这么多垃圾页游的存在说明它肯定有市场需求。而同时人们为了追求更高的目标,自然就会自动屏蔽一些质量糟糕的手游和页游,转而追寻品质更高的游戏。这也是为什么会出现了游戏鄙视链,这其实就是人类尊重的需求。为什么欧美地区的主机的概念能深入人心,主要是由经济基础决定的。

为什么有这么多垃圾页游?

为什么有这么多垃圾页游

这么多垃圾页游的存在说明它肯定有市场需求。首先它的主要面向对象就是每年数以千万的青少年,这些青少年的价值观还没有完全形成,还不能够完全分辨什么是垃圾,什么是优秀,面对电视手机广告的轮番轰炸,很容易就陷进去,再加上从众心理,看到周边的人玩,很多人也会尝试入坑。其次是换汤不换药,老套路的游戏重新包装下再投入到市场,曾经入坑的青少年价值观养成后离开又会有新一批的青少年补进来。

盗版游戏为什么这么多人玩?

盗版游戏为什么这么多人玩

在中国,任何一位玩家或多或少都接触过盗版游戏。我觉得要是有人说自己重来不玩盗版,那可能只有两种原因,一是玩的不多,二是他很年轻。像我这样30多岁的玩家,最初的游戏来源几乎只有盗版这一个途径。但是,经历过盗版的人都知道盗版的坏处。像所谓的玩盗版让开发商没有收益,慢慢盗版不做游戏这类,还是后话。以前对于玩的人,最多的感受是游戏被阉割,篡改,有的删掉CG动画,有的删掉音乐等等,以至于后来遇到正版,发现感受截然不同时才恍然大悟,还是正版的好。

随着年龄增加,经济能力改善,喜欢游戏的成年人,负担正版游戏的能力也随之提高。目前steam平台也好,育碧,动视暴雪也罢,主机玩家增多,正版销量提升,实际都是国内第一批盗版玩家,成长之后的结果。我有时候也思考过,我玩的盗版害死多少公司,可真要去想的话,可能害死的国内公司多一些,毕竟当时海外游戏的盗版,发行方就没考虑过中国。

我觉得如果遇到有人玩盗版,还理所应当的话,一定是由于有人嘲笑他所致的。没有钱,但想玩,这并不是什么错事,毕竟国内现在都是steam低价区,我们本身和国际上的正版游戏消费还有差距。有时候盗版用户喷正版,不是因为他觉得你傻乱花钱,而是可能感觉你秀出正版游戏时,不经意伤了这批年轻人的心。游戏这个东西,说白了主要还是为了娱乐,玩了它可以让人心情愉悦是最关键的一点,因此生气,争执都没有任何意义。

为何国产一些垃圾游戏如此泛滥?厂商和玩家谁应背锅?

为何国产一些垃圾游戏如此泛滥厂商和玩家谁应背锅

谢邀,这个问题枫叔就不配图了,简单说下对行业的看法。一般人只能想到厂商和玩家两个层面,实际导致目前市场游戏(主要是手游)泛滥的原因,和它们二者关系都不大。问题来源于哪?来源于市场!市场由谁决定?目前来看是渠道商!以前我们推出一个游戏,还要做一部分宣传预算,把自己的特色介绍出去。现在有了渠道商,只要给你个应用商店置顶的推荐位,下载分分钟几千万。

但是随着这种效果的提升,企业开始不再考虑品质和创新,只要游戏推出来上渠道就可以。这样一来,追求速度的开发,多于追求内容的开发,逐渐产品开始泛滥起来。另一方面,随着越来越多企业这么做,渠道的价值越来越高。大厂想要推出自己高昂费用开发的游戏,就得占领渠道优质位置,最疯狂的时候,一个下载可以支付到150元,而全球买量前两名,就是腾讯和网易。

这样一来,好游戏已然人多,垃圾游戏已然玩的是“人海战术”,换皮重卖等投机行为就越来越明显,给人的感觉也就越来越混乱。如果说谁的错,首先是快速推广脱离了实际,不再考虑用户主动选择权,而是被动接受。很多玩家缺乏认识,找寻游戏没有正确的方式方法,盲目看到推荐什么,就下载下来试试什么,导致厂商觉得只要是个游戏,有个好位置就能赚来钱一样。

为什么感觉现在很多人的电脑上都不安装360杀毒软件了?

提这个问题就是头条黑360的经典方法,你不用不代表别人不用。首先,你不会用360,360没有什么是强制的,它自己任何一个弹窗只要你愿意,都可以设置禁止推送,其他软件的弹窗也可以用它的弹窗拦截功能阻止(我怀疑网上喷360的都是被360拦截了广告的商家)。全家桶也不是强制的,愿意装就装,不愿意装你完全可以只装个安全卫士,连杀毒都不用装,这样系统资源占用极低,可以忽略不计,那些说360卡的,不知道是486还是386,我t9600(18000的跑分)的笔记本都感觉不到360的存在。

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