从这个公式中我们可以发现,一把武器的攻击力,主要由面板攻击力乘以火力值来计算,同时加上武器的特技效果,比如说对感染生物伤害,或者进化属性等等,最后要加上暴击伤害,这才是一把武器的真实攻击力,大家都学会了吗?下面我们在看武器的伤害,武器的伤害和武器的攻击力有一定关系,重点却不在武器攻击力。

《明日之后》数学帝如何用"公式"计算出武器的攻击力和真实伤害?

《明日之后》数学帝如何用

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。很多玩家判断武器的表示很简单,当然是庄园等级越高的武器越厉害,这点当然是没错,但是考虑到武器有耐久这一特性,很多玩家天天用M416也不用不起啊。那么分清楚武器的攻击力和伤害的区别,合理选用正常的武器,才能发现武器真正的致命关键点,那么这条伤害公式就非常重要了。那到底什么公式呢,下面就一起来看看吧。

其实武器的攻击力并不等于伤害,这是两个概念,武器的攻击可以用来区分不同武器的强度,但是否能造成足够的伤害,则还取决于其他的条件。从这个公式中我们可以发现,一把武器的攻击力,主要由面板攻击力乘以火力值来计算,同时加上武器的特技效果,比如说对感染生物伤害,或者进化属性等等,最后还要加上暴击伤害,这才是一把武器的真实攻击力,大家都学会了吗?下面我们在看武器的伤害,武器的伤害和武器的攻击力有一定关系,但是重点却不在武器攻击力。

首先我们要计算一下你攻击的对象,所拥有的护甲值,然后加上减免特技效果,比如防弹属性,伤害降低3,点,在加上距离导致的伤害减免。我们得出这个数值后,在用第一个公式里的武器攻击力减去这个数值,得出的才是真实武器伤害。但是因为我们攻击的对象可能是僵尸、变异体,也可以是PVP玩家,所以武器的伤害实际上是浮动非常大的数值。

这也造成对某一类目标,实际你用不同的武器可能会区别不大,这就对我们选择武器提供了一些参考。另外在公式中我们也能发现,实际PVP中造成伤害的多少,很大程度取决于对方护甲的情况,护甲越高伤害当然就越低了。当然了,这些公式的基础是你要真实打在人身上,如果你枪法不好,或者对方枪枪锁头,即便双方伤害差不多,你也可能在战斗中处于下方。

尤其是很多南希跳跳虎玩家,你打不中他就没办法了,甚至用UZI都糊你95突一脸,贝斯手对此就只能表示无奈了。当然这个公式里还是有一个特殊情况的,就是有进化属性的武器,随着庄园等级提高,攻击也会提高,比如95突击步枪,以后说不定还有类似的特技武器出现,那么高庄园玩家拿着和低庄园玩家就是两种不同的武器了,这个也会造成武器攻击力不同。


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