宙斯是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名法师类英雄角色。很高兴来为你回答这个问题,英魂之刃里白袍巫师和宙斯都是智力型英雄,宙斯虽然主属性是智力,可是他的物理输出伤害爆发非常高,是一个近战法师,配合E技能的位移,可以一套爆发秒杀一些脆皮法师!白袍巫师是一个远程法师,操作要求很高,特别是Q技能的预判命中率,如果白袍巫师被宙斯E技能近身基本打不赢宙斯,除非经济等级差距特别大有可能打赢,如果同等级经济差距不大,被宙斯近身的白袍巫师基本就是被秒了!。

英魂之刃口袋版宙斯强吗?

英魂之刃口袋版宙斯强吗

宙斯这个英雄我特别喜欢,就一个字猛。特别是开大的时候感觉天神附体了。所以我依然花钱买了这个英雄。 刚开始玩儿宙斯,我看了介绍视频,按照他推荐的装备出装,然后打匹配。用上去还算上手,不过就是有点脆。于是鼓起勇气我就去试试配位。不玩不知道一玩坑d(ŐдŐ๑)全家。玛德脆的一批***总被针对,什么嫦娥啊,钩子的大啊,各种被控体位都有。

特别是最烦法师的冰冻。 俗话说坑队友被骂我也没办法。但是我还是很喜欢宙斯啊,每次排位选个宙斯还没开打都要被喷。难受啊。 痛定思痛,我尝试修改我的出装,再加上操作上意识上的提升,终于,我的宙斯重生了。几场配位下来,就一个之猛。再来给大家分享一下 不足之处请谅解,大佬不要喷 宙斯前期比较脆不能太猛,中期出了九龙就能小能一把,等肉装出来,你就可以火力全开了。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃口袋版宙斯强吗

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃宙斯打白袍法师能不能打得过?

英魂之刃口袋版宙斯强吗

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