因此李青表示,“祖龙娱乐后续的一些产品线,都在主动寻求与EPIC的合作,希望通过虚幻引擎4技术的加持,让我们在手机端挑战3A大作的可能性更大。在昨天的虚幻引擎技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一起来聊聊《龙族幻想》画面背后的故事和野心。

龙生九子,各有不同。但之前却没有龙,那么龙是谁生的?

龙生九子,各有不同但之前却没有龙,那么龙是谁生的

龙是我囯古代部落之间,各种动物图腾崇拜佂战融合的集中体现,一种虚拟的神灵之物,确非实有之物种。为什么这么说呢?就不妨从龙生九子说起。辞书有言,龙生九子不成龙,各有不同,正好证明龙的虚拟之处。大千世界,自然物种,各具纲目,一种动物自不可能洐生出其它动物。古言说,牛生麒麟,也正好验证了,麒麟也并不真实存,也是虚拟的瑞兽,因为牛是不可能生出麒麟。

这和龙生九子是一个道理,因为龍并不是真正存在物种,人们才能从它虚拟形象之中,繁生出九种是龙非龙的动物,而各不相同,各有所好,各具其形。囚牛,喜好音乐,而遗像琴头,眦䀝平生好杀,而遗像金刀吞口,嘲風平好险,而遗像殿角走兽……等等,不一而举。古书又说,马八尺以上为龙,,以高为贵,故神异。常言说龙马精神,足以可见龍和马之间,有着不可分割的连代关系。

有人说腾讯和祖龙合作打造的游戏《龙族幻想》,游戏团队是清华学霸组成,你怎么看?

有人说腾讯和祖龙合作打造的游戏《龙族幻想》,游戏团队是清华学霸组成,你怎么看

谢谢邀请~大家好,我是X博士。在如今国内游戏行业,作为一款游戏“门面”的画面往往成为玩家关注的焦点,游戏没有个好的画面都不敢出来瞎转悠。而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。在昨天的虚幻引擎技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一起来聊聊《龙族幻想》画面背后的故事和野心。

划重点一:由清华学霸组成元老级游戏团队,为了追求品质主动跟epic联手在游戏行业沉浮22年,祖龙娱乐(前身是“祖龙工作室”)这一支由清华学霸组成的队伍,可以说见证并参与了中国游戏发展的整个历程,当之无愧的“元老”级团队。从早年的《自由与荣耀》《抗日:血战上海滩》等融合中国历史背景的游戏作品;↑↑1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎在当时已经表现相当出色到后来名噪一时、成为许多玩家初恋游戏的《完美世界》《诛仙》《笑傲江湖》等等;再到2014年祖龙娱乐正式独立,转战手游领域,《六龙争霸3D》《梦幻诛仙》《御剑情缘》《九州天空城3D》《万王之王3D》等多款产品一鸣惊人。

有些同学可能会疑惑,祖龙以单机端游起家,现在只集中精力做手游,岂不可惜?对此X博士也询问了李青对此的态度,“祖龙绝对是有实力做单机端游的,但也要综合考虑研发投入和市场情况。毕竟祖龙的研发理念,一直是要么不做,要做就全力投入,做到最好。”但是随着手游技术不断提升,竞争环境也越发激烈,祖龙娱乐面对的不仅仅是对自身的高要求,还有玩家越来越挑剔的审美需求,特别是旗下多款IP改编手游,想要讨得原著粉丝的欢心可不容易。

因此李青表示,“祖龙娱乐后续的一些产品线,都在主动寻求与EPIC的合作,希望通过虚幻引擎4技术的加持,让我们在手机端挑战3A大作的可能性更大。”而《龙族幻想》,就是其中被寄予厚望的一款。划重点二:祖龙野心有多大?想要挑战中国手游的3A大作为此,李青表示祖龙一直在尽自己最大努力从设计、技术、流程、人才四个研发角度进行了升级。

首先,与目前市面上同质化严重的仙侠魔幻手游不同的是,《龙族幻想》选择了“青春幻想”这个题材,在世界观搭建上下了不少功夫,着重打磨了开放世界、NPC高度AI化、多重彩蛋等等玩法细节。让玩家可以在瑰丽都市、古老幻境、抑或中世纪学园等等美景下,体会到类似跑酷青春张扬的感觉。其次,UE4引擎带来的效果升级是显著的,比如全动态的昼夜、天气与海洋效果,在雨天下水渍会反光,使得画面更加生动、足以以假乱真。

UE4还为《龙族幻想》细腻真实的生态系统和交互功能打下了基础,比如这里面弹钢琴、捡起篮球投篮、夹娃娃等等。利用飞行器高空飞行的流畅度和特效,也不亚于某些飞行手游。有了虚幻引擎的支持,祖龙娱乐还吸引了国内外许多有主机开发经验和3D大制作的美术人才,就是希望能将《龙族幻想》打磨到目前手游MMO中的极致。索性努力还是有回报的,《龙族幻想》在参加GDC这些全球知名大会时,得到了主办方主动推荐的机会,这无疑让龙族离手游3A又近了一步。

↑↑GDC现场,《龙族幻想》收到不少老外的好评最后,李青给在座所有游戏从业者留下了一句箴言,“选择虚幻引擎并不一定适合所有的开发者,但是如果大家想做真正的3A级让全球认可的精品游戏,可能是目前来说唯一的选择之路。”那么,各位同学认为《龙族幻想》真的能成为中国手游的3A作品吗?欢迎在评论区发表你的意见。


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