优点,就有舍身弘法可以保人,救自己家队友一命。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,当它做了出来又根本不受人们的欢迎。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。

如何评价《剑网3》中少林的可玩性?

如何评价《剑网3》中少林的可玩性

剑网三的大师的话,这里大概讲一下。首先,大师在pvp里面,一直体验都不算特别好。由于比较断腿的缘故,比较容易被风筝但死。优点,就有舍身弘法可以保人,救自己家队友一命。不过据说田螺配大师,比较不错。其次,就是pve了。pve里面,大师说实话很吃香,因为是阵眼的缘故,基本上不存在进不了本的。我也是开过团的,大师只要装备正常情况下,pve都是抢着要。

目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?

目前有什么武侠网游值得一玩的求推荐

端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。

本人很喜欢江湖,有哪款游戏能让我成为“江湖人”?

本人很喜欢江湖,有哪款游戏能让我成为“江湖人”

我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。

《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。

开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。

当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。

小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。

终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。


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