什么说三国战记只有第一部是经典,那是因为它出现在了街机最风靡的时代,广大8090在没有电脑没有手机的时代、游戏选择比较局限,加上三国战记本身优质的打击感和熟知的三国背景深入人心,得到了绝大部份老铁们的?。以至于当时在街机厅没日没夜的研究玩法,寻宝,路线等...IGS之后的234部三国战记,并非是做的不好,而是时代淘汰了它们,由于后期电脑的霸气抢市场,街机厅慢慢的没落了,除了三国第2部能有缘在街机厅看到一眼外其他的鲜为人知了....每个时代都有每个时代的回忆……三国战记1是经典的象征!考核期,?点赞!纯手打。

三国战记为什么一代比后面几代都好,应该不是一个公司做的吧?

三国战记为什么一代比后面几代都好,应该不是一个公司做的吧

你好,三国战记是8090的经典回忆。官方IGS到目前为止一共有4部作品。比较熟悉的应该是三国战记1、2部,都出现过街机厅;第3部出现时街机已经没落;第4部则是ps4独占游戏。为什么说三国战记只有第一部是经典,那是因为它出现在了街机最风靡的时代,广大8090在没有电脑没有手机的时代、游戏选择比较局限,加上三国战记本身优质的打击感和熟知的三国背景深入人心,得到了绝大部份老铁们的?。

以至于当时在街机厅没日没夜的研究玩法,寻宝,路线等...IGS之后的234部三国战记,并非是做的不好,而是时代淘汰了它们,由于后期电脑的霸气抢市场,街机厅慢慢的没落了,除了三国第2部还能有缘在街机厅看到一眼外其他的鲜为人知了....每个时代都有每个时代的回忆……三国战记1是经典的象征!考核期,?点赞!纯手打。

为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?

为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏

首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。

我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。

之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。


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