还记得玄策在s14初期的时候吗?一个2技能的手感优化直接让他的胜率上天了,这就能说明这个手感的重要性。其实哪吒1技能的调整不仅仅是手感的优化,之前的1技能是有一段强制小位移,现在的1技能可以原地释放,算是间接的加强了不少。2技能强制加入一秒的冷却,就是为了配合队友的时候连续两次的联控,让人难以反制,虽然说这个调整算是削弱,但是对突脸后排来说没有太大的影响,这个一会说。

技能解析被动技能-炙炼火种哪吒的所有伤害都会附带3秒的真实伤害,同时会降低敌人的生命值回复25%。技能点评:从被动来看,哪吒就不是个秒人的英雄,他的伤害有一部分来自被动的真伤,值得一说的是这个真伤对防御塔同样会触发。一技能-火焰三尖枪使用后对身边敌人造成一次伤害,增加移速6%,可叠加5层共30%移速,持续五秒。

技能点评:该技能是哪吒的主要输出技能,增加的移速也是为了他的技能机制量身定制,大招在突进到后排的时候肯定有人保护,所以增加移速可以提升追击能力,因为1技能360度无死角攻击,攻击到的目标越多,那么移速就更快。二技能-混天绫.束技能使用后会翻至敌方另一侧造成短暂眩晕,4秒内可再次释放,同时触发被动的真伤及1技能的加速,两次有一秒的冷却时间,触发免伤3秒。

技能点评:哪吒的2技能有免伤的效果,这就必须要提到为什么这个技能增加一秒冷却不一定就是坏事呢,因为两次翻滚都能增加免伤,但是不会叠加,也就是说翻滚一次如果等待三秒后再使用另一次,那么免伤时间可达6秒,这就提升了自身切后排的生存能力,哪吒这么肉,2技能是主要原因。当然了,追击敌人可不是省技能的时候,2技能可以帮助你强行飞到敌人的身前,这样就能提升追击能力,所以该技能即是追击神技,又是保命神技,关键时刻可以翻野怪越强,所以玩哪吒,你的技能释放方式必须是“轮盘锁定”。

三技能-乾坤.天降开启大招获取敌方全部视野,选择一个目标可以冲向目标,期间可以停止落地。命中的目标造成击退,同时增加自身的韧性,以及一个可以反复施加被动的领域。技能点评:哪吒的大招是他的核心玩法,也是混助攻的神技,大招开启所有敌方目标都会受到1点伤害,大招没有选择目标之前的持续时间,敌方无法回城,这就比较骚了,追击残血,再也不怕飞过去人家回城了。

大招落地的时候增加30%韧性,这就是为什么哪吒这么难控制的原因,韧性鞋加上大招的韧性,让他能把控制抵消65%。玩法解析哪吒守线能力比较一般,遇到一个比较强的射手还是很难受的,因此如果度过前期是每个哪吒玩家都需要考虑的问题,当下版本哪吒基本不可见也是这个原因,射手的前期压制力太过强势。守塔时每个上单都需要面对的难题,因此不仅限哪吒,这里不多说。

大招开启的时机玩哪吒总是出现一个问题,团战开启,大招飞过去了,自己的塔丢了,如何避免这个问题呢?其实说是避免,更多的时候是如何选择,选择帮队友打赢团战,那就意味着可能自己的防御塔丢掉,选择守塔,或许队友真的干不过人家,所以一个优秀的上单,需要在两难之间选择利益最大的。这个时候需要考虑一些问题,打赢团战会对我们带来什么样的优势,拿到龙的主动权?推塔?如果都没有,还是老实的先把塔守好。

哪吒的第一目标永远是射手,其次是法师,因为这是队伍中的两大输出核心,干掉了其中一个,那就是赚了,因为哪吒大招覆盖面积广,肯定会对其他英雄也造成一些伤害。不要轻易先手,除非你的段位够高,队友能够了解你的意图跟上,这也是路人局哪吒不受待见的另一个原因。当你的队友们埋伏在敌方防御塔下的时候,可以选择强飞,在兵线即将进塔的时候强行进塔秒脆皮,这个时候队友会跟上,如果抗塔了,直接出来,因为队友会轮流抗塔,而你的任务看视野完成了,控制也打出来了,杀不掉人也不是你的问题。

铭文出装哪吒靠1技能和被动杀人,因此不要考虑暴击的问题,常规一点就行。铭文推荐:隐匿、鹰眼、异变出装推荐:韧性鞋、红莲斗篷、暗影战斧、破军、魔女斗篷、血魔之怒很多人不了解血魔之怒这件装备,在六神装的时候基本上也是大后期了,这个时候哪吒的2技能有20%的免伤,而在这个时候敌方输出的能力非常强,在你强飞敌方后排的时候很容易就被打残,这个时候血魔之怒的护盾可以帮助你至少换掉一个脆皮,因为护盾同样享受2技能的免伤,所以有血魔的哪吒异常的抗揍。

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