萨满萨满是60年代部落方专属职业,在没有嗜血的年代,就靠着各种增益图腾苟活,并且进本也都是奶萨天赋,而大部分时间团长会要求你别进战斗,在后面扫地就好。至于合剂什么的,吃不吃都没意义。德鲁伊作为唯一一个没有常规复活的德鲁伊,在60年代副本待遇并不算太好,甚至不如萨满,团长一般要求拍好爪子,给好激活,就行了。

猎人猎人在60年代副本中前中期是非常强势的,也是团长们非常喜欢的职业,然而到了farm期之后,团长们都会严肃的对猎人说“管好你的宝宝,ADD了扣你DKP。另外,把那个怪风筝走。”术士如果说60年代打副本最苦逼的职业一定是SS,活动前先去吸一个小时的灵魂石,进本后先给大家发糖,团长还要求不准上各种HOT,没血了让自己吸,怕浪费治疗。

灭了几波后换替补术士进来,你继续出去吸灵魂石。所以没有强大的奉献精神,千万别玩术士。牧师牧师,60年代最强奶妈,没有之一,待遇虽然没有MT那么高,但是也差不多了,装备也比较好难,高端牧师同样是享受公会津贴的,甚至一些装妹子的基佬牧师受到的待遇比MT还好。以上就是魔兽世界60年代各职业在副本中的待遇了,因为时间过于久远,有些可能会产生记忆混淆,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。

现在还有人玩《坦克世界》吗,为什么?我是2013年的老玩家,有人来着打个卡吗?

肯定是有的,对坦克情有独钟的玩家是不会轻易弃坑的。11年在同学那里得知《坦克世界》,那个时候对穿越火线有点腻就下载《坦克世界》这款游戏,注册游戏进入界面被那些逼真的坦克吸引的无法自拔,直到现在也算是资深老玩家。记得开始玩的就是苏系,从AT-1开始玩,因为不知道经验的作用,现在我的AT-1都有4万多经验,要知道那会的经验很值钱,低级坦克经验就更少每局都是几十上百,至于什么高级账号和金币弹,花钱就不会考虑。

有上千的都是每天双倍的第一局运气好,还会在周边玩家炫耀一番。那时同学玩火炮还不知道有鹰眼模式,总抱怨火炮不好瞄准开局就往前冲,最后才知道火炮的正确玩法。当时十级车就鼠氏,杠7和T30三个系列,还没有灯泡预警,也不知道双草丛,15米之类的技巧,反正是被揍得鼻青脸肿才知道躲,没有灯泡有时候轻坦能躲到战斗结束,因为没有预警就不知道大概位置,不过当时是有全体语言的,就是白字,对方也能看见,所以就有好事的人会在全局里透露己方的位置。

那个时候玩坦克世界的都是真爱,都会努力去争取胜利,自从代练和挂出现游戏就不再是那么友好了,特别是新手。现在新手想从一级练起走是不可能的,低级房都没人玩了,直接花钱得到高级车,这样起来的新手在很长一段时间里都会开着高级车在摸索的路上。《坦克世界》在开始真的是完全的免费游戏,那个时候高级房还没有低级房多,不过随着游戏玩家生态的变化,不花钱是真的玩不下去,不过现在的游戏活动很多也算是另一种方式的补偿。

魔兽世界怀旧服马上要开服了,很期待,可是一想到是月卡服就没激情了,这是怎么回事?

其实,《魔兽世界》真的是因为月卡而导致的没激情再去玩怀旧服吗?认真想一想,月卡并不是主要原因,至少在部分玩家的内心里不会是因为月卡而没激情继续玩怀旧服。不玩怀旧服的原因,只能说月卡制是最直接的藉口,而不是根本。很简单,就算不是月卡也不是点卡,直接免费!那些已经没激情的玩家就会再次回到05年的冲劲?很明显不可能。

心态决定一切,心态变了才是没动力去玩怀旧服的关键,月卡只是给予了更直接的藉口。就如练级,即使现在依然有精力去熬夜,也不会有动力去熬夜,免费又怎样?免费只是多了点实在无聊想去看看,又沉不下心去玩的次数。很多正式服的玩家,月卡时间即使有好几年,但依然没怎么上线,说新版本不好玩?并不是,因为你无法找到可以替代《魔兽世界》的游戏,不管是游戏质量或者内心的情感,都找不到替代,这也足以证明新版正式服还是存在可玩性。

只是玩家自己内心没了以前的激情和动力,已经难以从游戏当中获取到足够的快乐。“曾经的小甜甜,现在的牛夫人”游戏即使没变,玩家的心态也变了,年轻的时候能把游戏的乐趣作为最大的快乐,其他一切都不重要,当然是“小甜甜”。当认识到现在现实生活给为重要,从现实所获取的快乐大于游戏的时候,这游戏自然就成“牛夫人”了,还能有什么激情存在?所以,个人认为,阻碍玩家回归怀旧服的主要原因并不是月卡。

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