那钢铁侠看到的这个幻境,会不会就是钢铁侠没有打响指的一个结果呢?这种可能性非常之大,最主要的原因就是美国队长的那几句话,“你本可以拯救我们”,这句话证明了,这个结局钢铁侠完全可以避免,“你为什么不多做一点”表明了,美国队长对钢铁侠本来可以避免这个结局而没有采取行动而埋怨钢铁侠!可以说这也是预示了未来的另外一个走向,并且在这个幻境里面,美国队长的盾牌也碎了!与《复仇者联盟4》如出一辙,美国队长的幻境更是如此,美国队长回到了属于自己的时代,这不是后来与美国队长去归无限宝石并没有及时回来反而留在过去与卡特渡过一生一样吗?所以《复仇者联盟2》的幻境,很大程度上,已经把未来的几部电影的一些剧情给剧透了!只是当时我们并没有意识到而已,现在回过头来看,这些幻境不都是预示着未来吗?。

为什么《赛尔号》自出了幻境以后,pve精灵没有明显发展?

为什么《赛尔号》自出了幻境以后,pve精灵没有明显发展

PVE精灵不好洗牌,尤其是在针对平民和氪金玩家方面。就拿上次出的库贝萨来说,实属鸡肋精灵。看似可以打PVE但是不好用,50%减伤和75% 20羁绊减伤根本不在一个档次,宁可刷一个瞬杀王哈去打BOSS也不会用它来当几回合炮灰,虽然看上去可以用。但是花998买一个这个是真心不值,还不如买表姐比较长久。从2017年开始大部分精灵有了BOSS免疫这个注释,只要后面两项同时都有这个注释那就说明这个精灵打不了BOSS。

所以很多PVE精灵就是旧时代的精灵,从2018开始偏向巅峰。这主要还是精灵入手,每一期的精灵如果都是能通过打PVE获得的话,那么完全就不需要氪金了。这样还让淘米怎么赚钱?总要提升一定难度。所以有的精灵入手难度级别相差很大,就拿我来说,打圣谱我觉得不难,难就难在三件套。虽然真的有时候感觉秒的头疼,但是还是入手了一个,省下了不少钻石,如果继续肝的话多花时间还是可以的,但是我并没有那么做。

是玩家的选择,而不是BOSS无解。相对于难的,就感觉很逆天,820的能入手,一个725的伊兰尼斯不能入手?过来过去就是幻境、王哈、索伦森和四九这四个单挑王。如果这四个都打不过的,我根本就不会去考虑,要么就是精灵配置(学习力不对)真的打不过,要么就是设定的关卡就是为了要让你在这里最少花一部分钻石通关。能打过的不是没有,但是到了你这里,就只能怪你还是精灵/运气不够,同样是一样的精灵,但是就是你抗不了它的伤害。

PVE精灵很难选,为什么蝶子自爆、张飞反弹到现在还在继续沿用,就是因为它淘米设计的精灵不行。如果当初没有像该隐那样BUG一般的精灵出现,又怎么会让SPT精灵变得那么垃圾,尤其是战神联盟。从萌新到不可高攀,从挑战获得再到免费送、再到进化再挑战、钻石一键,根本意义上还是因为精灵水平的不均衡。就说四九圣尊这个一开始出来就近乎是BUG的存在,如果BOSS没有特效,例如属性无效、回合固伤、概率秒杀等等。

四九圣尊前期打BOSS就是主力,类似艾欧丽娅一样的增强技能,一个绿火先三加属性两个大招直接攻击 6成吨输出,30%补刀和自带减伤魂印,这都是可以被封神的精灵。后来又再次加强(护盾、减伤、回血),让它又从一个补刀宠变成了PVE主力宠,这就是PVE的核心。它们不能再随意加强精灵了,如果王哈再次增强,该给它怎么加?是继续加强魂印还是强化精灵技能,让王哈也有一个能打固伤的技能?从而把它推成全方位型PVE精灵?那还需要花钻石买什么?只要入手王哈,给个顶配就带个瞬杀和减伤火去每天不停的瞬,就是打不出伤害用固伤和强大的回血都能压出来瞬杀把它秒了。

所以PVE精灵很难做,不敢再做过分加强,如果再强将会对今后的活动精灵产生很大影响。弄到最后活动BOSS不得不整出先手必秒才能挡住玩家,而这样做只会招来更多的玩家谩骂(BOSS都打不过、黑米就是这种套路,总想着赚钱,根本不给平民活路)。从白羽剑魂特兰西这个精灵的加强我们来分析,为什么给了减伤、给了瞬杀、还给了一个打BOSS必备的称号但是没人用。

主要就是这个精灵不完善,现在的打PVE精灵有很多要求,不是单单一个说有减伤就能糊弄过去的。还要持久、稳定,这才是打PVE的重点。天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼,这三个里面为什么PVE出场最高的是这个已经过时了的重生之翼呢,原因就是它一开始的设定就符合PVE。而后来的这两个至尊是避开了PVE做精灵,虽说有用吧,但是不能发挥出全部水平。

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