PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

《赛尔号》曾经的创世神兵都怎么样了?

创世六神兵:2013年登场的一群精灵,也是在索伦森登场之后,泰坦星域拓展的时候它们出现,六位神兵承载着创世之神的能量,代表着六把不同的兵器和种族值。可见一开始的设定有多么没变,能代表种族值这东西的精灵,岂是一般精灵?就是不管说那一块,都不能说它们是最强。毕竟强的多了去了,就是再怎么封顶,也不可能让它们就轻易代替这些种族值之王(比如在精灵王未出之前,托鲁克才是速度之王115,而达芙妮只有110的速度,又怎么能够代表速度之王呢)!圣剑之灵休伊特圣剑之灵休伊特代表攻击,是创世六神兵中最厉害的精灵!曾经为了救自己的好基友圣弓之灵变成了初级形态,还被魔化,有点像是雷伊的感觉,不过它的性格上就比雷伊还要沉稳一些。

当然也基本一样,雷伊也是有黑历史的精灵。圣弓之灵戈麦斯圣弓之灵戈麦斯代表特攻,长着一双蓝色晶莹的翅膀!暗恋达芙妮,又和圣剑之灵是好基友,在当时的关系是有些复杂!而且脾气也比较暴躁,典型的前期盖亚风,不过比起盖亚有时候的粗脑子,他相对来说还是比较冷静的。圣翼之灵达芙妮圣翼之灵达芙妮代表着速度,美丽动人,是创世神兵中唯一的雌性精灵!现在生死不明,剧情中被赫尔墨斯重伤而死,但是好像又没死,反正现在我们是知道他们全死了。

至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。圣戒之灵弗罗多圣戒之灵弗罗多代表体力,在创世六神兵中存在感较差,感觉就是打酱油的!职业应该是医生,擅长治愈术。但这个精灵在实用性上在当时平民精灵里头还算是好的,毕竟在当时的平民区,爆攻精灵单打BOSS基本没用。但是像这种能持续、属性强化快的就能打。

圣盾之灵罗慕洛圣盾之灵罗慕洛代表防御,很明显的一种构造,单从武器、造型这块一眼就能看的出来,有盾的精灵看上去一般都很肉。玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。圣甲之灵卡希尔圣甲之灵卡希尔代表特防,毕竟防御和特防是两个概念。一个是物理攻击,一个是魔法攻击,对物理攻击还能拿盾出来挡,但是特殊攻击的话,就只能是靠魔术之类的技能来挡。

这个精灵在当时也算是还有点用,肉度有,技能也有强效的增防效果。直到2014年,它们以签到精灵的形式登场,和天幕四龙将最开始的超进化一样,不过天幕四龙将也在签到超进化过两次之后就被斩断了,结果就落得冰龙和地龙在2019年才超进化,足足落了两年。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个还想要登场几率是极为渺小的。

赛尔号托鲁克完全体极天之翼实力如何?现在是几线精灵?

极天之翼·托鲁克 托鲁克的完全体形态,虽然托鲁克看似现有的形态有六种,但金翅托鲁克、暗黑托鲁克以及圣化托鲁克跟超进化、完全体是没太大关系的。而且在X战队的“圣化”和现在概念的【圣化】不是同一种,现在的圣化是指融入了谱尼“圣灵之力”,自身成为双属性携带圣灵的精灵。然后我们这一期就来做一下X战队的解析,看昔日神话,有几个能用?种族值:720总和X战队中唯一的720种族值,然而比起730仍然有差距,对于拥有高速的他十分不利。

攻击135与速度151占据了总和的绝大部分,作为飞王之下第一快,托鲁克速度异常高,甚至超车速,让人不禁想起青龙玄武。虽然带给了他一定优势,然而对于只有720总和的他,带来的缺陷就是脆到极点,154的体与双105的防,基本上被摸到就是死。总体来讲就是缺点太大,没有配置难以玩起来。魂印:托标准续航魂印,明显是为了补充种族值的缺点,包括了减伤免控。

第一条:先出手减伤,免控免弱。这一条有效补足了其种族值劣势,同时又有效对抗了部分控狗的控制。增加了生存能力,50%的减免和免状态能让他把先手35%翻倍的麻痹利用起来。飞行系精灵现在被打击面是很广的,电S面前,对手一个增伤他就是有减伤也得凉凉。第二条:后手回血,下回合补偿先制。用处很小,当前具有天生先制的精灵,先手一刀切死他,带有增伤的精灵基本上也是摸到就死。

技能组:扶摇而上(强化技能):除了强化 回血,绑定了被消强吸血,除了有点续航外用处不大。致盲飓风X(防御技能):五回合内自身先出手害怕控,配合其本身的超高速,控制效果还可以;绑定先制与增伤,进一步强化了托鲁克的优点,作为起手技能非常不错。缺点是害怕先手断回合。极影穿梭(大招):反弱带盔,由于本身机制自带免弱,因此这个效果有点鸡助,顶多对手先手反强时用。

威力150到300好评,运气好让其输出不低。超音速俯冲(先三):先手70%麻痹再一次加强其干扰,可以起手天意麻痹对手;消强绑定有回血盔以及必先,让其拥有不错的续航与机动性。X.遨游苍穹(第五技能):断回合绑次免,由于本身的魂印免控可能被断回合,因此这个次免还是相当不错的;先手封回血只能说是凑合用,总比什么效果没有强;附加体速总和30%固伤,这个粉伤还是相对可以的,按800体加上600速算,也有420固伤,更别说可以叠到45%的630固伤。

王者荣耀:英雄战力分应该怎么计算?怎么做才能拿到国标?

感谢邀请,因为我本身也是拿到过国服的人,希望我的回答对你有所帮助。英雄战力分为:排位表现分,满分2000,钻石—星耀 1000战力 星耀到王者125030星左右时候,就可以打满2000分,英雄近期战绩分:一个比较熟练的英雄,比如打了很多场或者从小号开始打,没有上线,但是一般都是3000分左右,巅峰战力分,想上国服三者缺一不可,如果你玩的比较冷门的英雄,实力很强,排位2000分可以不必打满,排位分战力加一起大概5500分,然后打巅峰赛,100分巅峰赛会加400分战力,打到1万战力需要打上1800分的巅峰分。

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