《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别什么

《王者荣耀》中暴击率和暴击效果的区别是什么

暴击率定义:王者荣耀中的暴击率指的是普攻触发暴击的概率。个例:猴子的基础暴击率是20%,荆轲背刺的暴击率是100%,而其余英雄的基础暴击率都是0%,在不出暴击装的情况下是不会暴击的。途径:增加暴击率的途径比较多铭文:红月,祸源,无双,兽痕这些铭文都可以增加暴击率。装备:无尽,电刀,宗师,破晓,纯净苍穹这一类道具也可以增加暴击率。

英雄:部分英雄的技能同样可以增加暴击率,比如黄忠被动,伽罗被动。暴击效果定义:暴击效果指的是,触发了暴击之后,所造成的暴击伤害与普攻伤害的比值。个例:猴子的初始暴击效果为150%,荆轲背刺的初始暴击效果只有125%。除二人之外的所有英雄都有着200%的初始暴击效果。途径:增加暴击效果的途径却十分有限无尽战刃可以提供50%的暴击效果无双铭文可以提供36%的暴击效果符文取舍当前版本的暴击符文还是以无双和祸源使用为多,姐夫的取舍方法是这样的:喜欢前期战斗力拉满,或者脸黑,选择祸源喜欢后期毁天灭地,或者脸白,选择无双。


文章TAG:暴击优  AH  怀旧  魔兽  世界  
下一篇