可以看到这两把武器同样在副手使用的话,其伤害差距达到了70多点,狂暴战的怒气获取为31点伤害获得1点怒气(小数点取整值),也就是说符文剑一次平砍可以获得9点怒气,而饥饿之寒一次平砍只能获取7点怒气。当然如果是狂暴战的话拿符文剑并没有什么,毕竟符文剑在第三阶段是狂暴战和盗贼的最佳副手武器(主手为多彩之剑),双方完全可以公平需求。

魔兽世界怀旧服“饥饿之寒”白字伤害还不如符文剑,为何能成为狂暴战毕业副手?

魔兽世界怀旧服“饥饿之寒”白字伤害还不如符文剑,为何能成为狂暴战毕业副手

在魔兽世界怀旧服中增加武器技能的武器并不算多,对于狂暴战来说,无非就是哈卡双刀,符文剑以及饥饿之寒,由于哈卡双刀需要凑齐一对才能提高6点武器技能,所以真正意义上增加武器技能的单手剑就只剩下符文剑和饥饿之寒了。单次伤害数据按照正常玩家理解,饥饿之寒作为T3副本尾王掉落的武器,其伤害必然碾压T2级别副本掉落的符文剑,然而同样作为副手来使用的时候,饥饿之寒的单次伤害其实是不如符文剑的。

狂暴战的副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚 12.5%的强化双持天赋)。以一名面板攻强达到2000点的狂暴战为例,通过计算之后可以得出如下结论:符文剑白字伤害=[( 86 162 )/ 2 (2000 / 14 ) * 2.2] * 62.5% = 274点伤害;饥饿之寒白字伤害=[( 76 143 )/ 2 (2000 / 14 ) * 1.5] * 62.5% =202点伤害。

可以看到这两把武器同样在副手使用的话,其伤害差距达到了70多点,狂暴战的怒气获取为31点伤害获得1点怒气(小数点取整值),也就是说符文剑一次平砍可以获得9点怒气,而饥饿之寒一次平砍只能获取7点怒气。单从这方面来看,符文剑显然是碾压饥饿之寒的。然而上面的结论就能证明符文剑真的比饥饿之寒强吗?显然不能。一把武器的强弱并不仅仅体现在单次伤害方面。

在单次伤害方面饥饿之寒的1.5攻速是劣势,但是在全程战斗中,1.5的攻速却成为了优势。饥饿之寒的优势饥饿之寒速度快,打出的次数多,伤害也会随着提高,按照单次BOSS战斗的时间为120秒来计算,2.2武器速度的符文剑可以打出55次,55*274=15070伤害,饥饿之寒可以打出80次,80*202=16160点。

饥饿之寒的整体收益是超越了符文剑的。对于狂暴战来说,最核心的机制就是乱舞的触发次数,在PVE战斗中,连续触发乱舞和长时间不触发乱舞的狂暴战完全是两个职业,而饥饿之寒这种快速武器也可以更好的触发乱舞特效,其收益完全不是符文剑这种慢速武器可以媲美的。除了伤害之外,饥饿之寒6点武器技能显然也比符文剑的4点武器技能要强的多,对于人类之外的狂暴战来说,拿符文剑必须要8%的命中才能达到了技能满命中,而拿饥饿之寒则只需要6%的命中就可以了,拿符文剑或许还要究竟是否需要搭配剑师护手,但是拿饥饿之寒就完全不用纠结这个问题了,更何况武器技能越高,偏斜伤害也会随之提高。

狂暴战副手武器更看重属性其实对于狂暴战来说,副手伤害本身就有命中惩罚和偏斜惩罚,而偏斜几率更是固定的40%,副手武器的属性意义已经超越了白字伤害的意义,仅仅用白字伤害来评判一把副手武器的好与坏是非常不合理的,因此即便是饥饿之寒的单次伤害不如符文剑,在整体收益上却比符文剑要高得多。当然,符文剑也是一把非常强大的狂暴战副手武器,但是在饥饿之寒面前就有点小巫见大巫了。

魔兽世界:怀旧服MT要求优先黑翼之巢符文剑,全公会盗贼无奈退会,符文剑是坦克武器吗?

魔兽世界:怀旧服MT要求优先黑翼之巢符文剑,全公会盗贼无奈退会,符文剑是坦克武器吗

虽然魔兽世界怀旧服尚未开启第三阶段,但是玩家们已经在为了黑翼之巢掉落的装备“撕逼”了,在正常情况下玩家们都认为BWL装备的“撕逼”焦点会在暗影法杖和兄弟会之剑上,然而令人没有想到的是,最近几天符文剑却再次点燃了“战贼之争”。一把武器引起的“战贼之争”“战贼之争”的导火索就是某公会的坦克表示黑龙军团的符文之剑是防战最好的单手武器,从绿字属性想也可以看出来,这把武器是坦克武器,并且在公会内公开表示在拿到风剑之前必须优先符文剑,如果不让自己优先拿符文剑的话,其他职业OT的时候别怪自己。

而该公会的盗贼则认为这把武器应该是DPS武器,于是双方展开了非常激烈的争论,最终全公会的盗贼选择退会。那么BWL的符文剑真的属于坦克武器吗?如果单纯从绿字属性中的增加1%的招架几率来说,的确可以算是坦克武器,但是魔兽世界60年代装备属性本身就混乱,以巨石指环为例,不仅加智力和精神,还加力量,而绿字属性却是法术强度,而这件装备能算近战装备吗?显然不能,因此在怀旧服中并不能因为一件装备的某个单一属性来衡量是哪个职业的专属道具。

装备之争不过是“屁股决定脑袋”除了1%的招架几率之外,符文剑的确可以在一定程度上提高坦克职业的仇恨,增加了4点剑类专精,可以在一定程度上减少MISS,但是一个不加任何基础属性的武器对坦克来说又能有多少提升呢?有仇恨插件的存在,坦克真的需要一件装备来增加仇恨吗?更何况BWL副本中本身就会掉落一件非常好的坦克武器——碎脊者,不仅增加防御等级,还有高达16点的耐力。

如果是兽人防战,在团队中没有其他职业需求的话还可以拿混乱之刃,同样有较高的AP和13点耐力,这两把武器怎么看都比符文剑更适合坦克职业(别再拿武器速度说事了)。当然如果是狂暴战的话拿符文剑并没有什么,毕竟符文剑在第三阶段是狂暴战和盗贼的最佳副手武器(主手为多彩之剑),双方完全可以公平需求。其实魔兽世界怀旧服中从来没有哪件装备属于哪个职业的说法,所谓的装备之争说白了完全就是“屁股决定脑袋的事情”。


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