首先,只要FPS游戏,只要它带游戏两个字就首先是个游戏。最后我相信只有大家一起抵制外挂坚决举报才能让游戏环境越来越好,抵制住诱惑,毕竟,大家都只有一个?,别当孤儿,和谐社会,健康游戏~^_^喜欢游戏的各位看官可以关注本号,一个游戏老汉,不定期更新各种游戏资讯,视频。

你在各种游戏里遇到过什么外挂?

你在各种游戏里遇到过什么外挂

游戏的外挂千奇百怪,作为一个10年多游戏老玩家,最先接触的是一款叫做“东方不败”的内存修改工具,当然他只能用来修改单机游戏的内存数据,什么金币呀,属性呀统统可以改,用在暗黑破坏神呀什么的上面简直炫酷的飞起。至于什么罗马帝国呀,三国群英传之类的有官方秘笈什么黑车子呀,婴儿车呀分分钟推翻,可能最开始大家使用外挂或者作弊秘笈的时候都是冲着碾压爽快去的。

后来呢,有了网游。《千年》里的“快手”,作用是自动捡取物品,受限于当时网络延迟,除了网速全靠快手拿东西,当然还有自动喊话,自动挂轻功自动吃药什么的,最恶劣的就是修改游戏封包复制物品,据传还有踢人下线什么的,只是听说从来没见过。当时知名的外挂有扑扑星、侠客行等。《传奇》的外挂,最早期的免蜡烛、自动吃药、加速,后来的暗杀、改游戏封包,靠漏洞卡服务器重启时间复制装备应有尽有。

当时知名的外挂有便宜外挂、风霜外挂、赤月外挂等。至于《石器时代》则是一款不用外挂几乎没法玩的游戏,当时的阿贝外挂也是很贵的,不过你要手动练估计得把你练疯,游戏的地图各种迷宫,那个年代玩游戏几乎都没有地图,全靠大家记坐标点和看攻略。至于外挂的作用,主要是自动跑地图和挂机,相对于其他游戏外挂更多的是完善游戏本身的不足。

后来的《地下城与勇士》,被大家戏称为《掉线城与虚弱勇士》、《外挂城与封号勇士》、《毒奶粉》。在我游戏生涯中见过最多的外挂就属这游戏了,早期的修改技能外挂、钩子外挂、修改封包外挂、倍攻、瞬移、秒杀、无敌炫酷的闪瞎眼。当然,这个游戏居然在各种外挂轮番抚摸下没有倒下也算是一大奇观。值得一说的是,就算是一直声称没有外挂的《梦幻西游》、《魔兽世界》也都是有外挂的,比如梦幻西游的跑商、抓鬼、补店脚本,以及读取内存的自动跑商、抓鬼、补店外挂(工作室内部流通),魔兽的采集挂这些都是真实存在的。

如果FPS游戏里的武器和现实一致会怎样

你在各种游戏里遇到过什么外挂

如果游戏跟现实一样真实,那么体验就未必那么有趣了。比如现实中武器都是要考虑目标距离,风向,风速等情况调整弹道(还有重力情况),如果这些都要计算的话,那么玩起来就比较累,失去了娱乐的本质。当然有的游戏就有这种真实的设定,比如最新的《使命召唤16》单人战役中就有一处需要根据旗子的飘动方向推测风向,从而调整弹道的关卡。

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。

大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。

之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。

 1/2   上一页 1 2 下一页 尾页

文章TAG:神枪手  编挂  江苏省  游戏  第一  
下一篇