三国杀老版马岱感觉怎么样

或许新入坑的玩家对这个武将比较陌生,但是对于老玩家的我们来说,这个武将简直就是噩梦,是几乎所有卖血将的噩梦,在他眼里,基本上不存在“当你受到伤害后,……”这样的技能描述。克制卖血将老马岱的成功在于潜袭的强大,只要判定不是红桃,就可以伤人于无形,砍你的体力上限,这对于卖血将就是灭顶之灾啊。那么我们回过头来看,判定不是红桃,这让我想到了邓艾,夏侯惇,乐不思蜀。

没错,潜袭的命中率和他们是一样的,也就是说,基本上脸不红,就能中。强势攻击对于很多非卖血武将来说,马岱同样是他们的噩梦,孙策就是个典型的例子,原谅我又黑笨笨了,之所以孙策怕潜袭,不是怕觉醒不了,而是觉醒之后,孙策一滴血上限,怎么玩,脑补一下画面,有点意思……新旧对比因为马岱的潜袭太过强大,嘲讽很高,容易被集火,所以后来改版了,相比现在的版本,变得更加稳定了,尤其在判定红色时,基本上可以强中,而且针对有桃子的武将还可以封牌,面对桃王华佗时,还可以做到封技能,综合对比,新版本的马岱更适合现在的游戏,而且做的很不错。

三国杀有意思吗?适合小孩玩吗?

三国杀适合小孩子玩。主要有几大优点:益智动脑 团结合作看起来简简单单的卡牌游戏,蕴藏着太多的玄妙。这可不是一款普普通通的出杀出闪的游戏,英雄之间的相生相克,就是最大的亮点。选择能够跟队友配合的武将,或者选择克制敌方阵营的武将,往往可以事半功倍。你的每一次出牌,都需要经过大脑的深思熟虑。这就是我说的“益智动脑”。

除去内奸身份,你有队友跟你配合互动,你的战斗不孤独,这就是我说的“团结合作”。意外和惊喜随时会发生不要以为队友都消亡了,只剩下你就只能投降。牌堆是个神奇的东西,在不经意间就可能偏向你。如果摸到一些关键牌,扭转战局完全不成问题。所以,不到最后不要轻易放弃,总有意外和惊喜带给你。边玩边学 掌握历史《三国杀》最大的优势在于,每一个武将的技能设置,都与他们的历史密切相关。

为什么舍友强烈建议我别入坑《三国杀》?

如果你舍友建议你别入坑的是端游或手游,那这个做法是正确的对于三国杀这样的桌游来说,其重点就是游戏的平衡,也就是各个角色之间的平衡性。但很可惜的是,这些年三国杀的公司(游卡)吃香实在是难看。不说别的,就这些年推出的一些什么风林火山、一将成名、SP武将的卡牌,那目的就是一个:圈钱。而且为了能尽快的圈钱,武将的属性根本就是在乱做,一点都没有用心,属于属性能加就加,加了后期再慢慢削弱的那种。

一句话总结:三国杀的官方压根没把玩家当人看。其实说实话,如果你真的有意三国杀这款游戏,而且你舍友也都会玩。那我的建议是入手卡牌的三国杀,也就是现实里大家玩的那种。你可以去淘宝他们的网店看看,买那种28元最基础的先试玩一下,这样可以把经济损失压到最低,不然你要入坑了端游或手游,那我怕你砸进去的钱是28元的十倍以上。

三国杀是否已经没落了?和英雄杀相比有什么优势和劣势?

首先我要说的是:三国杀没有没落!从11年玩到现在,也算是一名比较老的三国杀玩家了,到现在依然在玩,而且丝毫没有玩腻的意思。相比英雄杀和三国杀,我认为英雄杀怎么算也都是晚辈,无论是武将技能,血条,卡牌等等…基本上就是一个『山寨』的三国杀了。台词比较,听过两个游戏的台词,三国杀的台词要多,要丰富一些,更主要的是可以给人留下深刻的印象,有时候哪怕只是短短的几个字,也能让人难以忘怀,比如:好舒服啊;霸业未成,未成啊;吾乃江东小霸王孙伯符;汝等看好了…………画风比较,英雄杀有没有动态皮肤我不太清楚,单比较静态皮肤,三国杀依然是完胜,武将的画风不仅仅是对他个人的描述,更会在背景里加上彩蛋,多为历史事故,英雄杀要逊色太多。

技能上来说,也是最主要的,两个游戏在技能上,相同的就不多说了,这里只对比不同的,我认为英雄杀在强度与血条的搭配上有所欠缺,很多技能看上去花里胡哨,其实并没有什么卵用,反观三国杀,虽然也有相似的问题存在,但是总的来说,技能设计较为合理。最后就是人群了,两个游戏的人群总数我不太清楚,但是水平差距绝对是可以感觉得到的,在英雄杀低端局玩好似人机,高端局也就一般般,队友之间的配合问题非常差,没什么默契感。

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