英雄联盟没有100%的物理穿甲,据我所知提供百分比穿透属性的装备唯有轻语系列,而轻语戏列中的多米尼克领主的致意(红轻语)也不过是35%的穿透,远没达到100%穿透那么op的地步,不过当玩家将固定穿透叠加至一定程度,数值类穿透会达到类似100%穿透的效果。

王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数怎样算)?

王者物理加理和暴击,穿透(百分比和固定数怎样算)

暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定 145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。

lol中一直有个问题不太明白,100%的物理穿透和真实伤害差在哪里呢?

lol中一直有个问题不太明白,100%的物理穿透和真实伤害差在哪里呢

英雄联盟没有100%的物理穿甲,据我所知提供百分比穿透属性的装备唯有轻语系列,而轻语戏列中的多米尼克领主的致意(红轻语)也不过是35%的穿透,远没达到100%穿透那么op的地步,不过当玩家将固定穿透叠加至一定程度,数值类穿透会达到类似100%穿透的效果。比方说,叠到50穿甲的刺客对护甲在50以内的敌对英雄来说,伤害已然和真实伤害一致,甚至100的攻击破额爆发出120的物理伤害。

假如有100%的物理穿透,那么和真实伤害有什么区别呢?在回答这个问题前,我们必须了解真实伤害拥有什么特性。真实伤害:1:无视双抗免伤。2:无法被任何减伤类技能削减,包括召唤师技能,是百分百保留伤害的强悍伤害属性。比方说奥拉夫的E具有真伤属性,在对敌进行输出时,即便是被套了虚弱,E释放出去的伤害也不会被削减一分,而100%物理穿透,虽说伤害与真伤无异,但本质输出仍属于物理属性,故而受虚弱等技能的减益制约。

这是两者最本质的区别。总结:真实伤害无论英雄处于何种状态都能完美保留所有伤害数值,反观100%物理穿透则会被虚弱等减伤类技能影响。说到这里,就不得不提石像鬼板甲这件防御装,它对部分真伤英雄的收益可谓是无法估量的。石像鬼板甲的主动效果是主动减弱英雄的伤害,来换取不俗的生命值加持,其他没有真伤的英雄是真真切切整体削弱了60%的强度,而诺手,大虫子这类英雄,最多是少了30%的伤害,因为他们最核心的技能不是小技能,而是通过大招巨额的真实伤害来造成致命打击,小技能暂时削弱60%对他们来说根本不痛不痒,石像鬼反倒是帮助他们保存了良好的状态。


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