总结1,第一技能,束缚之箭2,第二技能,幻影残像3,大招技能,极速之击4,被动技能,舒服搏击5,作为一个控制技能非常久的英雄,精灵王子适合作为一个打野输出英雄来玩以上就是我的回复望采纳。被动技能:束缚搏击,能提高被束缚之箭射中后精灵王子的射击距离。

英魂之刃精灵王子如何

英魂之刃精灵王子如何

手游英魂之刃是一款非常受大家欢迎的游戏,但是还是有很多的朋友对于这个游戏并不是特别的了解,今天的这篇经验就聊一聊关于手游英魂之刃精灵王子怎么操作的问题,希望可以帮助到有需要的朋友。第一技能:束缚之箭,对射中的敌人将造成定身效果。第二技能:幻影残像,在指定区域制造一个幻像,可跟随精灵王子的射击而射击。大招技能:极速之击,迅速提高精灵王子的攻击速度和输出距离。

被动技能:束缚搏击,能提高被束缚之箭射中后精灵王子的射击距离。作为一个控制技能非常久的英雄,精灵王子适合作为一个打野输出英雄来玩。总结1,第一技能,束缚之箭2,第二技能,幻影残像3,大招技能,极速之击4,被动技能,舒服搏击5,作为一个控制技能非常久的英雄,精灵王子适合作为一个打野输出英雄来玩以上就是我的回复望采纳。

英魂之刃战略版技能类型都有哪些

英魂之刃战略版技能类型都有哪些

主动技能 技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。如果英雄掌握多个主动技能,那么技能会按顺序依次判定是否发动;如果技能需要“准备”,那么将在判定发动后开始准备,期间无法再次判定发动。需要注意的是,主动技能的发动可以受到控制效果的影响,即使发动几率为100%也不能保证必然发动。

英魂之刃精灵王子觉醒之后会更厉害吗?

英魂之刃精灵王子如何

加点方式为QEQEQEQEWRRWWW R ,如果对面抓的凶可前期点出一点W保命。出装推荐:出门装推荐魅影细带三红一蓝一眼走优势路,做好眼位就去拿BUFF,如果对面打不过你,控制好兵线只补最后一刀,到了两级就能强势压制了,哪怕走出经验区,在1800码内只要Q到就点一下,进行消耗,优势的时候精灵王子滚雪球会很快。

中期战神鞋,幽冥刺度过,能做出幽冥刺的时候精灵王子伤害非常高了,破甲之后的伤害杠杠的,六神装为战神鞋,幽冥刺,化身斧,射神炮,魔神面罩,破山锥。技能解析:幻影残像:召唤一个分身攻击敌人,满级获得本体80%的攻击,持续10秒,并在10秒内分身存在时可以和分身替换位置并取消分身,这个技能是百分比的提升,建议后加,前期可以加一级用来当位移逃跑。

后期的时候靠这个技能推塔了。束缚之箭:1500距离对第一个敌人造成满级400的魔法伤害,并束缚敌人1秒,若敌人周围还有敌人,则再对一个敌人造成伤害,并且两个人都造成满级2.4的束缚。这是精灵王子没大招的时候唯一的安全输出技能了,前期建议主加,伤害不错。束缚搏击:对被束缚之箭束缚的敌人攻击时增加攻击距离到1500并额外造成满级180的伤害,前期就靠这个技能对拼了,建议副加。

极速之击:自身不能移动并且攻击距离提升到1500,攻击降低至满级80%,额外增加150%的攻速,打团的灵魂技,注意开启时机,因为不能移动不能释放技能不能用物品,只有一次机会,可自行取消。英雄分析:VIP专属英雄不算差,非常全面,位移,控制,分身,攻击距离样样都有,除了一点后期伤害不够点不动肉,只能作为副C来使用。

王者荣耀白起有这么多被动,这个英雄到底怎样玩才厉害?

英魂之刃战略版技能类型都有哪些

心怀荣耀方能成就王者,哈喽大家好,这里是指尖上的王者,王者荣耀目前有接近90个英雄,每个英雄都有其独特的技能机制,然而有一个英雄确实非常特别的,很多的时候你会忽略他的属性,他拥有4个被动技能,也是王者荣耀当中唯一一个每个技能都附带被动技能的英雄,他就是-白起。白起作为一个坦克英雄,有着坦克当中最高的aoe伤害,超强的开团能力和保人能力,让他一度在职业比赛当中被当做首选,记得ba统治kpl的时代吧,那时候的六点六拿到白起基本上就赢了,后期有个说法,打ba必禁白起。

白起的技能本身就能组合成一套联控,大招起手,2技能封路,嘲讽时间结束刚好被2技能拉回来,这套连招简单而实用,效果贼棒。今天我们重点来了解一下白起自身的属性,以及我们常常被忽略的被动技能。首先是白起的被动技能,这个其实没什么好说的,尽量攻击到更多的人,让自己更肉,这个技能触发并没有特效,也没有图标,(指尖上的王者原创)因此免伤通常无法直观的感受,但这个技能也是让白起能够在人群中站的久的原因,毕竟1技能和大招都是aoe群伤,很容易触发。

1技能是白起的核心输出技能,此技能是aoe群体伤害,不仅有输出,还有回复,因此很多人在使用白起的时候愿意做不死鸟之眼,这个技能会让自身的回复能力更强,即便是走边路,线上的白起依然是有一定优势的。1技能附带的被动技能就是在受到伤害的时候有20%几率触发一次1技能,且属性跟主动释放是一样的,因此,对上高频率输出的英雄,白起是很开心的,大招冲到人群中,强制让人打自己,而1技能不停的触发,对敌人造成伤害还能回复血量,配合1技能免伤,这样才是白起这么肉的原因。

2技能的钩子有时候会起到奇效,之前说了,2技能可以配合大招封路,将逃走的敌人拉回来,其实这个技能在乱战中也很好用,很多时候后排的脆皮根本不会注意就被拉到了团战中,而且刚开局恶心对面的buff也很好用,直接将buff拉过墙,降低敌人打野的速度,拖慢其节奏、被动技能,对血量低于30%的目标额外造成30%伤害,白起自带名刀,不然为什么说他是坦克中aoe输出最高的英雄,这个伤害不仅能够通过自身的普攻和技能触发,连火甲、极寒风暴、反甲的伤害都能触发,有的时候白起一个大招直接将一群残血收割,靠的就是这个2技能的被动。

大招的嘲讽时间有两个属性可以提升,一个是升级大招,可以提升0.5秒的嘲讽时间,另一个是通过自身的额外血量,这个额外血量包括皮肤、铭文、装备,自身成长的血量是不会计算的,共可以提升1秒的嘲讽时间,也就是说将额外生命值提升到5000,大招点满到3级,你的嘲讽时间就能最大化,达到惊人的2.5秒时间。所以到这里我就不得不吐槽一下,有的玩家玩白起开局裸出反甲,裸出极寒风暴,殊不知,白起最重要的属性就是血量啊,1技能伤害和回复要看自身血量,大招也要看血量,所以,白起核心属性是生命值,而非防御值,因为他并不缺防御。

其实大招最后一句话也可以说是一个被动,嘲讽期间获得的生命回复翻倍,也就是说残血了,带个不死鸟,开个大招开个治疗,血量直接半血以上,这是很让对面疯狂的,这么肉的坦克,好不容易打残,结果一口老奶回复上去。大招被动技能,受到攻击会提升移速和物理防御,可以叠加三层,到了满级,每层提升90点物防,(指尖上的王者原创)打满三层瞬间的事,也就是说满级大招提升了270物理防御,你还怕白起站不住吗?所以,白起想要玩好,通过详细的了解这个英雄的属性就能清楚,带什么铭文,什么装备,让自身属性最大化。


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