是非常不错。

只是相对来说大多国内玩家更能接受穿越火线之类的游戏,对战争前线相对更为针对化。所以导致了游戏在国内运行不是很好的局面。不过不能以此关服来说明这游戏不行,可以去体验一下,你一定会喜欢上这款游戏。突然回忆到曾经,几位现实中的好朋友,晚上在家一起开黑通关游戏里的PVE的画面,真是快乐无限呀。是金子总会发光的,那怕他不能在国内。

堡垒前线这款游戏怎么样?

堡垒前线这款游戏怎么样

《堡垒前线:破坏与创造》的玩法和去年PC端爆火的《堡垒之夜:空降行动》玩法很相似,经典的生存加建造模式,听许多玩家说,这款游戏就是之前的《启明星之谷》。游戏公测的时候我也是第一时间试玩了这款游戏,下面我发表一下我对这款游戏的看法:操作性目前这款游戏有桌面版、模拟器版和手游版,我玩过手游版和桌面版。相比于手游版来说桌面版的操作性要好太多,本身手游的操作性就很局限,加上这款游戏还有建造的玩法,玩起来真的是让人抓狂。

好在,游戏里有个自定义建造的选项,可以提前预设好,需要用的时候就可以一键建造了。画面游戏的画面比较卡通,卡通的甚至有点花里胡哨,从游戏开始的“站台典礼”到最后的全场最佳,让我有种在和别人拼时装的感觉。如果你喜欢写实风格的枪战游戏,那么这款游戏可能就不是那么适合你了。游戏性这款游戏在玩法上不算新颖。游戏里的装备用白、绿、蓝、紫、橙五种颜色划分等级,其中橙色的武器最好

目前游戏里有两种模式可以选择,一种就是许多玩家俗称的“吃鸡模式”还有一种模式类似于团队竞技,就是红蓝两队玩家在特定的区域内跳伞,带着随机的武器和敌人竞技。其它模拟器版的我没玩过,但是桌面版的玩起来会有点卡顿,不知道是不是电脑硬件的问题。游戏还不错,如果你玩腻了《和平精英》这类的“吃鸡”游戏,可以尝试着接受这款游戏,但是至于氪金不氪金,我就不太清楚咯!。

战场前线是什么游戏?在哪里下载?

战场前线是什么游戏在哪里下载

战争前线《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理,俄服由顶级代理mail.ru代理,而XBOX版本则由育碧发行;《战争前线》在中国大陆确定于2015年6月18日停止运营。

你们怎么看网易的新游戏,堡垒前线:破坏与创造,有什么看法?

同一款游戏,是“网易”做的就会备受差评】之前报道过,网易将推出一款类堡垒之夜的手游新作《堡垒前线:破坏与创造》,当时网上出现了很多不好的评论,然而,关于这款游戏最近发生了件很有趣的事。在某平台上,这款游戏只有1.8的评分,很多人给了差评,但另一款叫《Creative Destruction(破坏与创造)》的游戏却拥有8.3分的较好评价,然而这两个其实是同一款游戏,《Creative Destruction》很早就在海外上线,还上了Steam,《堡垒前线:破坏与创造》相当于这款游戏的国服,感觉这事挺值得玩味的~。

网易新游戏《堡垒前线》上线,试玩之后玩家表示错怪腾讯了,怎么评价?

战争前线是什么游戏

在《dota自走棋》被国内厂商各种模仿时,一句“玩法不构成抄袭”,便将巨鸟多多几个月的玩法创新毁灭。而把这句话用到《堡垒之夜》身上,也同样适用。 今天网易的新游戏《堡垒前线》开测,为了让游戏更靠近《堡垒之夜》,游戏除了名字与后者相似外,还加了一个体现玩法的的后缀《破坏与创造》。[游戏名称]笔者在短暂试玩后,发现这款游戏无论建造与破坏相叠加的玩法,还是美式漫画的画面风格都在极力模仿《堡垒之夜》。

或许说,这款游戏在抄袭《堡垒之夜》。 抄袭这个字在国内厂商里的一个禁忌,也像是一条所谓的行业准则。[建造]过去十几年,我们总在调侃腾讯抄袭了某某游戏,甚至将腾讯看做抄袭换皮的代表。那时候,网易走了一条特立独行之路。即:主打精品自研游戏。 这条路让网易成为国内最具研发能力的公司,更创造了无数经典网络游戏。

如《大话西游》《梦幻西游》《天下2》等。但进入手游时代后,在快节奏的游戏发行速度下,时间就是金钱。[美漫风格]这也直接造成了手游寿命周期短,质量低劣的情况。虽然网易的手游大多同质化严重,但质量的确撑得上业内顶尖。 但近些年来,随着手游利润赶超端游。网易也从曾经的比拼创意,转变成了所谓模仿借鉴。正如前文所言。

《堡垒前线》模仿了《堡垒之夜》,且整体玩法没做任何更改。甚至把破坏车辆的警报声一同承袭。而当年《第五人格》的危机公关依然历历在目。目前《堡垒前线》在tap的评分已为3.8,笔者统计了低分理由,多为针对网易的过分借鉴。 或许以后,当我们再调侃游戏抄袭时,可以把网易拉到腾讯身边。两个小伙伴排排坐,岂不美哉? 调侃以后,还是要惋惜一句:当年那个网易去哪了?好了,这就是我的看法。


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