鸣人和长门缺少阴属性,二柱子则缺少阳属性。题主你好火影中长门确实具备五种属性的查克拉,但木遁的使用条件并非具备所有查克拉属性就可以使用的。来一发柱间镇楼查克拉属性首先火影中的查克拉属性其实是分为7种:风、火、雷、土、水以及阴和阳。

火影忍者手游s忍哪些强度高?

火影忍者手游s忍哪些强度高

火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。

而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。

除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。

上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。

以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。

火影手游长门和面具男哪个强度高一点?

火影忍者手游s忍哪些强度高

秽土长门和面具男这两个忍者都是属于替补的第一梯队,也就是仅次于初代、二代和雷影的忍者,在高段位赛里天王忍者被禁用后,这两个忍者的登场率还是非常高的,但是基于秽土长门的二技能操作有一定的门槛,面具男不需要太花里胡哨,很多人可能反而会更倾向于面具男,其实,现在秽土长门用的顺手的话,还是非常强的。(小李牛批)下面来简单说一下这两个忍者的情况,秽土长门的一技能是主要的起手能力,并且具备三段效果,这三段都具备扫地特性,所以可以作为连招过程中非常好的衔接技能,二技能是秽土长门的亮点技能,但也是当初被吐槽最多的地方,单击释放封术吸印是一个很强的反手防御技能,左滑阎王具备远距离的抓取效果,算是一个防御类的技能,上滑的吸魂术类似面具男的二技能,但整体不如面具男的顺畅。

所以,秽土长门的一技能不需要太深究,主要就是他的二技能,可以作为保命防身的技能,也可以作为连招中间的衔接技能,奥义可以接技能,但时间较久,吸附的时间和范围也一般。(不如佩恩天道)面具男是一个两年前的高招S忍,对比秽土长门竟然没有一点弱势,一技能火球是一个远距离的起手技能,二技能天锁爆葬可以作为Y轴起手,也可以作为反手逃跑,普攻第二段具备扫地效果,还有一个神威抓取特性,整体来说就是各种稳。

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