但从技能上说,完全体后的灵神是按照2016年前半年的精灵水平完成突破的,实力相对于当时的精灵算是差不多,他毕竟和现在相比差了三年。圣光灵神这个现在连巅峰都上不去的存在,现在怎么可能是这些精灵的对手。PVP很难敌的过当代精灵,这主要的一个原因就是他是2015年的精灵。

游戏王卡组哪个强?

游戏王卡组哪个强

首先推荐几个1.机界骑士机界骑士具有相当强的特招能力,配合上本家无效效果的陷阱卡会有很不错的压场能力,同时因为特招能力很强,很多泛用的卡也可以加进去,比如刺刀枪管龙等,而且过程也不复杂2.召唤兽召唤兽因为本家卡并不多,所以更适合拿来当外挂,但优点是续航能力很强,虽然惨遭削弱,但拿来当外挂,还是很不错的3.闪刀姬本家只有一张怪兽卡,全靠自己的魔法卡,虽说被削弱,但依旧是竞技的第二大主流4.青眼K社亲儿子,不解释5.电子龙不解释6.重坑报社滑板,雷王这两个带好,然后使劲塞坑,怎么恶心怎么塞,再来三张打草惹蛇,星光大道来三张,实在不行再塞淘气仙星,汉诺崇高塞满,随心所欲,魔封,大宇宙,虚无等使劲塞(σ′▽‵)′▽‵)σ。

哪些RPG手游可玩性高?

RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊?,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了?,没有办法只有重新来过。

英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。

口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。

为什么说现在《赛尔号》中圣光灵神没有用了?

以当前灵神定位来看,他现在顶多算是一个接近730的打手,归类到PVE不死大队。PVP很难敌的过当代精灵,这主要的一个原因就是他是2015年的精灵。虽然最后强化到可以使用,但是初期的灵王现在看一下实在是一般,尤其是当时动不动PVP翻车,玩的一般的翻车,遇上更强的也翻车,所以他这精灵能进化三次还是说明了一个问题,前期设定太弱!第一次加强到圣光灵皇的时候精灵技能强化,但是种族没变。

第二次强化的时候,魂印和种族、技能都得到强化,从660飞跃到728还是一次性给足了强度。用现在的打法来说就是,他只能是做主刀手爆发,PVP主流除了诛魔外,S级技能石克制强轰还能放翻几个。因为他这个属性的原因,只有一个四倍克制草系,四个二倍克制双属性草之外,其余显得较弱,草系精灵现在主流护盾、回血等等,一招就是克制也有可能不会死。

但是别的属性打他就不一样了,阿尔蒂克和弑神猎皇直接送他飞天,这两个差不多都是平民精灵,尤其是猎皇,无视种族站撸一切巅峰热门。圣光灵神这个现在连巅峰都上不去的存在,现在怎么可能是这些精灵的对手。但从技能上说,完全体后的灵神是按照2016年前半年的精灵水平完成突破的,实力相对于当时的精灵还算是差不多,但是他毕竟和现在相比差了三年。

为什么2016、2017、2018年费一度被放进BAN位,就是因为他们强势到无可匹敌。单兵作战能力优秀,帝君仅次于谱尼、光螳螂(光螳螂感觉更强于帝君),2017暴躁星皇在他那一年更是BUG,那一年精灵PVP辈出,什么类型的都有,而且活动精灵也有不少逆天的存在。而圣光灵王、圣光灵皇,感觉除了它的血条不一样之外,其余方面真的可以说是“年废”(一年就废),所以2016直接从660晋升到728。

这就算是年费守护者的尊严吧。刚突破后,最显著的还是诛魔杀阵和王凌盛世,两回合无条件威力翻倍,消回合两回合增伤100%,输出还是可以的。尤其是136的攻击,超越重生之翼就是为了给他个地位。做拦截效果显著,第二命高效爆发,虽然诛魔只能附加一次固伤,但是魂印的固伤是一直存在的。两个技能互相配合叠加增伤,附加对上上回合高固伤这个机制,可以在对手高输出秒掉我方后,上灵神灵神直接带走。

很多情况下就是对方打出过万伤害后(尤其是银翼玩家),我方灵神先手带走一只。双先手来回,是当时灵神能崭露头脚的一个重要原因。拿他和重生之翼做比较,重生之翼人气和支持的更多,这一点毋庸置疑。先手翼娘银雾回手掏,一个属性他消不了,五层能量一刀正义天启歌无视免疫伤害效果直接拿掉灵神,2015跟2016的差距就好比是天上和地下。

个人认为保质期最长的精灵,没有之一,全方位,魂印近乎无死角。即使在今天,他都是主流的PVE精灵,上手程度不比王哈这类专门PVE的精灵要差,双向定位让翼娘直接上天,死亡后复活队友PVP有奇效,尤其是打比赛,强化后100%复活一个队友。例如当前巅峰,只要复活一个孤儿系精灵,完全有可能翻盘。所以,在2016引来了圣光灵皇完全体。

相比之下,他这个第一任年费,显得有点吃力。魂印没有辅助性,让他流落到了一个底层。单精灵PVP遇到实力差不多的还不说,如果遇到先手控,没有免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态这条魂印直接让他通关。而现在的精灵除了专门爆发型和辅助型有几个是没有控场的?先手控场715教他做人,仅仅715热门这样都吃亏,就更不用说比他强的了,精灵王突破后的一个比一个强,他能站住就不错了。

所以以他的魂印,现在只能把他留在PVE做一个打手,136的攻击在现在精灵里面还算是高。曾经的他,算是开了一个先河,因为他做技能还是按照整体精灵水平来做的,超进化也是,技能加强,但是总和没有加强。这就说明赛尔号还是希望保留公平竞技的,但是时间不饶人,即使他不强化,后面也会有别的精灵强化,到最后,“年废”一名不得不被提出来。

放在灵神刚突破的瞬间,他很强,玩的熟练甚至比翼娘还要好用(无脑)。魂印固伤永存,只要做拦截,一换一绝对没有任何问题。现在我觉得“年费”这个词根本没有任何影响,不管他现在怎么样,只要剧情中他依然是王者,那就足够了。说不定哪一天,他就会迎来新一度的强化,而那时,就是现在的年费,也不得不正视这个“第一任宇宙守护者”。


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