作为主角的仙鸣,虽然是作为高招忍者上架,也曾经风光一时,但因为缺少了抓取的技能,所以在现在的决斗场里只能作为候补中的候补选手,,仙鸣的强度是有的,两个技能都可以通过长按和短按来选择本体或者分身攻击,适应于多个实战场景,另外,仙鸣的奥义也可以很轻松的接技能,伤害输出也很高,下图是奥义后加两个技能的伤害,是非常可观的。

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好?

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好

这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况。仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了。

魔方似乎也并没有放弃这个忍者,在今年也是加强了一波仙鸣,主要是优化了仙人模式下的蛙组手的攻击效果,还有就是增加了开启仙人化后减少技能CD的冷却时间,原来3秒,现在开仙人化是直接减少目前正在CD的技能时间5秒。但是,即便如此,仙鸣的技能设计也是基本固定了,两个可分身攻击或者本体攻击的突进攻击技能,没有抓取,没有无敌位移,就是两个很普通的技能,但是搭配仙人化后的减少CD的设定以及奥义后接技能,这个忍者是可以在短时间内打出高爆发输出。

奇拉比这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能,也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去。自从解术散增加了消除霸体效果后,奇拉比被玩家成为“弟中弟”,但是,现在的奇拉比依然很不错,只是需要把控好尾兽化的释放时机。虽然奇拉比跟仙鸣一样,没有抓取技能,也没有无敌位移,但是他的尾兽化效果就是一个自带霸体的技能,在很多场景下要比仙鸣的仙人化有用很多,另外,奇拉比的奥义也是无敌状态,吸附的范围也要比仙鸣的更广,在墙角是可以接一技能,爆发输出也不错。

火影忍者手游仙鸣的使用技巧有哪些。适合什么秘卷?

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好

作为主角的仙鸣,虽然是作为高招忍者上架,也曾经风光一时,但因为缺少了抓取的技能,所以在现在的决斗场里只能作为候补中的候补选手,但是,仙鸣的强度还是有的,两个技能都可以通过长按和短按来选择本体或者分身攻击,适应于多个实战场景,另外,仙鸣的奥义也可以很轻松的接技能,伤害输出也很高,下图是奥义后加两个技能的伤害,还是非常可观的。

仙鸣在仙人化后还可以减少技能的CD时间(看下图,是直接减少两个技能的3秒CD时间),也就是说只要对方替身后不是霸体秘卷,手里没有熊猫,就算你刚用完两个技能,也可以直接开启仙人化释放奥义了,然后顺利蹭两个豆,需要注意的一点在于,要对准释放,别到时候被直接躲过去就尴尬了。仙鸣在开启仙人化后会附加了两个属性,一个是免疫视野降低,另外一个就是拥有远距离感知敌人的效果,前者应该是直接免疫黑暗行秘卷或者类似的技能,后者可以看下图最右侧的红色箭头,他可以感知到不在视线内的敌人位置,方便你躲避或者释放技能。

现在的仙鸣基本上就是标配地走、气旋或者解术散,因为他没有抓取技能,如果遇到霸体的对手,需要有一个控制类型的秘卷来防御,地走可以很好的束缚对方,气旋也有一定的控制能力,解术散是简单粗暴的破除霸体继续攻击,这些秘卷可以根据你自己的情况进行选择,仙鸣的强度不低,整体也符合高招忍者的标准,无奈的是,现在决斗场太多抓取和无敌位移的忍者,所以,仙鸣的登场率就很低了。


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