不过《中华再起》之后,穿越古代称王图霸之文倒是犹如过江之鲫,层出不穷,精品不少,但YY连篇的垃圾更多。另外穿越到非玄幻却历史与真实历史不同的空间的作品,也可以归于这一流派,不过这些作品的作者一般都是历史不佳才进行回避,一般不会是好书,大名鼎鼎的《极品家丁》也不过是浪得虚名的屌炮文而已。(我去,这书我可是看了三遍!黑我大禹岩!)7、同人类利用原有的漫画、动画、小说、影视作品中的人物角色、故事情节或背景设定等元素进行的二次创作小说,最为奇葩的一种类型,开创者不详,此间少年算是早期同人的代表作动漫同人、大神同人和武侠同人是同人小说的三驾马车武侠同人始于网文早期,现在仍有一定影响,主要是金庸同人和黄易同人,其他武侠名家同人较少大神同人是以续写、改写成名网络小说发展出的流派,作者多是大神的深度粉丝,始于飘邈之旅后的飘邈同人,目前番茄同人、斗破苍穹同人、无限恐怖同人最多这类小说往往不需要作者花费心里构思人物、设定,甚至情节也可以照搬原著,因而深受写手钟爱,无限流、综漫8、都市异能类都市异能类分北京战争为代表的传统异能类和新兴的轻异能类传统异能类开创者为开创者为杨叛的《北京战争》,它整合了欧美科幻片的设定并加以创建,架构了颇为完整的异能框架,更是创建了“场域”这一概念,影响深远,成为早期异能小说的主流,大名鼎鼎的《中国龙组》,即是《北京战争》门徒06年后,传统异能流走向衰落,取而代之的是以《花开堪折》为代表的轻异能小说,和传统异能流相比,轻异能小说的重点是主角如何利用异能泡妞、发家,不注重异能者之间的争斗,这一点使得轻异能小说迅速蹿红网文界第二类型的介绍,这一类型里影响力最大的当属星际机甲流9、星际机甲流表面上是传统科幻的延续,但实际乃伪科幻也玄雨《小兵传奇》似为始祖,深受《银河英雄传说》影响,而后来方想的《师士传说》《卡徒》则分别带着高达和游戏王的影子,其中,师士传说是机甲类的广大者,此书之后,无数机甲流小说涌现骷髅精灵的《机动风暴》、我吃西红柿的《吞噬星空》算是这类伪科幻小说中较出名的作品10、飘邈流很多人喜欢将飘渺流和修真小说混淆,事实上,这两个概念完全不同,修真类涵盖所有修真网文,飘邈流仅指沿袭《飘邈之旅》体系的修真小说在《佛本是道》之前,飘邈流作为唯一的修真流派垄断整个修真类小说,简单的操作模式,单一的体系设置,是那个时期修真小说的典型特征飘邈流小说虽然诟病颇多,但因为迎合小白读者口味,在商业上取得了很大成功,大名鼎鼎的《星辰变》,就是这类小说成功的典范忘语的《凡人修仙传》系该流派和传统仙侠、洪荒流的三位一体杂交品种,加上灌水打副本和升级慢三大元素,跟风者除了耳根《仙逆》之外,全部扑街11、洪荒流由梦入神机的佛本是道创立,整合了《西游记》《封神演义》等大量古典小说设定,加上其个人脑补,最终形成‘洪荒封神体系’作为洪荒流小说开山作,《佛本是道》的缺点和优点一样突出,首先其对传统神话的肆意脑补造就了成群道吹小白,表面上弘扬了传统文化,但实际上是给传统文化抹黑,除此之外,三观不正,故弄玄虚,也多为人诟病。

但不可否认的是,其完善设定对网络小说发展贡献巨大,佛本的缺点和贡献都非常明显,毁誉参半。另外,洪荒封神体系许多设定在佛本之前的网文里就已出现,只是由于缺乏佛本这种完善体系的构建而没有开创流派12、东西大乱斗罗森的《风姿物语》算此类小说先驱,后来血红的升龙道使这一流派最终创立,和升龙道同一时期的东西乱斗小说有仙魔战记东西大乱斗模式深得商业类小说三味,不论什么元素,只要读者喜欢,就一定会挪用,于是,在这种小说里,会看到修真者拿着把仙剑四处追杀魔法师,忍者和各种机甲士兵对决等荒诞场景中华武术扬威异界流属于这一流派变种,另外,以《神墓》为代表的太古战争流,也是从这个流派发展而来14、综漫流无限流小说的变种,但因为操作上更为简便,而有青出于蓝之势和无限流小说一样,综漫流作者多患有二次元综合症,其中尤以迷恋动漫女角色的宅男居多,因此,虽然综漫小说的形式是写一本扑一本,但仍有成千上万大军加入此列15.无限流最早出现无限流类似设置的是郑渊洁魔方大厦网文公认张恒的《无限恐怖》为其开创者,但真正祖师是00年的金庸时空,在无限恐怖之前的小说里,《金庸世界道士》、《杀戮游戏》都有一定无限流色彩《无限恐怖》受日漫《杀戮都市》影响,其中设定几乎全部来自日漫和日美电影,不过整合能力强大,融合大量硬科幻元素,是这一流派的一大创健无限流和综漫流虽然是各种小说漫画电影的整合,但大部分的核心体系是以型月世界观为主,当然也有《钢铁王座》这种永劫体系为根基世界观的特例《无限装殖》、《神魔养殖场》属于类无限流小说,和传统无限流有较大差别16、黑道流开创者不详,应该是《坏蛋是怎样炼成》的或血红流氓系列黑道流小说分前黑道流和后黑道流,前黑道流既是坏蛋这种以帮派斗争为主,玄幻元素较少的小说;后黑道流以极品公子为代表,融合了玄幻、东西大乱斗模式,加入了教会、中过古武等神秘元素17、DND门徒包括DND正统弟子和偷师DND的旁支流派,前者代表是DND小说或《亵渎》这种但深得DND设定三味的西幻,后者以《盘龙》这种口水书为代表作为最有影响力的开放性设定,DND模式一开始就为广大写手青睐,最早借用DND设定的国内小说不详,但亵渎无疑是早期DND模式流里最具影响的一本过于开放的模式也使得这类小说鱼龙混杂,不少西幻往往不得DND三味,只凭百科上的几点介绍,就东拼西凑,构成一套所谓的魔幻体系,我吃西红柿大大的《盘龙》就是此中代表位面战争流属这一流派分支第三类型18、末日流开创者不详,有一说是莫仁的噩尽岛,现在主要分为废土流和丧尸流废土流由废土一书开创,主要是发生于未来浩劫之后,废土之上的故事;而丧尸流是从生化危机、校园默示录等日美电影漫画发展而来,同人色彩较浓19、官商流包括官场小说和商业流两种,多与重生文结合之所以要将两者放在一起,是因为官场商道往往不分家,很多小说两者兼具开创者不详,更俗的《官路商途》算是其中较出名的作品影响力很广,但是都市文的局限使其难以形成一套完整的开放型模式,目前只能算第三档次,但有跻身第二档次的潜质20、种田流对这类流派无多少了解,只能参照一下百科解释:种田文多指主角先建设自己领土,然后争霸的小说个人感觉,按词条解释,数据流和随身流也是种田文的变种,既主角利用随身携带的模板发展,最后征服天下21、国术流开创者并非梦入神机,而是格斗家写作的《精武门》,但却因为梦入神机的人气,《龙蛇演义》得以使此流派取得一定影响力多数人认为这一流派可以忽略不计,事实上国术流影响力并没有诸位所想的那么低,起点上国术流可能有百本左右,另外,不少都市类小说里也因用过不少国术文元素按个人看法,国术流、末日流、官商流、竞技流是第三档次最完善的四个流派,均有进入第二档次可能22、竞技流开创者不详,应该是灌篮高手等日系体育类漫画影响下形成的流派,较早的竞技流网络小说有《肥仔球王》、《梦开始于篮球》以《》流氓高手》、《CS彼岸花》为代表的电子竞技小说是这一流派和网游文的结合产物,可以归入竞技流里,也可以算网游类23、都市三教九流派都市小说的常见流派,以特工流和医道流为代表特工流可分逃学威龙流和杀手流,前者多是特工隐藏身份,逸于校园或者职场之中完成任务,情节多参照周星驰经典电影,后者以隐杀为代表医道流说白点就是主角以医生为职业的小说,代表作为天才医生除特工流和医道流外,三教九流派中较为热门的还有黑客流24、娱乐明星流开创者不详,特点无非是主角混迹演艺圈,现实明星较多,以国娱、韩娱、欧美娱为主,数量还算可观25、架空大陆流又称本土式奇幻,开创者据说是02年某本冷门小说,代表作是九州和云荒此类小说设定严谨,世界观完善,但是背景多局限在单一大陆,加之原创元素较多,因而跟风者寥寥大荒流算东方奇幻变种26、凡人流为无数烦人密吹嘘出的流派,是网络小说界最名不副实的流派之一凡人流最主要特点就是墨迹、注水,几百字能写完的内容拖上几千字在修炼体系上,烦人基本是飘邈流模式的沿袭,走的是打怪升级的小白路线,除了灵根、寿元、练气三个设定外,再无半点创新27、网络武侠基本上是传统武侠的发展,没什么好说的。

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