米格21就性能上来说,有很多特点。同时,它在亚音速和超音速的操纵有很大区别。俄罗斯在计划使用的是AK-12这把枪有符合现代军用步枪的所有特征。很多人不知道,米格21之前的米格15到17战斗机,操纵性都有非常严重的缺陷。伯爵的切枪速度在AK中,略慢,不如黑武士、无影、火麒麟,当然这也无可厚非,它要是各方面能跟英雄级叫嚣的话,它也成英雄级了。

cf手游里AK47伯爵值得买吗?

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首先肯定:非常值得。伯爵虽说没有刺刀,不能像黑武士刀僵尸,也没有无影、蔷薇那么快的射速,也没有火麒麟的无视距离伤害衰减,但是有一样,是除了黑武士、青花瓷AK以外,目前所有AK里都比不了的,便是穿透力。伯爵的伤害在AK中,中规中矩,并无特点。没有像黑武士那样生化伤害爆表。伯爵的精确度在AK中,也是中规中矩。

伯爵的换弹速度在AK中,中规中矩,不如双S、三S、无影、火麒麟、黑武士。伯爵的切枪速度在AK中,略慢,不如黑武士、无影、火麒麟,当然这也无可厚非,它要是各方面能跟英雄级叫嚣的话,它也成英雄级了。伯爵主打的特色是穿透,也就是指子弹穿过箱子对敌人造成的伤害比较高。这一点是除了黑武士、青花瓷,所有AK都比不了的,可以说性价比非常高。

为什么m4a1和AK47是枪战游戏中最常见的武器?

为什么m4a1和AK47是枪战游戏中最常见的武器

世界最大两个军事流氓最具代表性的制式步枪,AK伴随着毛子的意识形态一起输出到全世界各地,结构简单,拆起来保养更简单,二傻子都学得会,现还大量流通于非阿拉第三世界,全世界保有量最大的枪械,没有之一。后逐渐成为恐怖分子标配。影响力愈发强大,外形简单,粗犷,透着一股满脸胡渣子,刚喝完伏特加的糙爷们力量美学。

尽管现代来讲,性能上是个渣,但不妨碍他背后的文化价值。M4A1到90年代才出生,但早就在越战当中以XM177/CAR-15的名头开启了卡宾化AR15的步子。且AR系列一直是美国民间最喜爱的半自动小口径步枪。游戏公司怎么可能会不把这种易操作,高精度,低后座,拓展性强,颜值又高的武器丢进去?其实咱们转念一想呗,当一爆款游戏中出现爆款枪(我就是在说CS中的AK和M4),下一个做射击游戏的厂家是一定会考虑把这两个玩意做进去的。

二战德军STG44突击步枪与AK47性能差别大吗?为何放弃?

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STG44突击步枪与AK47突击步枪之间确实差别很大,前者的自动方式是“导气式”、后者是活塞式,另外STG44使用7.92×33毫米子弹、AK47使用7.62×39毫米子弹,也就是说它们两种完全不同机械结构的枪,发射的子弹也不一样,而卡拉什尼科夫大师所谓借鉴STG44的设计理念,充其量也就是借鉴了其取冲锋枪和老式大威力栓动步枪各自优势,发展一型中间威力的自动武器的理念。

导气式短活塞自动射击方式,也就是子弹发射被击发后发射药产生的气体被导出枪管,有一部分则通过导管驱动活塞带动枪机联动,完成子弹抛壳和第二发子弹上膛。图片里可以看到STG44突击步枪的气导管位于枪管的上方,向枪口处延伸。AK47的自动式为长行程活塞原理,也是发射药的一部分通过导管向后推动活塞,再使枪匣里的枪机联动完成抛壳和第二发子弹上膛对于枪的加工工艺来说,短活塞要比长活塞式技术等级高一些,需要较好的工业母床进行加工,而苏联在研制AK47时工艺等级并没有达到德国的水平,再加上AK47是以更大规模战争需求研制的(苏联认为三战比二战规模更大)所以要求枪械在设计上更加简单一些,加工工艺粗糙一些也不是问题,只要节省加工工时和提供产量为根本。

STG44发射的7.92×33子弹(右)与98K步枪和MG34/42机枪所用的7.62×57子弹的大小对比。战后德国被一分为二,并且东西方迅速的进入到冷战状态,西德为了自保加入了北约军事集团,既然是军事集团在武器装备的使用上就要统一制式化,至少是在枪炮口径方面和子弹方面进行统一,由于二战期间参战国口径过于复杂,最后北约统一步枪的口径制式为7.62毫米,所发射的子弹为7.62×51毫米,就这样7.92×33子弹被淘汰了,著名的MG42机枪也变成MG3,口径也变成了7.62毫米,发射北约制式的7.62×51NATO弹,大规模装备的G3自动步枪也是这个口径,发射同样的子弹。

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