之前挖的坑已经够多的了,谱尼一但死了,怎么活?魔君又该怎么死?这些都是问题。其次,淘米不愿意!在赛尔号第九季动画中的人形谱尼刚有起色,怎么说也算是二号精灵男主,页游这个固定形象一旦就这么轻易地死了,多少影响。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

以前好多的网页游戏,怎么就没落了

这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。

是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。

页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。

你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个?

你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个

谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。直到2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越!谱尼 当之无愧的页游最大BOSS,一代赛尔号传奇神话。

如果你也曾经玩过赛尔号,那么对谱尼这个圣灵系精灵也是有所耳闻,而曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那都是属于传说级玩家,在当时小学生眼中都是“神级”的存在。前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本上一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。

而当时的赛尔号,其实90%的玩家还是属于“平民玩家”和“普通玩家”,仅仅只有10%是高端玩家。而什么叫普通玩家,普通玩家又是什么?高端玩家又为什么高端?而这三类是怎么区分的呢,我就来分析一下:普通玩家:赛尔号最普通,也是随心随性,主要是以收集精灵为主,虽然也练精灵但一般大多数的还是不会练,不知道精灵怎么弄学习力,看性格、种族等等,这类玩家如果在谱尼出来之后还是这样,一般大多数是从不会玩过渡到会玩,亦或者是新手玩家。

平民玩家:玩的比一般玩家要好,知道精灵怎么修炼,也知道自己该练那种精灵。还会打笔记,融合精灵的各种公式及各类材料、甚至NONO的芯片融合公式都熟记在心,精灵克制更是记得滚瓜烂熟,还有精灵的各种进化阶段的名字,套装、基地套件、星球每个地图等等。活脱脱的移动说明书,而我也相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能做到这样。

即使十年过去了也对之前的东西记得清清楚楚,还有在成就这块,即使脱坑多年,也有着大于5000的成就点,这类玩家就是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然为什么不是“高端玩家”,就是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略之后,或者是大于半年之后击杀谱尼。高端玩家:对以上的能力全部拥有,而且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多普通玩家,能够做到每日上线。

如果赛尔号也有什么像“桐人”这样的玩家,当年这些高端玩家就是这样。在你还没反应过来的时候,就已经做到了击杀BOSS,甚至BOSS没有开放挑战时击杀。比较典型的就是哈莫雷特主线,在当年露西欧星哈莫雷特这个精灵出来之后,虽然主线是出来了。但精灵还是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。

而且据说在咤克斯在必先必秒主线出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于是不是真的这个现在就无从考证了。然后就是谱尼出现,攻略式击杀谱尼。而现在4399的谱尼攻略,也依旧沿用着当年击杀过谱尼的老方法。而且这个方法,直到2013年都还有玩家去用来打谱尼。这就说明在首杀谱尼,或者说前一百名击杀谱尼的玩家有多厉害!吃螃蟹并不可怕,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!所以谱尼就是这么样的一个存在,虽然我自认为当时玩的很好,不管是打擂台还是精灵王之战(最早的巅峰PVP)都好像输的很少。

但在打谱尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂不够、精灵被圣光气暴击打死,种种意外反正不简单),最后还是在攻略出来后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。不得不说当时我的那个激动,我到现在都记得很清楚,一直持续了差不多两三周。当时鼻子都差点翘到天上去了,而我的同学也咨询相关打法,精灵培养。

如果正如索伦森安排的那样,灭神大阵摧毁谱尼,赛尔号现在如何

如果正如索伦森安排的那样,灭神大阵摧毁谱尼,赛尔号现在如何

这是遗留在秩序之战的又一个套路,前奏和过程好像都进行的很顺利,但结果就是【胜利必将属于正义】灭神大阵肯定不可能发动,圣光联军也必然会将谱尼救出,压轴大戏不可能提前歇菜。如果谱尼被灭神阵干掉,首先玩家不愿意!为什么?因为打了秩序之战两年,最后就来这么一下子,然后再挖一个继续吹捧魔君。圣光联军开始打反击战的剧情,玩家会接受嘛?还有,策划估计得炸。

之前挖的坑已经够多的了,谱尼一但死了,怎么活?魔君又该怎么死?这些都是问题。其次,淘米不愿意!在赛尔号第九季动画中的人形谱尼刚有起色,怎么说也算是二号精灵男主,页游这个固定形象一旦就这么轻易地死了,多少有影响。最后就是,一旦谱尼挂了,索伦森优先胜出。这个剧本再完全没有一个圈子圈住的话,将有可能搬起石头砸自己的脚,最后导致已经形成的正/反派划分出现战力失衡。

后期大决战的索伦森我们亲眼目睹,如此已经接近“顶级”的战力。普通精灵已经不能够插手了,最后大战的时候那些主力也都在旁边看着。像这种等级的战斗,已经不是他们能够左右的。因为剧情杀在后面成型的几率很大,他们就是掺进去也起不到任何作用,出不上力反倒会显得精灵一般。所以,全力以赴的索伦森在后期战斗力飙升,虽然混沌教派显得是漏洞百出,面临必输的局面。

但索伦森依然还是整个混沌教派的核心,正如【一力降十巧】一样,索伦森只要在,那么在后面还是能够建立起来一个新的混沌教派。在和大暗黑天剧情中(狙杀神兽),索伦森就已经显示出了惊人的实力。毫无疑问,单人实力最终肯定需要谱尼这个“系铃人”来解开。要不然除了至尊在单精灵一对一的情况下打败索伦森,几乎就没有。就是圣光联军联手,也不可能击败。

最主要的还是体现在魔君它本人的身上。而且一旦索伦森靠技俩胜出,或者是在这大半年控住谱尼后取得优势,赛尔号这边的人员就只得靠补(怀旧进化,例如暗黑战联)。好在秩序之战提前完结,暗黑战联介入伽马星魂新主线,没有在最后和索伦森来一场揪心的一刀两断。总体来说通篇就是用了剧情杀收尾,前期最强势,中期再强化,后期做调整。


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