你跟他说要去思考自己的项目、从0做一个短期看不到结果的东西,他们只会嘴上说对对对,身体依然被本性支配着去追别人的项目。任何一个行业,真正能赚到大钱的永远是那些能违抗人性的人。众人狂热时保持清醒,别人贪婪时保持冷静,获得之前先付出,做长期有价值但短期看不到收益的事……这里每一条都能淘汰一大半人,最终剩下的可不就是最该赚到钱的那几个人么。

这几年市面上出现了不少做任务获得奖励的项目,打着“能赚钱”的噱头吸引了大量看中短期收益的羊毛党们,比如看新闻能赚钱、看视频能赚钱、养虚拟宠物能赚钱、走路能赚钱……然后诱导用户拉人头发展下线获取更多羊毛收益,最后平台通过发行、交易代币模式集资、高价套现离场,把所有冲着这些短期收益而来的羊毛党们一把割。这本质就是一场长期主义者对短期主义者的单方面收割。

类似趣步这种模式,走几步路就能赚钱,马上就能看到收益的事情,对小白诱惑太大了,于是各类仿盘一涌而出,所有做一件小事就给你钱的,无不是抓住人性里想要短期获利的弱点。小白闻到肉味一拥而上,庄家在后面静静等待,等待共识打造起来,等待泡沫膨胀起来,等待价值鼓吹起来……一切不属于“长期价值”的东西,都可以算做“诱惑”,诱惑后面,往往就是陷阱。

一旦你的目标从这些“诱惑”上移开,入眼的东西不一样了,你才能看到另一个世界。很多在此之前你不由自主关注的东西,各种商家顺应人性开发出来的诱饵,会从你的注意力世界里消失,而另外一些东西会冒出来,剔除掉纷纷扰扰的真信息,以及那些随着时间有积累性收益的真价值。远离短期诱惑,就是远离90%的韭菜盘。那些花3个小时做一单任务,每天做一些重复性、没有技术含量的兼职党,陷入的是收益一小时一结的诱惑中;那些打一天工领100块工资,然后休息3天,再继续找短工的人,陷入的是收益一天一结的诱惑中;那些打一个月工领一个月薪水,在公司里混职场的人,陷入的是收益一个月一结的诱惑中。

本来兼职只想先干几天,结果一干就是几个月;本来短工只想先干几个月,结果一干就是几年;本来打工只想先干几年,结果一干就是一辈子。这场人生的韭菜盘,有多少人一辈子也看不清!最后,我希望不管因为什么原因关注我、通过什么途径看到这篇文章的你,都能远离那些市面上流传的各种暴利项目。因为,这些也都是庄家顺应你一夜暴富的天性,放出来的诱饵,吸引你进去接盘的套路。

PC上的主流游戏平台有哪些?如何评价它们的优劣?

PC上的主流游戏平台有哪些如何评价它们的优劣

目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。目前世界上最大的游戏平台(没有之一)。优势:目前世界最大的游戏平台,游戏数量种类最全,满足收藏需要。国区价格实惠。经常送直领的游戏,价格不菲,比如今天就有太阳帝国的原罪与基因转换可以领取。

创意工坊让让一些开放型游戏有无限的拓展潜力。卡牌提供的附加价值,掉落物品的可交易性。个人主页的社交价值。劣势:国内用户访问创意工坊很困难(暂时可以使用302工具解决)。对开发者抽成30%导致很多大开发商逃离。伴随Steam中国带来很多潜在不利因素。上世纪的UI,好友聊天系统的好用度只配给QQ提鞋。2.GOG平台来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。

优势:很有多经典老游戏都可以在上面找到比如主题医院、地下城守护者等。所有游戏都是DRM-FREE,无数字版权保护,自由无束缚的象征。价格与Steam国服最低持平。经常赠送免费游戏,比如我已经拿了下面这么多了。劣势:同样也是DRM-FREE的代价,该平台上面的游戏,任何人只要简单的拷贝同样可以玩(也有人非常不喜欢DRM-FREE)。

加密大作永远不会出现在GOG平台上。3.Uplay平台育碧自家的平台。优势:育碧自家游戏近年来游戏质量越来越高,孤岛惊魂5,刺客信条奥德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送游戏,还有5天出BUG可以薅羊毛。经常会送一些游戏,比如最近在送纪元1602 下面这些(除了2070和2205)都是在uplay平台免费领取的游戏。

劣势:毕竟只有育碧家自己的游戏,游戏质量虽然好,但毕竟就这么几个。早期游戏还有些土豆服务器,以至于一些游戏的体验让玩家成了“正版游戏的受害者”,近些年赚到钱了,服务器质量慢慢好起来了。4.Origin平台也叫橘子平台,EA自家的平台。优势:几个经典系列,经久不衰,只在橘子平台才有,独占。战地系列,可以从1玩到5,模拟人生等。

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