他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC有着更强的精灵。赛尔号:光螳螂英卡洛斯贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。地面系精灵总结地面系可以说是黯淡已久的冷门属性,大概是从何时开始没落的呢?应该是其两大地王都背弃了地面开始吧,地王彻底沦为混沌地面系的反派头子,卡子选择了圣光成为圣灵地面系,地系就难有什么具有影响力的精灵了。

你认为《赛尔号》中谁最厉害?

你认为《赛尔号》中谁最厉害

以精灵派系划分阵营,最强排行第一:圣光联军:圣灵谱尼 目前谱尼作为圣光联军的首脑,也是核心,实力自然是不用质疑,即使索伦森有着那么大一个混沌教派依旧不能把谱尼怎么样。谱尼的实力是绝对的,超越圣灵系迈入神灵系,飞跃性的属性压制众精灵。而拥有神力的谱尼也能赐予其他精灵圣灵之力,目前能给予让精灵实力发挥到最强的只有英雄神殿的年费至尊和圣谱。

迈尔斯和奥斯卡现在已经远不及谱尼了。混沌教派:混沌魔君索伦森 相反的也组建了混沌教派,以目前混沌教派的实力来说。除圣谱之外普遍实力完全压住圣光联军一头,混沌领军、陨星议会还有一些七七八八的杂兵,混沌化的千夜等等。圣光联军节节败退也不是没有道理,就凭着战联和龙王子、赛尔号完全不足以抵挡,虽说每次都有新的完全体加入战斗拉平双方势力,但是星球依旧在步步落入混沌教派之手。

而索伦森作为核心,在清除了圣灵系之外,能与它匹敌的只有谱尼。赛尔号:光螳螂英卡洛斯 贾斯汀站长作为赛尔号的典范人物,当然精灵实力也是不同凡响。他就代表着赛尔号台面上的实力,当然也不能否决赛尔号其他NPC还有着更强的精灵。英卡洛斯超进化之后总和达到惊人的750,和索伦森平齐。虽然地位和背景实力的确是不成正比,但是能以一己之力战退大暗黑天和其他势力的援手,实力也是没的说。

大暗黑天:天邪龙皇 虽然现在论实力艾夏拉以745的总和凌驾于所有黑天组织成员之上,但她毕竟只能是实力强劲、然后和天邪有着同等地位而已。但是现在新的大暗黑天组织机构除了天蛇只对龙皇有所正视。其余的都是新人,虽然这个组织汇聚了所有之前的极恶之人,但是核心人物还是天邪,它们都听天邪的这一点没错。而大暗黑天现在不管是前长老还是现任长老,天邪都是唯一一个总指挥。

只要是它不想听的,即使你是对的,作为一个成员,以天邪的身份,我完全可以不听你们的,就比如修罗曾经想做但是它就是听了没管。铸魂塔:天道魂帝 铸魂塔的首领,如果当初魂帝和索伦森联手之后,也抛弃了心中的正义,可能现在精灵王即使是抱住谱尼的大腿也是够呛。精灵王在后期就和战联一样哪里缺人哪里补,几乎都成了谱尼的狗。

本应该以精灵王和魂王这两股势力要并肩索伦森和谱尼,但是因为种种原因。铸魂塔一半归属索伦森手下,魂帝也被索伦森囚禁。精灵王就站在了谱尼之下,而谱尼超进化之后又理所应当的被称做了“大人”。于是精灵王的地位就矮谱尼半截了,而铸魂塔也随着魂帝的落败而现在也属于了混沌教派,他的确是让人不禁感到惋惜,有实力,长着一副坏人的脸却心中怀着正义,在阴谋和误会的漩涡中谁才能把它救出来并正名?精灵王:按道理来说,个人感觉普通系精灵王欧德奈瑞是最强的,如果不出意外。

普通王还是单属性突破,不会被圣灵之力融合而摒弃自己的属性。目前按照三种方式,的确是融合了圣灵之力的精灵王在主线中要更强。融合精灵王处于第二位,主线出现且占优势。单属性突破最吃亏,比如凡尔斯,虽然实力是上去了,但是他还是没有光环加身。反倒是莱茵哈特这货拿着逝者巨樽占据一方天地,融合之后的科尔霍德在他手上吃过亏。

所以精灵王的水平琢磨不定,一部分是实力,另一部分又是背景,有时候的确是很冲突。战神联盟:圣霆雷伊 战联永远的第一基本上是定律了,今后不管是怎么出,雷伊都是战神联盟的核心。他可能对上敌人会输,但是对上战联中的其中之一,单挑的情况下绝对不会输给任何人。主角光环加身,即使扫荡之锋有着高于他的实力,但他是还是把雷伊没治。

赛尔号地面系精灵都有哪些比较厉害?

地面系精灵总结地面系可以说是黯淡已久的冷门属性,大概是从何时开始没落的呢?应该是其两大地王都背弃了地面开始吧,地王彻底沦为混沌地面系的反派头子,卡子选择了圣光成为圣灵地面系,地系就难有什么具有影响力的精灵了。打击面:地系的打击面其实还不错,虽然只有火电一个四倍,但是他却二倍轮回与王系两大年费属性,可惜的是这两个属性一个在黑屋,另一个也开始不太常见了;同时对机械系的二倍打击让其在PVE对抗机械系BOSS很占优势。

被打击面:主要是受冰系及其衍生属性克制,然而冰系当前的环境非常的差,几乎在巅峰绝种了,因此地系的环境非常不错,几乎没什么天敌。地系虽说是冷门属性,但是还是有一点新鲜血液的,比如19年的炒冷饭精灵鲁迪加诺斯与今年的布姆进阶,当然PVP的作用几乎没有,只有少许地系的衍生属性可以拿出来玩玩,接下来为大家介绍一下地系的部分代表性精灵。

王·卡修斯当年的大害级别精灵,魂印比较简单粗暴,自带龙威可以说是相当恶心了,龙威放在今天依旧是赛尔号的顶级机制,拥有龙威的大部分精灵拥有很高的上限,当然部分精灵包括王卡在内由于种族值的局限性而难以发挥,逐渐被历史的潮流所淹没,沦为冷门。不过即便如此,王卡依旧是王之战联中除了王雷之外唯一具有可玩性的了。

魂印没话说,先手龙威可玩性很高,简单粗暴,而后手也补偿了先制来帮助其触发龙威;技能组很可惜,现在来看已经是非常平庸的技能组了,远远不如王雷灵活,综合性高,除了先三以外就没有先制效果了,有点看头的只有大招的固伤与断回合封属了,可惜自身速度太过拉跨,难以带动。王卡由于种族值落后与技能组过于零散,综合性低,导致其现在沦为冷门,难以玩得开,算是地面系堕落的代表性人物。

万兽至尊·猛虎王淘米的经典炒冷饭精灵了,如果宽泛的说,猛虎王可以算是赛尔号第一只年费精灵了,而如今从年费沦落到炒冷饭小R,又沦落到十周年白给精灵,不禁令人唏嘘。肉度和站场可以说是地面系给人的最直观印象了,猛虎王硬是把种族值715分配成了730的感觉,除了速度过低,其他属性尤其是盾体非常不错,而魂印也是延续了地系传统,概率狮盔补偿加双防,无强化则回血赋予了其相当不错的续航;技能组也还是不错的,完全可以用来作为新手针对脚本的第一只精灵,先三必中反弱绑定石化可以针对希瓦和潘多拉来使用,大招后手威力2倍让其输出很不错,而第五断回合回满血进一步加强续航。

总体上猛虎王是一个不错的精灵,可惜极低的机动性让不少先手控场的精灵都可以针对她,而且魂印狮盔比较拼脸,但配合其不错的属性,我觉得其肉度非常高,非常适合新手玩。鲁迪诺加斯19年炒冷饭精灵,当年的鲁迪诺斯的再次进阶,没想到时隔多年策划居然还能想起这只精灵,虽然没有掀起什么大风大浪,但是他的出现代表了巨蘑怪等老精灵还是有再次进阶的机会的,就看策划什么时候能想起来了。

鲁迪加诺斯依旧延续了地面系精灵的传统,为其分配了125的极高双盾,甚至不惜压制其他种族值达到了全赛第三的水准,然而魂印却没有太多的地系特点,没有减伤没有盔,仅仅是根据双防来打固伤,唯一的续航还必须受到高额红伤才能触发。而技能组也是没什么特色和亮点,个人感觉这就是个情怀精灵,基本除了收藏没什么实用的价值。

布姆殿下


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