所以我们就要清楚认识到这个职业最本质的特点,就是勾引,吸引火力,说白了就是施毒。如果有队友的时候,就吸引足够。队友不在的情况下,就要对自身操作熟练度一种考验。火符就发挥了作用。说到这,不得不说,道士装备属性,在这里,我针对广大玩家提出要求,就是装备一般的情况下如何发挥最大的收益。首先,蓝量值足够用,施毒和火符两个技能都与道术有直接关联。

我建议大家PK的时候最好的武器选择银蛇,首先拿着银蛇杀人不怕加咀咒,因为本身武器就不值钱。其次银蛇有加准确,所以就算是用物理攻击砍都会比无极或是龙纹要强(针对百区的玩家)。 还有就是如果对方实力比较强,或是人数比较多的时候,我们就要针对敌方的职业,来带一些特殊的装备。比如如果对方的法师比较强,疾光电影比较猛,那我们就带一个躲避40的虎齿,这件装备是一个合格道士必须要有的装备,就算没有40虎齿也要准备一个30的虎齿或是灯笼,这样你才能从容的面对敌方法师。

但要是武士比较强的话,那我们就要带一对辟邪手镯,最好是加道术或是加躲避的的极品。有的朋友不明白为什么要带辟邪手镯,其实它就是能让你有几率躲避武士的攻击。要知道武士的烈火是有很强的攻击力,要是你没有辟邪手镯很容易就能将你直接秒杀。但要是带了加躲避的装备,那我们就有几率将其躲过去,有时会有让你意想不到的效果。

至于说道士同职业之间的PK我看就不要打了,因为大多时候都是谁都杀不了谁,只是在浪费时间。尤其双方都带了40的虎齿项链,那就更不用打了,除了毒能掉点血之外,符打在身上几乎是很少能命中的。这也是为什么我让大家拿银蛇的原因,如果有了银蛇准确的加成,命中的几率还是要大一点的,但也无法做到可以将对方直接杀死。好了,说了这么多,总结一下,在玩道士时候,要合理运用神兽,火符,和施毒的技能,多练习走位。

《暗黑破坏神2》当年你们是怎么玩的?

应该是在电子市场买的盗版碟,5块钱一张的那种。暗黑破坏神,啥啥游戏大合集。那时候还不知道什么暴雪啊任天堂等游戏大厂,基本上游戏都是随便买的。幻想三国志啊,仙三啊,轩辕剑啊。记忆最深的还是轩辕剑的苍之涛,剧情太经典。觉得七曜使者是真的帅气。暗黑破坏神2说实话我记忆不是太深了,就记着第一关BOSS有个什么血乌还是什么来着。

当年我玩暗黑破坏神真没有那么疯狂,因为我是那种究极修改器党。玩暗黑2的时候,开着金山游侠改钱,然后去赌装备。弄了一身神装,下地下城啊做任务啊都轻松的不行。。职业是死灵法师,玩过的应该都知道。满屏幕都是骷髅兵,到最后的BOSS都没见到就一直招骷髅兵后面还玩了一会亚马逊和德鲁伊,不过没玩太长时间。因为那个时候更喜欢玩GBA上的宠物小精灵,所以暗黑2玩的并不是很熟。

《塞尔达传说:荒野之息》到底该怎么玩?

怎么说呢,我觉得首先要看题主的“爽点”是什么?是解密的乐趣?是探索的兴奋?还是说打怪打boss的成就感?如果能确定这些内容,那么其实无关主线还是支线的问题了。(不过话说回来,塞尔达荒野之息的主线也很简单,就是解放四神兽打败加农,甚至你技术牛逼都可以直接打加农,但是你如果把主线都完成的话,差不多也就能把地图都跑的差不多了)我这里就分享下我自己玩塞尔达的几个“爽点”:1,解密神庙的成就感:又多一个传送点,还可以加血加精力,看到地图上蓝色点越来越多成就满满。

2,收集食材烹饪的乐趣:不管是刻意去找还是瞎转悠,看到有可以捡起来的食材就忍不住去收集,然后找口锅生活烹饪,伴随着叮叮当当的BGM然后做出一道道美食。。。当然有时候也会乱七八糟做出一些奇怪食物,但同样是乐趣所在。3,探索剧情都没有提示的地方,发现新事物的惊喜:像大妖精之泉,呀哈哈,各种隐藏宝箱道具,这些都是剧情任务很少提及甚至完全不提及的,只会在你游手好闲的旅途中,因为你的瞎转悠对某个地方好奇而突然发现,那种发现新大陆一样的欣喜无可比拟。

4,剧情不时也插科打诨逗乐,让人忍俊不禁:比如大妖精强化装备的“暧昧”形式,小鸟不小心说出的勇者“真相”,以及竟然会有NPC“官方吐槽”(不要摸鱼了快去拯救世界吧),都让人在对这片神奇的海拉鲁大陆莞尔。5,游戏之外的交流:由于玩上荒野之息,会上网看其他玩家的玩法学习(很多解密或者杀怪的方式多种多样,并不唯一,比如我喜欢远远的丢炸弹磨死怪),然后就发现网友大神各显神通,什么牛逼,神奇乃至搞笑的玩法应有尽有,在接着就是自己也摩拳擦掌跃跃欲试,当然大部分情况的结果都是:大脑-我会了,眼镜-这简单,手-我xxxxxxx。

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