第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。

技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。

火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。

火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化 吸血 先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。

为什么《赛尔号》剧情精灵的种族值赶不上年费精灵的种族值呢?

种族不能说明问题,背景实力和游戏才能决定它这个精灵强不强。现在很多老玩家拿着种族说事,“从前最厉害只有660的谱尼最厉害,现在动不动就700多、800,根本没的玩”。首先,700-750这一个阶段分水岭很大,有的种族超越700的精灵甚至在游戏背景中还打不过690的,现实中也是。虽然挂着720的水平,但对上热门690不一定能打的过。

先说实力,为什么种族不能决定一切。拿圣光灵神和重生之翼做副本,当前赛尔号圣光灵神是完全体,它有着726的实力,但由于是2016年精灵(2015年登场,2016年完全体)所以在2017年开始后逐渐退出舞台。重生之翼却不是,700的实力并驾完全体灵神,且在年末飞升。玩家可以自主选择是否飞升,精灵强度足够强大。

即使放在今年也能做一流的巅峰精灵,攻防兼备。2017有着730的瀚宇星皇更是强大,精灵自带全新buff。魂印和技能强度也是没的说,刚出场就又再次进入巅峰ban位,一度成为ban位之首。直到2017年混沌教派和圣光联军的建立,超越当前赛尔号所有精灵的巅峰种族820横空出世,还有750的混沌魔君索伦森等等。

但由于本年度的主场至尊也只有730,所以截止在2018开始,精灵普遍实力在680-730左右。690就是普通精灵王的水平,690以下就是三流精灵(六界界皇)。690以上700以下的要强于普通精灵王,例如魔灵王手下的魔逝五军(煊耀圣皇)。700以上的是主流二线精灵,例如圣谱手下联军(奥斯卡、迈尔斯、圣化战联等等这些715的主力),魔君手下混沌教派(混沌埃兰、混沌蒂亚斯、洛刹等),以及获得了至高法宝的魔灵王手下(弑神猎皇705),黑化地王715、黑化布莱克715、黑化泰坦730。

总体来说2017年就被星皇压制,730是因为精灵地位在那里,都是主线重要角色。唯一的特例就是圣谱和魔君这两个,但从2017开始,种族和实力相对来说就算稳定。但对上至尊来说它们还是差得多,除了圣谱这个特殊存在,2017年至尊还是有实力地位的。赶不上本年至尊,就是因为本年至尊从一开始就已经把风头出过了。直到2018,天启帝君的降临再次提高至尊水平。

从730以上的精灵,一厘一毫都是差距很大,就好比745的艾夏拉和750的魔君,如果在主线背景两人对上,肯定艾夏拉不是对手,但750的魔君对上只有735的天邪龙王,胜负还未落定。但750的魔君把730的突破精灵王却能一招放倒,是飞王不行吗?根本不是。而2018封顶750也是证实了这一个问题,750已经是当前凡域精灵的极限实力。

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