在无数个版本迭代的浪潮之中,在小崔和大多数的传奇玩家看来,1.76是《热血传奇》的巅峰版本,也是大家最怀念的一个版本,被无数玩家奉其为"传奇经典版"。而之所以被奉为经典,首先要说的就是"重装上阵"对于此前游戏的整合,传奇这款游戏刚刚问世时,尽管三职业的设定、打BOSS爆装备的特性十分吸引人,但游戏内却仍然有着不少的漏洞需要修复,而新版本的推出不仅对前面几个版本的所有内容加以更新完善,同时还修复了游戏内的很多漏洞,使得游戏流畅性大大提升,玩法也更加平衡与多样化。

基于此前"江山无限"版本新地图、新武器的更新,新版本中又增加了新服装与新装备,可以说,《热血传奇》在此时已经达到了一个前所未有的高度。加上此时老玩家们已经熟知传奇,很多老玩家对游戏有了更加深刻地理解,所以新版本玩起来更加得心应手。第二个让"重装上阵"成为永恒的经典的原因便是"土豪"玩家的影响力,在那个网游启蒙时代,散人玩家与氪金大佬并没有多大的差距,一方面是游戏中很少会有氪金活动,玩家所有的装备来源都是由BOSS随机掉落,像赤月装备这些,玩家想要获得只能通过不停地打怪抢BOSS来获取,所谓"屠龙在手,天下我有"更是那个时代的写照,在《热血传奇》的江湖里,每个人都有可能打出神兵,一夜暴富,成为天下敬仰的"玛法战神"。

那个年代的PK,没有元宝、没有天关、没有BT技能,PK基本上就是拼人数,单挑打不过就只能叫兄弟,想要一打十基本上可以说是天方夜谭,而那时候的"土豪"玩家能氪的就是时间,充点卡顾代练来让自己更快练级,但由于玩家普遍的练级速度都差不多,所以那时候玩家之间的差距真的不大,这也是现在很多网游都无法比拟的。不得不说,这真的"传奇",作为一款打开中国网游大门的游戏,在那个网络并不发达,电脑并未普及的年代,能达到60万人同时在线,网吧天天爆满,一个大头显示器前围观好几个人,热血地喊着"道士加血"的现象级游戏,在经典版传奇之后我一度以为再也看不到了。

但是传奇可以延续,情怀也可以延续。就在4月28日,官方带着《热血传奇怀旧版》回来了!重聚测试带着属于经典传奇的一切,来到了我们的前面,推开那扇久违的大门,唤醒了我们心中青涩时代的回忆与情怀。昨天下午2点,面对着服务器已满的提示,小编反复尝试了一番才终于挤进了游戏。而刚一进游戏,我就被眼前的一幕震撼到了,虽然心里明明知道传奇的吸引力,但眼前密密麻麻的玩家还是极具视觉上的冲击力,甚至官方在原定的2组服务器上又紧急加开了2组服务器以应付潮水般的玩家。

费了九牛二虎之力离开了出生地,但紧接着却只能看到更多的玩家与满地的怪物残骸,鹿、稻草人等怪物被杀的一干二净,连远点的蜘蛛和森林雪人都所剩无几,真的要感叹一下:传奇玩家的战斗力实在太强了!想了想,这种情况也只有当年的传奇才有过!如今,《热血传奇怀旧版》承载着玩家们满满的回忆再次王者归来,昨天的开服盛况也证明了传奇玩家对于游戏的情怀并非只是空谈!一梦回到20年前,我们感谢陈天桥把传奇带回国内,再一梦,我们感谢盛趣游戏不忘初心,把《热血传奇怀旧版》带了回来,让老玩家们有了归宿。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!。

传奇游戏已经推出多年了,现在玩这游戏的玩家还多吗?

《热血传奇》算作国内网游的鼻祖丝毫不为过,是真正意义上第一款火爆全国的网游。当时网吧里面全部都在玩传奇,rpg式的游戏模式,千人在一起战斗的快感至今仍然感受的到。即使已经过了这么久,游戏界也发生了翻天覆地的变化,然而现在还是有很大一批玩家活跃在传奇游戏里面,只不过换了一种形式。现在的传奇主要是以两种状态存在的,第一种是页游传奇的形式,比如《贪玩蓝月》、《传奇霸业》等,不要小看这类页游传奇,玩家数量还是很多的,有几百万活跃玩家战斗在页游传奇里面。

这些页游传奇的营收额也不少,因为愿意为这种游戏充钱的都是真正的有钱人,充值数额都是几千块起步。还是一种传奇是大牛自制的传奇,也叫传奇私服版本,这种私服版本不会对外让人下载,而是掌握在一些玩家手里,然后这些玩家会建一个群,拉玩家进来,给他们下载的资源,然后才可以进游戏。想要玩这种私制版的传奇可以去各大直播平台找那些传奇主播们要。

有没有那种不是必须组队就能玩的网游,自己一个人打打怪多好?

对于题主这个问题,小球球其实想说,喜欢一个人打打怪,这玩单机多好,并不一定需要玩网游啊。不过,既然要求网游,这可难不倒小球球,有一款只适合玩单机的网游我想非常适合你。没错,就是《洛奇英雄传》。说起来,这个游戏也算是个传奇了,曾经和第九大陆一个年代的产物,而如今第九大陆早已凉凉,这《洛奇英雄传》虽然半死不活,但好歹游戏还在。

但是,虽然这么多年过去了,小球球仍然认为这是一个打击感极为出彩的网游,甚至比起现在很多游戏都是只好不差。因为服务器的缘故,大部分玩洛英的玩家,基本都是单撸,后来慢慢的单撸变成了技术的象征,尤其是选一些脆皮职业。大家不妨看下这几个动图,想来也能从中窥得一二:可以看到,这游戏打击感和画面都是在线的,一个人玩基本没有什么问题,小球球现在就是偶尔打开了自己玩上两把,纯粹当单机在玩,当然,如果你在其中一个频道待得久了,也会认识一些朋友。

这个游戏好就好在,除了刷本,你没事还能研究研究染色,打造一套属于自己的独一无二的服装出来,当成一个休闲养成类的游戏,也是完全可以的。说句实话,《洛奇英雄传》这个游戏小球球认为仍然可以抢救一下,无非就是看愿不愿意了,和其他游戏相比,这款游戏并没有什么致命的东西,也就是服务器太差,后期氪金的问题,但这些只要稍微用下心,也比现在好多了。

如何评价腾讯暗黑手游《拉结尔》的交易系统,玩家可以搬砖变现吗?

作为一款“暗黑类”游戏,《拉结尔》中存在数量庞大的装备道具,这也就使得游戏必须具备交易系统,这样才能构建起完整的游戏生态。目前三测开放了交易系统,但交易自由度着实一般,而一些玩家关心搬砖变现,在目前版本以至以后的版本都不可能实现。被束缚的自由交易《拉结尔》四种货币,腾讯依托这四种货币建立了交易系统,但因各货币间兑换限制使得交易系统僵化。

这四种货币分别是需充值的钻石(绿色,下称绿钻),绑定钻石(粉色,下称粉钻),游戏货币以及金币券。这四种货币,绿钻和金币券可用以装备道具交易。但腾讯为了区分装备价值,分别给游戏里的装备道具划分了精品交易与普通交易。绿钻用于精品道具交易,金币券只能用于普通道具交易。而金币券的获取方式除了任务赠送,更多是需要玩家通过绿钻兑换。

而综合我这几天的体验来看,任务所赠金币券数量极少,因而普通交易仍需通过绿钻进行。绿钻可用于精品道具交易,其获取方式只能通过充值,绑定钻石粉钻不参与交易。通过上段的叙述,我想大家已对《拉结尔》交易系统有了大致了解。从中我们不难发现,游戏的交易系统即便划分了两种货币用于交易,其实真正参与交易的只有绿钻。绿钻可以兑换金币券,金币券可以兑换游戏货币。

但这种兑换关系式单向的,简单地说就是游戏货币无法兑换金币券,金币券也无法反向兑换绿钻。交易的自由度被大大降低,因为游戏可交易货币的单一,使得交易系统过于僵化。种类繁多的货币种类,看似为玩家提供了多种交易体验,实则是慢慢推进绿钻的主导地位。其实致使《拉结尔》交易系统体验不佳的主要原因是,游戏混乱的经济系统。

游戏货币没有发行总量限制,其获取方式甚至签到即可得。这也就注定普通玩家永远无法参与到游戏的交易中去,也就不可能通过搬砖买装备进行表现。即便一个普通玩家运气尚佳,爆了一件神装,挂交易出售后,其所得也仅是绿钻。综上所述,因《拉结尔》缺乏成熟的经济系统,因而交易系统僵化,普通玩家很难参与到交易中。当然,搬砖问题就不要想了,还没有玩家能从腾讯手中赚到钱。

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