带起了火电属性新趋势,要不然在以前它这个属性就是好看不不中用的那种类型。当前依旧常见,但大多还是因为星皇的走出BAN位让它的生存空间变窄(四倍克制)。星河永寂——圣世之光·奥尔德:先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次异常状态;如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠;不俗的红伤输出加上百分百的睡眠效果,再加上魂印的强清PP效果和狮盔的保命技能,让它一度成为了当时的热门孤儿。

现在不常出场的主要原因我个人觉得还是因为犀牛和机盖,没有太高的粉伤是它唯一的短板。曙光普照——天父·奥丁:必中;4回合内免疫并反弹受到的所有异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;免疫下1次受到的攻击;且慢不听!没有什么好解释的,就是孤儿!开局拖三回合(星皇BUFF)换表姐引爆先手接奥丁——游戏结束!圣界煌雷/禅定印——大轮明王:圣界煌雷效果:必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;命中则80%使对手麻痹,未触发则对手下1次技能无效;禅定印效果:先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机进入2种异常状态;998的大R精灵,不仅是怼孤神器,它本身也是一个孤儿!大不了一起罚站(回合结束时若自身处于异常状态或能力下降状态则消除对手回合类效果并附加给对手等同的异常状态或能力下降状态),看谁能死一个就算输!五十根本没有难度!就看你们二人谁先开始慌!比较优秀的辅助精灵,目前在十段以上非常常见,几乎就是必带精灵。

莱茵哈特在赛尔号中到底是一个怎样的精灵王?

莱茵哈特,赛尔号第一个被混沌化的精灵王,也是后面延续混沌之力的主要势力之一,也是战后隐藏的一股力量。只要不是联军一起上,或者围剿行动,除了圣殿英雄之外普通精灵单人来一个抓一个。就连持有着永恒之水的沧岚都被迫逃走,虽然也存在二打一这个因素,但从战斗不难看出,有着永恒之水的沧岚根本不畏惧他们二人,但祭出逝者巨樽后,直接重创沧岚,逼得沧岚直接逃跑,如果那时候没跑掉的话,现在二五仔的队伍就是“海陆空”。

接着说莱茵哈特的前后经历,到底是因为什么,而让这个地面系之祖(初代精灵王)堕入混沌,甚至为祸宇宙。还得从魔灵王开始,莱茵哈特以前就不用说了,和其他四位“五古王”一样(五古王:格劳瑞、阿尔斯兰、莱茵哈特、霍德尔、海瑟薇),五王奉天的时候就已经充分的体现出了这精灵的品格。后来全员复活,奥兰前来求助,他就去帮助,所以在正常情况下,品质是完全没有任何问题的。

但混沌之力的作用是什么:基本上可以算是倒转性格了,除了一些能够驾驭或者被赋予的这类精灵,外力强行黑化的基本上都成了反派。凡尔斯后期也是,瞬间性格大变。所以莱茵哈特也是如此,但什么都有一个引子。莱茵哈特跟凡尔斯这样的新人没法比,支线说明一切。在莱茵哈特堕入混沌之后,莱茵哈特开放挑战,活动剧情的一个引子是斯嘉丽,因为斯嘉丽对他的一棒子打死,结果导致直接黑化。

准确的来说,如果当时迫害精灵的全程经过让明眼人、懂道理的人来看,说不定是会有转机的。但斯嘉丽这样的苦苦相逼,直接就让一个本来有机会的人也变得没机会了。支线是主要线索。这也是被注入混沌之力后的一波推波助澜,因为理性的埋没和力量的侵蚀,让他无路可退。可能如果在未黑化之前,来的是他的伙伴(五古王),情况就会截然不同。

可惜的是来的是二代精灵王,而不是他的伙伴。就像剧情中后面海瑟薇的态度一样,她相信莱茵哈特,却不相信列奥尼达和乔特鲁德。而在支线中也是充分的证明了这一点,如果再等等,一个解释让事情清楚,也就不会有后面自甘堕落这条路。虚伪,不仅是索伦森的台词,结果到头来,也用到了他头上。这也联想到后面他在和海瑟薇分离之后,干掉魔灵王一系列都连接到了一起。

他已经决心不再背着“精灵王”这个名号去伸张正义。因为到后面可能一切都是徒劳的,恶人有权利去洗白,而从好人变成坏人,就没有机会。不管他莱茵哈特以前如何,同样身为精灵王,连一点最基本的信任都没有,换做一个从头打到尾,最后还被轮番揍,而且还成了试验品,换做是谁,都憋了一肚子气,虽然地王之前少言,但冥域一遭,看到的只是辛苦了一趟被人最后错怪。

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