本周四魔兽世界将会开启9.0版本新赛季,版本进入新赛季也意味着核心内容要来了,玩家们可以在团本,大秘境以及PVP中获得高等级的装备,而在今天,暴雪也再次调整了9.0版本首个赛季的大秘境词缀效果和顺序,从改动后的情况来看,大秘境首周的难度是非常低的。

火影手游怎样刷秘境的传说饰品和忍具?

火影手游怎样刷秘境的传说饰品和忍具

关于秘境出的饰品和忍具的品质除了跟等级有关系以外,最重要的还是看脸,这个就跟你十连抽一样,运气好的话各种高招S忍和A忍碎片,运气差的话就只有保底碎片,而到了秘境里,天天蓝精灵(蓝色品质的饰品和忍具)就是非酋的代表颜色,如果欧皇的话可能就是各种双黄蛋。(两个橙色忍具或者饰品)目前游戏内产出饰品的主要途径就是秘境,除此之外就是一些活动送的随机饰品,还有就是组织要塞达到15分就能够拿到一个传说饰品,但是这个饰品是根据抗魔值给的,只有达到相应的抗魔值才会有相应的传说饰品领取,而在秘境里只要等级达到要求,就有极小的概率爆出对应等级的传说饰品,这个完全看脸。

关于忍具方面,除了秘境产出以外,那就是佩恩团本,在修罗难度下的佩恩团本还会产出目前游戏内加成战力最高的究痛楚忍具,但是这个对于一些低战力玩家有点难度,要不就去混车队,要不就是依赖其他车头来带你(800W左右可以当车头),只不过,在这个里面产出的忍具同样是看脸,我就是那个打了半年多的修罗副本,一个究都没出的非酋玩家。

魔兽世界9.0大秘境“词缀组合”调整,玩家:第一周最简单,第二周开始劝退。如何看待?

魔兽世界9.0大秘境“词缀组合”调整,玩家:第一周最简单,第二周开始劝退如何看待

本周四魔兽世界将会开启9.0版本新赛季,版本进入新赛季也意味着核心内容要来了,玩家们可以在团本,大秘境以及PVP中获得高等级的装备,而在今天,暴雪也再次调整了9.0版本首个赛季的大秘境词缀效果和顺序,从改动后的情况来看,大秘境首周的难度是非常低的。9.0版本新增词缀效果9.0版本大秘境增加了几个新的词缀,分别是:4层以上的怨毒和鼓舞,7层以上的风雷以及10层以上的傲慢。

怨毒的效果:当玩家击败非首领怪物的时候会刷出小怪,小怪会追逐玩家,并且伤害很高,不过小怪会每秒掉8%的血量,12秒之后自动消失。应对的手段一般是控制和减速。鼓舞的效果:副本内非首领怪物会随机带有鼓舞光环,受光环影响的怪免疫打断和控制技能。应对的手段是快速打掉。风雷的效果:是副本内非首领怪物周围会随机刷新旋风,对玩家造成伤害并附带击退效果。

应对的方法是避开。傲慢是9.0版本第一赛季的专属词缀,效果是小怪进度每满20%就会刷新出傲慢巨像,击杀后可以给玩家提供强大的BUFF,包括30%的伤害和治疗加成,60%的移动速度以及每秒5%的法力回复,持续时间1分钟。对于版本初期的玩家来说,傲慢巨像不仅伤害高,血量也很厚,打的话会比较困难,所以最好是开爆发技能打,好在傲慢巨像不会回血,总能打掉。

9.0版本第一赛季词缀组合9.0版本大秘境首周的词缀组合为:强韧、崩裂,火山以及傲慢。按照魔兽世界8.0版本的开放进度,为了不影响团本开荒,首周可能不会开放10层,而是大秘境的层数上限锁在7层。如果是7层,那么就只剩下强韧,崩裂以及火山这三个词缀了,这3个词缀组合在8.0版本可能会相对较难,但是改动之后,几乎没有任何难度了。

强韧是最底层的词缀,效果是提升小怪20%的血量和30%的伤害。这类词缀虽然会延长副本的耗时,却并不会导致玩家打不过BOSS。崩裂词缀的效果是击杀小怪之后,小怪会被玩家造成一定的伤害,同时玩家会获得一个持续掉血的DEBUFF,并且还可以叠加。在8.0版本的时候崩裂是按照玩家角色血量百分比掉血,并且无法驱散,而9.0版本改成了按照层数固定百分比掉血,并且可以驱散,只要带个会驱散的职业,基本没有太大的问题。

火山的效果是玩家战斗中会周期性的刷新火山,造成一定数值的伤害,这个血量在8.0版本的时候是40%,9.0版本改成了20%,相当于减少了一半。不过火山词缀加个一个新的效果,击飞玩家并造成掉落伤害。既然有了动画效果,那么谁不躲火山就可以非常直观地看到,也会让治疗的压力小一点。从词缀组合来看,第一周无疑是非常简单的,但是第二周的残暴,怨毒以及重伤的组合必然会非常难, 因此第一周最好能打多高打多高,尽量多刷点装备。


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