盟军对苏军,光棱坦克,多功能步兵车,幻影坦克,火箭飞行兵。盟军对苏军双方都是全面科技最强阵容的时候飞行兵事实上是有些被弱化的,而幻影坦克打天启和防空履带车蜘蛛辐射工兵,等等都非常重要。第二,苏军苏军对阵苏军,小编推荐的是武装矿牛,天启坦克,尤里(最好能装防空履带车里面),防空履带车,蜘蛛,当然如果是伊拉克最好带上辐射工兵,武装矿牛主要任务就是打散对方的尤里部队,和辐射工兵。

这里小编没有推荐基洛夫原因是苏军对阵苏军基洛夫是没有光棱的远距离射程,和幻影的机动能力做配合,会显得很吃力,所以苏军对苏军基本上很少用基洛夫。苏军对盟军,基洛夫,武装矿牛,天启坦克,尤里(必须装车),防空履带车,伊拉克带辐射工兵。苏军打盟军是一定要基洛夫的,特别是双方都是最强阵容时,当然,如果是打比赛很少用到,因为比赛一般很难进入最强科技就已经结束战斗了第三,关于海军苏军对苏军,当然是大章鱼,潜艇,无畏级战舰,防空船。

其实苏军的章鱼放在第一位是因为苏军对苏军时章鱼基本无解,只能自残免得祸害其他的部队,所以它有点像病菌一样,因此如果我们玩海军无限钱的话一般是要去掉章鱼的因为这个东西在就玩起来没麻烦,很容易出现对耗无结果的局面盟军对盟军,驱逐舰,海豚,神盾,航母,其实来讲盟军对盟军的话航母比较难用上,因为盟军的航母通常是用来打建筑的,当然如果是在比赛的情况下没有进入最强科技,单位量也小,航母直接攻击对方的战船还是很不错的,因为航母舰载飞机是没有移动攻击的,所以只能单点没有群攻效果。

苏军盟军互相开战时,首先盟军小编推荐海豚,驱逐舰,神盾,航母,谭雅,飞行兵。海豚最大的任务就是干掉苏军的章鱼,海豚的就是章鱼的克星,驱逐舰主要负责攻击无畏级和防御潜艇,谭雅当然是攻击除了章鱼的一切苏军单位的。那么苏军呢,小编就推荐潜艇,无畏级,章鱼,防空船,海豹部队,虽然苏军可用的兵种比盟军要少一点,但是因为苏军的各个兵种从性能上是可以和盟军的1星兵种不相上下的,而海军是不能偷星的,所以苏军的海军基本打盟军海军是很占优势的。

当然不管是苏军还是盟军对于地图的要求还是有所不同的,苏军的大规模作战比较适合地形比较复杂的地图有口子有桥的地方比较好打,因为苏军的整体机动性很差,在地形复杂的地方需要移动的就少一些,相反对于盟军而言就比较适合大平原作战,因为盟军的部队整体机动性强且射程较远,在大平原作战就拥有绝对优势。但是海战苏军对比盟军优势又更明显一下,所以苏军也好盟军也罢,双方都是在各自的环境里面拥有更大的优势。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。

玩《红色警戒2》,选哪个国家玩比较厉害?如果光棱坦克和天启坦克群殴,谁能胜?

我玩红警历来信奉一句话:没有最厉害的国家,只有最厉害的玩家。如果从上手难易程度上来说,相同水平下伊拉克最容易练水平,德国最废。光棱和天启群殴要看等级。如果双方都是0级或1级,同等价格的天启完虐光棱(天启贵,数量少),但如果双方都是三星的,大军团作战同等数量的光棱获胜(注意仅仅只是获胜,达不到完虐的地步)。

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