地下城中最吸引人的一点可能就是五六十个职业那些漫天飞舞的技能,但技能多了也就有了个三六九等之分,其中一些技能就属于那种看着很帅,实际就只是很帅而已,所以我把这些技能归纳为"花里胡哨"技能,看着来势汹汹,结果啥都不是,甚至有点想吃瓜。

DNF中有哪些职业的技能又臭又长还没什么伤害?

感谢邀请。基本上,一个觉醒很干脆或者纯脱手的就已经不错了。魔枪4职,关羽整体算是快了,赵云倒是一二觉不算特别干脆但是毕竟其他技能可以揉。新男法3职,你要说肾虚非强化二觉和一觉算是纯脱手也还勉强吧,其他都是动画片,风和血还是整体加速了一次。次元行者那难受的45,演出时间真的长的过分。女圣职4职,重灾区,就没有不吐槽的,动画片放个爽。

技能大部分不脱手,少部分脱手的技能也基本惨不忍睹。枪剑士4职,特工一刀和专家二觉c还算过得去,但实际上固定动画时间都还蛮长的,勿轮其他一二觉。反而大多数的双觉爆发职业集中于老牌职业,特别是某些职业在经过平衡改版后,脱手or瞬间爆发已经有失控迹象,连动作都扭曲了。可以看出,nx不是没有看出脱手型一二觉对爆发平衡的影响,有意限制了新职业的双觉爆发能力。

打完发现其实骑士也差不多,帕拉丁一二觉算是稍微快点,不过后摇也蛮严重的。龙神二觉和伊斯塔凛宝具都让我难受的不行,明明去掉一段动画能让玩家舒服不少。可就是要看半天。特别是让保罗上场放宝具…真的是想要实装宝具动画跳过功能。这里说真的也就白手吊机输出上算是惨的级别,伤害不高,结算太长,谁叫他太偏向功能性呢。

其他觉醒考虑到爆发能力真的不算差了。上面说这些脱手觉醒在韩服90版本都在40万-50万左右数据之间,那个时候韩服25仔一二觉最高一般60万,纯c70万。其实旧职业要是没优化,技能演算还比新职业刚出还要慢的,典型看看毒王 1觉,这就是旧时代的痕迹。而且很多都是一步一步优化过来的,龙骑的二绝最近的更新也加快了速度。

DNF有哪些技能看着很吓人,结果放出来吓着了自己?

地下城中最吸引人的一点可能就是五六十个职业那些漫天飞舞的技能,但技能多了也就有了个三六九等之分,其中一些技能就属于那种看着很帅,实际就只是很帅而已,所以我把这些技能归纳为"花里胡哨"技能,看着来势汹汹,结果啥都不是,甚至还有点想吃瓜。 1,奶妈——太阳 奶妈的太阳想必大家不会陌生,对于队友的提升也确实是个神技,但为什么说看起来吓人呢?因为她的动作确实很酷,特别是她在天上一把擀面杖要锤翻整个大地的架势,结果落下来却是一个Buff技能……有没有感觉大跌眼镜的意思

2,王小妹——二觉 当初学了一觉之后再学二觉,认为肯定是个更加牛叉的技能,但后来身经百战,释放二觉的次数屈指可数,甚至有时候我都不知道王小妹学个二觉是什么意思?墨迹不说,伤害还特么的低,虽然这个动作很帅,但帅也不能当饭吃啊。3,龙神——飞龙在天 龙神应该是地下城飞得最高的一个职业吧,都飞出了地球,一口元气弹还不得锤翻整个阿拉德大陆?但结果并不是这样的,等龙神动画演示半天再落下来的时候,队友已经在下一个地图了……就说这个图吧,你瞅瞅,吓人不?而且伤害也确实是高,如果是单纯打桩其实也还不错,但实际作战中,打不到人就会显得非常尴尬。


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