所以我们不必苦恼只需要做好自己,慢慢沉淀就好了!以上可能会有遗漏,欢迎光大火影忍者手游的好朋友补充,讨论。火影忍者手游初期是很容易升战力的,一天几万甚至十几万都是没什么问题的,所以当你面临加不了战力的时候一定是你进入了一个级别的瓶颈期。

火影忍者手游怎么加魔抗快?

火影忍者手游怎么加魔抗快

火影忍者手游初期是很容易升战力的,一天几万甚至十几万都是没什么问题的,所以当你面临加不了战力的时候一定是你进入了一个级别的瓶颈期。下面我们就来仔细分析一下这个瓶颈期。目前战力上升的通道有,如图装备,勾玉,勾玉精炼饰品,神器,忍具(强化),以及等级和天赋,密卷,通灵兽这些。针对目前版本,我们着重说两个即饰品和忍具,大家看下图,一个忍具我这个还是很一般的忍具,都加了足足接近40w的战力,可想而知战力的重要性,而如果你的忍具都已经是非常完美的状态了,战力提升的必然是不会太多的,还有就是饰品这个我想大家都已经很清楚了,一套饰品 15或者更高的,提升的战力起码也是以几十万计数的,而如果和你等级上限一致的饰品全套了,并且层数已经很高的话,战力的提升也不会太快。

所以,战力进去颈瓶期提升不上去也是等级和饰品,忍具进去了全套期,大家也不用着急,慢慢提升自己的其他方面就好,尽管效果不大,但是量变同样可以导致质变。水滴石穿就是这个道理。所以我们不必苦恼只需要做好自己,慢慢沉淀就好了!以上可能会有遗漏,欢迎光大火影忍者手游的好朋友补充,讨论。请多加关注噢(如果觉得小编还算用心^0^)阅。

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好?

火影忍者手游,战力洗爆击好,还是洗攻击好

既然是暴击和攻击,那你问的应该是饰品,关于饰品的属性中,暴击是比较常见的属性,也是目前加成战力最高的属性,所以你专注于战力的提升,肯定是少不了暴击,但是在后期的时候,攻击的数值又比较重要,特别是副本或者是跨服、要塞等等,同样的战力,如果一方攻击力高,肯定是打的更疼一些。只不过,暴击数值达到多少合适?这个官方没有具体的数据,但有玩家咨询客服后得到结论是8-10W左右,达到这个数值后暴击率就不会再增加,但战力依然是暴击提升的最多,只不过,这个数值你还要考虑到对面是否有抗暴属性,一旦有相互抵消的数值,你只堆到8W可能就有点力不从心了。

(部分忍具是具备抗暴数值的)所以,如果你的暴击达到10W 后确实是可以开始转攻击流了,但是,你也要根据实际情况来判断,如果战力太低(500-600),其实可以缓缓,因为一旦你开始把暴击换成攻击后,你的战力会下跌不少,即便你堆高了攻击,但对方战力高出一截的话,也是可以直接一口火打你半管血的,你有时候可能都没机会碰到对方,攻击力再高有啥用呢。

火影忍者手游中,饰品是洗暴击为主还是攻击呢?

火影忍者手游怎么加魔抗快

饰品选择暴击还是攻击,这应该是很多新手玩家的疑问,到底是哪个更实用?虽然没有官方的数据说哪个属性更好,但根据玩家们的验证,基本上也得出了一个大概的结论,暴击加成战力更高,攻击加成战力略低于暴击,但在很多场景下会更实用,而你的饰品选择哪个属性,还是要分阶段来看。首先,想要强化饰品,肯定是选择传说饰品,也就是橙色的,另外,在120级祝福饰品之前,你都可以先追求双暴击或者三暴击的属性,如果双暴击的话可以搭配一个攻击,是在不行的话,可以搭配一个生命属性也OK的,这个没有太大的要求,反正后面是要更换的,而到了120级祝福饰品阶段,就尽量要选择2-3个来更换成双攻一暴的属性,至于三攻击的话其实没有太大必要。

虽然很多玩家觉得暴击数值有上限,但暴击属性加成战力高于攻击这是事实,即便是达到了暴击的上限,想要战力落后不太多的话,还是需要保留部分的暴击属性饰品,又有玩家说了,我攻击力可以直接在要塞或者跨服里打对方更多血量,但如果你战力差距有点悬殊,攻击力再高也没啥用,因为对面战力压制的话,你可能都摸不着对方就挂掉了,攻击高有啥用呢?所以,我目前的情况就是会更换2-3个饰品为双攻一暴,其余的饰品还是保持双暴一攻或者双暴 其他属性的,因为耳环的属性比较特殊,不会出现攻击属性,所以耳环基本上都是用双暴一生命或者三暴击,对于一些想要冲榜的玩家来说,可能需要更注重暴击属性,因为把暴击换成攻击会掉不少的战力,而你又想要在榜单上更靠前,就只能在攻击方面略微减少一些了。


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