地下城中修罗值不值得打造星辰套?

地下城中修罗值不值得打造星辰套

谢谢小秘书的邀请,我是开心号,喜欢可以关注!先说结论,修罗肯定是非常值得打造星辰套!星辰套对于修罗来说就是本命套!虽然本版本万世套才是主流,但是下版本职业平衡,每个职业更是趋向于自己的本命套!先看星辰套属性!从装备以及套装属性上来看,星辰套,一共加了1027点智力!35%的暴击率!以及小技能都是 1,伤害附加25%,攻击伤害 55%!从所周知,修罗是白图之王,小技能冷却较快,小技能偏多!所以星辰套完全符合修罗的要求,又有较高的四维!对于修罗,星辰套是最佳选择,个人认为!同时也不是说万世套的修罗不好,万世作为轻甲,适用于任何职业!进一步去打造,无非就是升级B套,七宗罪!实话说虽然B套之间相差不大,修罗几乎全靠小技能输出,看过魔兽副本攻略的朋友,肯定对于修罗也有较深的印象,频繁的控制,也打出较高的伤害!韩服改版后的七宗罪个人感觉略超超大陆!所以尽量去做本命套,为以后着想!深渊之路漫漫,走出不易,且行且珍惜!瞎子:本神不再是下水道,请叫我超一线!谢谢。

dnf有玩家吐槽漩涡奶妈老不放圣洁之翼,大家觉得有必要放吗?

小刘海有时候组到的一些奶妈,就是只加一下勇气守护,boss放一下太阳,唱歌都不舍得唱一下,都不指望她给我上个光翼和罩子了,加完buff就跟着跑或者站桩,跟个纯混子一样。不过漩涡团这种奶还是比较少的,卢克鸟背比较多(当然卢克也不需要这么麻烦了)。在漩涡团本,奶妈这个强力“辅助”可不能闲着啊,不仅守护勇气buff要照顾到每个C,buff消失了或者C复活了要及时补上,而且加血罩子什么的都要给C满上,这是最基础的。

而有很多奶图方便,不想上那么多buff,而且光翼不加伤害,不是必须的,所以就养成了不放光翼的习惯。这可是个大毛病啊!虽然说光翼没有直接给C增加伤害,但是其高额的三速,是可以间接给C增加伤害的。大家想一下,如果速度更快了,在漩涡有限的破防时间内,能更快地释放完输出技能,然后在剩余时间能打出更多的额外输出,这优势在一些比较吃速度的职业体现得非常明显。

DNF奶妈玩家无聊去打卢克金团,因没学“圣洁之翼”而被打手献祭,如何评价?

奶妈这个职业,是奶类职业中功能性最多的,各种加速各种加血,可以让猪C们很舒服,不过打卢克团本,加不加速都无所谓了。但是,有位奶妈玩家打卢克金团时,因为没加圣洁之翼(加三速的技能),打手就不爽了,居然要把奶妈献祭了。虽然说这个打手有点心胸狭隘了,就为了一个buff要献祭别人,实在不应该,但是仔细想想,这是卢克金团啊,这奶是花工资请来的,你不上加速还想要工资?花钱不是来找大爷的。

DNF为什么最近打普雷每日总看到奶妈一图加完buff就把勇气圣歌给放了,这是什么原理?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。自从奶妈出现之后,因为奶妈操作简单和团本中对奶的要求相对较低,所以很多玩家账号里面都有一个或者多个奶妈,虽然说奶妈操作简单,但实际上想要真的玩好一个奶妈是非常难得。无论是在团本还是每日当中都有可能遇见这样的奶妈,在进房间之后,在加完勇气祝福和守护祝福之后,又加上了神之教诲,圣光守护,圣洁之翼和勇气圣歌,之后又将圣佑之阵给放了,不要说什么,这是一位奶妈萌新玩家。

那么这些除了勇气祝福和守护祝福技能都该怎么用呢?神之教诲神之教诲技能可以为队友增加50%的移速,在地图较长和怪物较多的地图放是最佳的选择,同时要注意的就是神之教诲的移速加成,在进入下个房间之后就会消失。如果说有圣洁之渊护石,那么在知道二图是长地图时,也是可以释放神之教诲的。圣光守护圣光守护技能可以减少队友所受的伤害,并且增加20%守护祝福效果。

值得我们注意的就是,在释放勇气圣歌和新生圣歌的过程中,是可以释放圣光守护的。而圣光守护,一般是在boss放出大技能时释放的,这样就可以减少队友所受到的伤害。圣洁之翼圣洁之翼技能可以为队友提供13.5%的三速,可以持续30秒时间,技能CD时间为44.7面,从时间上面来看,圣洁之翼的空挡有15秒时间,从持续时间上面来看,我们要在boss即将破防之前,释放圣洁之翼。

圣洁之翼技能是有一定输出能力的,当遇见boss破防之后,可以再次按圣洁之翼技能,这样不仅有几率触发减防,还可以打出一定的伤害。要注意的是,这个技能在再次释放之后,队友身上的buff还是会持续30秒的时间,不会提前结束。勇气圣歌勇气圣歌对于队友提供不菲的爆发能力,在释放时候可以增强30勇气祝福效果,如果中途不取消,勇气圣歌的buff一共可以持续16秒时间。

奶妈在释放一觉的同时也会有勇气圣歌buff,但是在一觉释放结束之后,持续时间非常的短,因此在奶妈释放玩一觉的时候,就应该立马释放勇气圣歌技能。玩好奶妈小技巧奶妈的被动圣光灌注是可以减少敌人的属性抗性的,如果不知道什么是减少属性抗性,简单的说就是变相的为对于增加的属强,因此可以再释放完主要buff技能之后,就可以用技能或平A激活这个被动。

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