丝萝的魂印干扰续航能力是非常不错的,消耗PP的魂印让其在站场上具有很大优势,加上魂印的回血配合技能回血让丝萝的续航是相当不错的;技能组上,弹控绑定次数减伤与回血极大地增强了续航能力,而强化的引爆配合大招的暴击回血同样加强了其续航能力,第五的高伤害吸血和低伤害加盾为其站场续航锦上添花;总体上,丝萝的技能组看似很散,单独看亮点的确略少,但是却集中特化的回血续航的能力,配合魂印的续航干扰让丝萝的强度不容小觑,是非常强力的一只时空精灵。

草/战斗完全被废弃的一个属性,其上线甚至就是一个败笔,现在已经完全被策划遗忘,偶尔出个兑钻杂鱼或是剧情炮灰。但是不得不说,这个属性曾经被融合精灵依卡劳特带火了一段时间,实用性在当时也比较高,可惜的是从2012年之后,融合精灵也就开始没落了。泰拉图斯虫族的一员,基本上就是炮灰,与部分冷门一个思路,把烧伤冻伤中毒当作自己的核心机制,这种机制没有控制,而且受到弹控技能的影响,上限非常低。

该精灵的思路很简单,基本上就是利用属性来中毒对手,然后配合中毒来使出先三150翻倍打输出,但是一切的前提都是基于能中毒对手,本身机动性差,让其难以打出先手优势中毒对手,而且续航能力差,难以站场都是非常致命的问题,只能作为收藏而已。草战斗系几乎没什么未来可言,个人觉得未来倒是可能炒一波冷饭,把草战斗的创始人融合精灵依卡劳特拿出来强化一波,毕竟融合精灵的强化并非没有先例。

草/暗影依然是濒临废弃的属性,几乎没什么太多的强力精灵,早期也是由融合精灵开创,倒不如说这些由融合精灵开创的双属性可能早期更多的是官方对双属性的试水。虽然融合出来的精灵的确强,但也不长久。颜值是一部分,实力也是一部分,在2011-2012,宁可练主线精灵,也不会练一些丑八怪!弗洛娅全系唯一拥有700 种族的精灵,比较坑爹的魂印设定,核心机制就是中毒,每回合我方对方随机一方中毒,对手中毒概率封属倒是可能给自己赚个回合差,而续航只有我方中毒才能触发,这种概率魂印非常不友好,怎么操作都是要看天意。

技能组上唯一可能有点看头的可能就是大招了,该技能首先就是拥有先三反弱的效果,反弱成功获得吸血盔,可以针对希瓦潘多拉这种弱化流精灵使用,而且对手中毒25%秒杀看起来还不错,虽然触发的条件极度苛刻。总体上,这精灵几乎没什么看头,无论是机制还是属性都注定是坑爹的收藏向精灵。剧情中沦为了混沌凡尔斯的手下,剧情看上去蛮强的,但实战却是一个渣。

草/远古虽然这个属性也和其他双属性差不多,甚至环境想比其他衍生系更差,但是它是中后期上线的双属性,其不少精灵拥有种族值的优势,因此有点实力的精灵还是有的。主要还是因为第六星域的开拓,我们早就想到玛法里奥会换属性(从马洛恩进化之后就是远古系),果然它沾上了远古,显得它很“老”!纳纳塔里与丝萝的机制比较相似,机制都是主干扰续航,消耗对手PP以及回血,但是纳纳塔里的干扰与续航不能共存非常鸡肋,而且其属性想比丝萝更加恶劣,被几个属性4倍让其难以站住场;技能组上也是集中特化续航,第五断回合获回血盔加上消耗PP,大招后手回血,两个属性都绑定有回血让纳纳塔里的续航机制甚至优于丝萝,然而属性和种族值的原因让其环境极差,尤其是神灵系的4倍让其难以生存。

不过是个平民精灵,说玩法的话还是有点的,不过上巅峰的话也就适合平民玩家娱乐了。玛洛迪斯你游著名挚友精灵,已经和魔灵王一样被玩成梗的一只精灵,其经历了2次进化,最后也进阶到完全体(进阶之后没撑过两集就被干掉了)。不过麒麟的话要胜他一筹,所以它就提前领了盒饭。目前上古三杰就剩麒麟一个还活着。技能上,其机制非常明确,就是利用魂印的概率复活来双消拦截,不过由于概率问题导致其上限很低,没有太多人使用;技能机制没什么亮点,弹控即使绑定了一个盔也依旧没什么用处,其机制没有增伤和减伤让其即使触发了复活也是难以站住场成型,远远不如火王拦截有效且实用,复活也是送人头。

奥德迪斯炒冷饭的炮灰精灵,著名的730垃圾桶的代表人物之一,在剧情中也是充当一个打酱油的角色,露了一个脸就没后续剧情了。基本上也是仿照丝萝的思路,选择干扰续航的机制。利用魂印强化防御,面对常和索,这货几乎就是没有魂印了,而且常能控到他想死;而技能组的续航也是相当地差,完全不如丝萝和纳纳塔里的续航,基本就是一个炮灰精灵,没有任何用处。

 3/5   首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页 尾页

文章TAG:圣灵  属性  看其  神性  
下一篇